本帖最后由 1075871059 于 2019-12-10 20:31 编辑
在curseforge上下载的modpack,用multimc补全的
进游戏后在单人游戏里创建世界,等了半天之后跳出界面,正在关闭内置服务端,然后显示internal exception.java.nio.channels.ClosedChannelExeption,以及一个返回服务器列表的按钮,退出来后虽然能看到这个存档但是点进去还是一样的问题。
以前从来没遇到过这种情况,关了网络离线也没有用,求大神解答!
由于不是崩溃,貌似也没有错误日志qvq
刚刚想进一个存档截个图的结果没出之前的问题了=。=(就在写悬赏的时候)
想了想还是发出来吧,一方面供大家参考,另一方面再出问题我在下面更新
另外进去之后真的好卡啊,贪心的问下有大佬能提供一些减少卡顿的建议吗qvq
希望有大佬能解答一下建图出现internal exception.java.nio.channels.ClosedChannelExeption的原因
2019.12.10
问题已自行解决:
是运行内存不够的问题,笔记本是8g的,设置最大内存也拉满了,但是还是不够用,才会出现问题描述中的情况
通过设置虚拟内存的方式解决了这一问题,而且也解决了卡顿等问题
在curseforge上下载的modpack,用multimc补全的
进游戏后在单人游戏里创建世界,等了半天之后跳出界面,正在关闭内置服务端,然后显示internal exception.java.nio.channels.ClosedChannelExeption,以及一个返回服务器列表的按钮,退出来后虽然能看到这个存档但是点进去还是一样的问题。
以前从来没遇到过这种情况,关了网络离线也没有用,求大神解答!
由于不是崩溃,貌似也没有错误日志qvq
刚刚想进一个存档截个图的结果没出之前的问题了=。=(就在写悬赏的时候)
想了想还是发出来吧,一方面供大家参考,另一方面再出问题我在下面更新
另外进去之后真的好卡啊,贪心的问下有大佬能提供一些减少卡顿的建议吗qvq
希望有大佬能解答一下建图出现internal exception.java.nio.channels.ClosedChannelExeption的原因
2019.12.10
问题已自行解决:
是运行内存不够的问题,笔记本是8g的,设置最大内存也拉满了,但是还是不够用,才会出现问题描述中的情况
通过设置虚拟内存的方式解决了这一问题,而且也解决了卡顿等问题
上传下 log
不确定是不是出错时的log在补全了整合包后,我由于没设置好运行内存,试了几次都没进游戏,就强退了,可能是强退的时候的log
之后建存档建不了但游戏并没有崩溃,显示正文说的界面后点返回服务器列表就回到主界面了。。
当时没有保存log,后来本来想进存档截个图结果成功了,玩到现在,所以完整的log还包含了后来正常游戏的部分,出错应该是在1点左右(大概是中午
之后建存档建不了但游戏并没有崩溃,显示正文说的界面后点返回服务器列表就回到主界面了。。
当时没有保存log,后来本来想进存档截个图结果成功了,玩到现在,所以完整的log还包含了后来正常游戏的部分,出错应该是在1点左右(大概是中午
1075871059 发表于 2019-12-7 19:02
不确定是不是出错时的log在补全了整合包后,我由于没设置好运行内存,试了几次都没进游戏,就强退了,可能 ...
第一次提这类问题,不太清楚该发什么文件
如果有错误麻烦指点我重发
又出同样的问题了
附上截图:
附上截图:
找到原因了,应该是内存不够的原因,所以会显示关闭内置服务端,我设了虚拟内存,问题解决了,而且一点也不卡了