假设我有四个服务器,单独链接时如下
主服A延迟75
主服B延迟75
服C延迟200
服D延迟75
四个服务器均不同同一主机平台。
其中C和D一个做BC端,一个做登录服,怎么才能让玩家在A,B服的延迟较低。
这个延迟是怎么计算的?
主服A延迟75
主服B延迟75
服C延迟200
服D延迟75
四个服务器均不同同一主机平台。
其中C和D一个做BC端,一个做登录服,怎么才能让玩家在A,B服的延迟较低。
这个延迟是怎么计算的?
尝试在 c 服或者 d 服 ping a 服,看看延迟如何。
延迟计算是。玩家到 bc 的延迟,加 bc 到子服的延迟,再加上一点点其他的。
延迟计算是。玩家到 bc 的延迟,加 bc 到子服的延迟,再加上一点点其他的。
xmdhs 发表于 2019-12-27 09:02
尝试在 c 服或者 d 服 ping a 服,看看延迟如何。
延迟计算是。玩家到 bc 的延迟,加 bc 到子服的延迟,再 ...
在c服pingA服怎么操作?
xmdhs 发表于 2019-12-27 12:33
在 c 服上,win+r 输入 ping a服的ip
centos ,7
本帖最后由 xmdhs 于 2019-12-27 12:41 编辑
一样啊,linux 又不是没有 ping 的命令。。
lian123456 发表于 2019-12-27 12:39
centos ,7
一样啊,linux 又不是没有 ping 的命令。。
lian123456 发表于 2019-12-27 11:45
在c服pingA服怎么操作?
我明白你意思了,剩下的我自己试吧