本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 15:33 编辑
交互指令 |
| |前言| 交互指令允许你创建交互后执行指令的方块或实体 |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 15:40 编辑
BossBar血条消息 |
|示例|![]()
|用法介绍|
![]()
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 16:37 编辑
传送点 |
|指令|
|用法|
![]() |附加|
|编辑器功能|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 17:23 编辑
重生设置 |
|指令|
|参数介绍|
|附加|
|
本帖最后由 Azitate 于 2020-5-9 21:12 编辑
玩家数据计数器 |
|用法|
|例子|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 19:24 编辑
指令简写 |
| |前言| CMI提供了一种全新的方法,让你输入任意一条指令来执行一条或多条指令的功能 指令简写支持特殊指令格式 ![]() |示例|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 19:57 编辑
绑定命令 |
| |前言| 任何物品都可以绑定一个或多个指令,并通过与物品交互来执行绑定的指令 |参数|
|示例+其他参数|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:02 编辑
指令预热 |
| |前言| 所有指令都可使用指令预热功能来制定执行指令前需等待的时间 这对防止PVP时,处于劣势的玩家使用tp指令逃跑非常有用 ![]() ![]() |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:04 编辑
自定配方 |
|用法|
![]()
![]()
![]()
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 10:39 编辑
定时任务 |
|前言|
|参数|
|可用玩家变量|
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 11:27 编辑
动态牌子 |
|前言|
![]() |用法|
|其他|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 11:45 编辑
KILL ALL |
|前言|
|参数|
|示例|
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 12:08 编辑
TAB 列表 |
|介绍|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 12:22 编辑
不死图腾 |
|介绍|
|功能|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 09:40 编辑
飞行能量 |
| |前言| 飞行能量是另一种飞行模式,是的,虽然我们已有了tfly飞行模式,但那只是限制了飞行时间 而飞行能量为您提供了一种更加有趣、强大的飞行模式 通常情况下,该功能是禁用的,因为插件必须额外检查玩家的移动状态 如果你对这个功能不感兴趣,请保持禁用,以避免一些不必要的检查 玩家可以使用金币、经验来购买飞行能量(未来将添加更多) 通常情况下玩家可以购买1000点飞行能量,这意味着玩家可以飞行1000个方块 若玩家飞行中一直停在一个位置上,则每秒消耗1点飞行能量,以避免一些特殊情况 为防止玩家飞行时在高处掉落不会受到任何伤害,就像飞行模式从高处落下时不会受伤 为避免这种情况,插件提供了一些方法来,玩家可能会受到下方两种或其中一种方式的处罚
默认情况下.1点经验值可兑换1点飞行能量,当然金币也一样,你可以在配置文件中自行配置 飞行时会有一个漂亮的BossBar来显示玩家的飞行能量 显示的信息包括剩余飞行能量、上次检查中损失的能量/获得的能量以及最大飞行能量 BossBar会随着剩余能量百分比来变色
要检查剩余的飞行能量,需输入简写指令/fcharge 拥有cmi.command.flightcharge.admin权限的玩家可以自由使用上述指令来更改飞行能量 如果玩家在飞行途中用尽了飞行能量,他将被传送至当前位置的地面以避免意外发生 ![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 12:30 编辑
容器扫描 |
| |前言| 容器扫描功能允许服务器管理员搜索整个地图上特定的物品,且同时能扫描到容器内的物品 如果你正在寻找OP武器或者被盗的物品,则可以使用该功能来查找 |可检查容器列表|
|用法|
|参数|
|例子|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2020-2-28 12:02 编辑
全服搜索 |
|用法|
|可搜索的参数|
|
本帖最后由 Azitate 于 2020-2-28 12:03 编辑
方块电梯 |
| |用法| 你可以很容易地使用牌子来创建CMI的电梯 只需在方块上放置牌子并输入你自己设定的内容 默认情况下,你需要在牌子上输入以下内容 接下来,在电梯的上方或下方放置一个方块并放置一个牌子输入和另外一个相同的内容即可完成创建 创建后你就可以在在两个或多个方块之间自由地上下左右移动 右键牌子可使你传送到上方的电梯位置,Shift+右键牌子传送到下方的电梯方块 玩家需拥有cmi.elevator.create权限才能创建电梯且需要拥有cmi.elevator.use来使用它 除此之外,你可以在牌子的第二行输入 这意味着玩家将传送至电梯牌子前而不是保持玩家的X、Z坐标位置 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 15:29 编辑
盔甲架编辑 |
| |示例| |可编辑选项|
|编辑器节点权限|
|用法| 你有两种方式打开盔甲架编辑器
请将视角移动到一边并输入/cmi armorstand last来编辑你上一个编辑的盔甲架 出于安全考虑,你不能把盔甲架移动到没有建造权限的地方 你不能编辑其他人正在编辑中的盔甲架 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 14:32 编辑
粒子特效 |
|用法|
|参数|
|示例|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:06 编辑
定制头颅 |
|前言|
|掉落参数|
|抢夺加成|
|
本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:10 编辑
物品分解 |
|前言|![]()
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 15:22 编辑
一通废话 |
CMI好难啊...不在游戏里面测试根本看不懂 要是该WIKI对您有帮助,好兄弟萌就稍微给点金粒人气恰吧,实在是没有办法了 顶、收藏、评分三连一哈好不好秋梨膏 在这里提供一下汉化的参考文件,里面小部分词条参考了原译者@秋风残叶 本来是想做为搬运贴发布的.....但是做到语言文本汉化的时候时间太少了做不完 此处只放出出语言文本之外的汉化注释 汉化质量一般,仅做参考使用 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 08:03 编辑
自定文本 |
|前言|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:11 编辑
礼包系统 |
| |前言| 具体GUI描述可查看站内原WIKI图片或使用本帖的汉化参考
|权限|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 12:22 编辑
位阶系统 |
|前言|
|参数|
|类型|
|默认示例|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 08:48 编辑
通用变量 |
| |前言| 在CMI语言文本中可包含任何PlaceholderAPI变量以便在CMI消息中显示一些其他的东西 只有%cmi_ 开头的变量才可被PlaceholderAPI使用,但在大多情况下CMI的消息中也可以使用 你也可以在一个变量中插入另一个变量数值,例子如下:
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 10:12 编辑
传送门 |
|前言|![]() 该功能允许你创建自定传送门且允许玩家进入传送门执行指令该功能并支持特殊指令格式 |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 09:53 编辑
在线奖励 |
|前言|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 13:35 编辑
全息文本 |
|前言|![]()
|创建可点击的全息图|
|创建多页全息图|
|点击类型|
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 10:31 编辑
监狱系统 |
|前言|
|用法|
|创建|
|应用|
|
wdm daolao nb awsl
大佬!!! 比那个帖子好多了细节做得很到位
CMI高版本是不是不能用give 给带子ID的模组物品
mongmojun 发表于 2019-12-22 23:09
CMI高版本是不是不能用give 给带子ID的模组物品
cmi的give不支持模组物品
插件确实不错
大佬666,期待楼主的下次更新
作者太厉害了,表示大力支持啊
这个可以作为最新的中文版wiki了,很多功能看了这个才会用。论坛很多插件wiki都是过时了,折腾不会
和不对不对不对的宝贝
腐竹福利,然而我这个单机玩家看看就好
超强服务器管理系统 这个翻译我咋觉得有点古怪为啥
plotworld 发表于 2019-12-30 13:58
超强服务器管理系统 这个翻译我咋觉得有点古怪为啥
哪里下mc呀
做的挺好!
djzjzjznznzmzmzm
棒啊LZ666666666666
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计分板教程搁哪呢?

















