无尽海
每走到一个新区块他就会刷报错,飞得快的话刷的搜搜的。请问把forge配置项的fixVanillaCascading=true就没事了吗?有什么坏处吗?谢谢

xmdhs
本帖最后由 xmdhs 于 2019-12-17 12:45 编辑

原因见此,https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=797425

简单说是 mod 作者的问题,可能导致新区块生成时,尝试巨大的延迟。

尝试更新 Lycanites 和 Millenaire 和 Ruins

按照 forge.cfg 中的注释说明,如果你将 fixVanillaCascading 设置为 true ,可能会导致世界生成中的地形发生一些错误,不过问题也不大,反正原版的地形生成也是一堆问题

无尽海
xmdhs 发表于 2019-12-17 12:39
原因见此,https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=797425

简单说是 mod 作者的问题,可能导 ...

lycanitesmobs-1.12.2-2.0.4.3升级了两个小版本,本来是2.0.4.1
Millenaire是最新版8.0
Ruins 也已经是最新版了,
这样的话后台出现那种报错是问题不大吗?
fixVanillaCascading 设置为 true之后后台还是会报错吗?谢谢

xmdhs
本帖最后由 xmdhs 于 2019-12-18 15:42 编辑
w1161977024 发表于 2019-12-18 07:56
lycanitesmobs-1.12.2-2.0.4.3升级了两个小版本,本来是2.0.4.1
Millenaire是最新版8.0
Ruins 也已经是 ...


    # Log cascading chunk generation issues during terrain population.
    B:logCascadingWorldGeneration=true
设置为 false 即可关闭报错。

影响不会很大,具体的那个帖子里也说了