本帖最后由 MC深坑不回头 于 2019-12-6 11:45 编辑
做了个中文字资源包(繁体),依照版本分为三个,差别在:

[1.10-1.12] 常用字资源包 使用钻石铲及钻石锄的damage值来加入。
[1.13-1.14] 常用字资源包 与上一个相同,只改变相关路径等等符合1.13~1.14。
[1.14] 常用字资源包 使用钻石锄在此版本新加入的nbt标签:custom_model_data1至2719。
依照自己的版本选择.zip档放到资源包资料夹中即可,不可混搭。
使用黑色明体字,另外可直接将此资源包作为基底,图片替代掉改为自己需要的图片~不需使用其他MOD或插件、optifine等等。
下面是对照表,目前含数字0~9有2719个,折叠一下:
第一个编号栏位就是1.14钻石锄使用的custom_model_data号码。另有图档名栏位方便找资源包里的图进一步变更或取代。
比方说要使用"仙"这个字,命令分别为:
/give @p minecraft:diamond_hoe 1 12 {Unbreakable:1b}
/give @p minecraft:diamond_hoe{Unbreakable:1b,Damage:12s} 1
/give @p minecraft:diamond_hoe{CustomModelData:11} 1
资源包中对于字的位移及放大缩小都有调整过,可以直接放在展示框。
另外放在头戴盔甲座:2x2格,缩小盔甲座约大于一格;手持盔甲座(3x3格,缩小后约1.5格)。效果图:

搭配上建筑的样子:


常用字资源包
[1.10-1.12] 链接 yg6d
[1.13-1.14] 链接 6nrj
[1.14] 链接 wnem
若图或链接消失和我说下
有使用到的工具:
photoshop(图片去背景批次切片)、Notepad++ (批量更改json档案)、excel (写命令大量复制用,弄好会发出...)、
https://www.mcbbs.net/thread-890541-1-1.html (产生所需的json大量模型档案,神之工具)
https://www.accidentalgames.com/media/durabilityModels.php(依照所选工具的总耐久产生json模型档,现在似乎不能连了...)
完全不会程式语言也可以用以上工具自制的,只是每个工具的微调时间仍是要花啦,像是文字在不同放置位置时大小的显示就调了好一阵子...
做了个中文字资源包(繁体),依照版本分为三个,差别在:

[1.10-1.12] 常用字资源包 使用钻石铲及钻石锄的damage值来加入。
[1.13-1.14] 常用字资源包 与上一个相同,只改变相关路径等等符合1.13~1.14。
[1.14] 常用字资源包 使用钻石锄在此版本新加入的nbt标签:custom_model_data1至2719。
依照自己的版本选择.zip档放到资源包资料夹中即可,不可混搭。
使用黑色明体字,另外可直接将此资源包作为基底,图片替代掉改为自己需要的图片~不需使用其他MOD或插件、optifine等等。
下面是对照表,目前含数字0~9有2719个,折叠一下:
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第一个编号栏位就是1.14钻石锄使用的custom_model_data号码。另有图档名栏位方便找资源包里的图进一步变更或取代。
比方说要使用"仙"这个字,命令分别为:
/give @p minecraft:diamond_hoe 1 12 {Unbreakable:1b}
/give @p minecraft:diamond_hoe{Unbreakable:1b,Damage:12s} 1
/give @p minecraft:diamond_hoe{CustomModelData:11} 1
资源包中对于字的位移及放大缩小都有调整过,可以直接放在展示框。
另外放在头戴盔甲座:2x2格,缩小盔甲座约大于一格;手持盔甲座(3x3格,缩小后约1.5格)。效果图:

搭配上建筑的样子:


常用字资源包
[1.10-1.12] 链接 yg6d
[1.13-1.14] 链接 6nrj
[1.14] 链接 wnem
若图或链接消失和我说下
有使用到的工具:
photoshop(图片去背景批次切片)、Notepad++ (批量更改json档案)、excel (写命令大量复制用,弄好会发出...)、
https://www.mcbbs.net/thread-890541-1-1.html (产生所需的json大量模型档案,神之工具)
https://www.accidentalgames.com/media/durabilityModels.php(依照所选工具的总耐久产生json模型档,现在似乎不能连了...)
完全不会程式语言也可以用以上工具自制的,只是每个工具的微调时间仍是要花啦,像是文字在不同放置位置时大小的显示就调了好一阵子...
可以用程式批量生成吧,这量怎么感觉有点恐怖
建议可以在描述中说明字体用了宋体/明体
建议可以在描述中说明字体用了宋体/明体
好强悍的自定义文字lol
谢谢大大,资源包很不错
非常棒,感谢分享!