aemande
本帖最后由 aemande 于 2020-4-3 21:50 编辑

++简介++
本模是作者觉得墓碑模组更新的慢,所以自己做了一个代替的产物
本模组可以与墓碑模组兼容,特定情况下两个模组可以同时起作用
本模组旨在增加死亡后保存物品的方法,以给那些需要的人
本模组不添加任何物品
++功能简介++
==主要功能实现方法==
==重复使用==
==设定解析==
++搬运授权++
++更新日志++
++适应版本++

++下载++
尊重作者,请使用:Curseforge
本模组需要前置:CarrotsLib
前置模组的汉化:CarrotsLib baidu
如果你觉得Curseforge加载慢,请看这里尝试解决
或者使用这个Chrome 扩展:GoFW (扩展安装方法请自己百度)
单独汉化文件下载:度盘(←1.14.4汉化正式完成)
curseforge无法下载的,请用浏览器下载后获得下载地址,再使用迅雷、比特彗星等专业下载软件下载

米安博奥
不用跑尸体的墓碑 那怎么算墓碑呢

aemande
米安博奥 发表于 2019-12-24 08:40
不用跑尸体的墓碑 那怎么算墓碑呢

算是墓碑的代替品,所以不是墓碑(滑稽)

zh470947848
这,可以直接get潜影盒了。

中间栖姬
有个叫DEATH BAG的mod,玩家死亡之后会掉落一个包,捡起来右键就能获得遗物,饰品等溢出格子的物品会掉落在地上。而且可以合成,合成材料是三个皮革一个金粒一根线,很便宜。适合各类怪物强大的整合包加入,让玩家能不断去世又不至于**。

565585
这个不能跑尸体而且操作挺麻烦得,其实还不如墓碑

装饭木桶
如果掉落的物品多,末影箱空间不够呢?

aemande
装饭木桶 发表于 2019-12-30 22:53
如果掉落的物品多,末影箱空间不够呢?

会直接销毁
这个模组有个简单的优先级判断机制保证销毁的东西都比较廉价
默认的优先级设置比较粗糙,要精细的话需要手动来设置
所以这模组主要是给组模组包的人用的,让他们来设置保留的优先级

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