龙猫酱~
klw:
  Type: SKELETON
  Display: '&6&l测试怪物'
  Health: 6000
  Damage: 200
  Drops:
  Options:
    AlwaysShowName: true
    MaxCombatDistance: 25
    PreventOtherDrops: true
    despawn: false
这样做出来的骷髅怪物射箭的伤害还是原版伤害,如何使它射箭和近战伤害一样呢?
或者说我可以给他添加一个技能呢?

坏猫
远攻:
  Cooldown: 0
  Conditions:
  - targetwithin 3 ##距离
  Skills:
  - damage{amount=200;ignoreArmor=false}

悠然学院
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https://www.mcbbs.net/thread-816938-1-1.html
别忘了最佳回答

龙猫酱~
kl:
  Type: SKELETON
  Display: '&6&l测试怪物'
  Health: 6000
  Damage: 200
  Drops:
  Cooldown: 0
  Conditions:
  - targetwithin 3
  Skills:
  - damage{amount=200;ignoreArmor=false}
  Options:
    AlwaysShowName: true
    MaxCombatDistance: 25
    PreventOtherDrops: true
    despawn: false
是这样吗,我只是想做一个普通骷髅射出箭伤害为200的怪物

龙猫酱~
坏猫 发表于 2019-12-14 23:08
远攻:
  Cooldown: 0
  Conditions:

kl:
  Type: SKELETON
  Display: '&6&l测试怪物'
  Health: 6000
  Damage: 200
  Drops:
  Cooldown: 0
  Conditions:
  - targetwithin 3
  Skills:
  - damage{amount=200;ignoreArmor=false}
  Options:
    AlwaysShowName: true
    MaxCombatDistance: 25
    PreventOtherDrops: true
    despawn: false
是这样吗,我只是想做一个普通骷髅射出箭伤害为200的怪物

坏猫
yweiyang 发表于 2019-12-15 10:01
kl:
  Type: SKELETON
  Display: '&6&l测试怪物'

你设置个弓 伤害为 200 让他拿着试试

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