最新版配置文件:- #语言文件
- RiddleNo: '&e你猜错了,再仔细想想吧'
- RiddleYes: '&e恭喜你猜对了'
- RiddleMsg: '&e额,其实这里说的打一XX,意思是谜底是XX,不是叫你去攻击...'
- MoonCakeGive: '&e咦,月饼中吃出了一张小纸条?'
- MoonCakeError: '&e%name%的合成表无效:合成表不完整,请检查是否为9X9'
- MoonTpError: '&e赏月功能不可用:传送坐标有误,请检查配置文件'
- MoonCakeMiss: '&e%name%的合成表无效:所需物品%item%不存在'
- NoPermissions: '&e你没有权限使用这个指令'
- GiveError: '&e目标玩家的背包已满'
- GiveRiddle: '&e成功给与%player%一张谜语'
- GiveMiss: '&e目标玩家不在线'
- ChangeErr: '&e无法获取谜题,你的背包满了'
- ChangeTrue: '&a你得到了一个谜题,尝试解开它吧'
- ReOk: '&a重载完成'
- NeedPlayer: '&e这个命令应该由玩家执行'
- RiddleBlockAdd: '&a设置了一个谜题获取方块'
- RiddleBlockDel: '&e移除了一个谜题获取方块'
- RiddleItemGive: '&e成功给与%player%一个谜题获取方块调节器'
- HelpMsgMenu: '&a插件帮助'
- HelpMsg1: '&e/cas give &b给自己一张谜语'
- HelpMsg2: '&e/cas give <name> &b给玩家一张谜语'
- HelpMsg3: '&e/cas type &b查询手中物品的类型'
- HelpMsg4: '&e/cas item &b给自己一个谜题获取方块调节器'
- HelpMsg5: '&e/cas reload &b重新加载配置文件(修改合成表需重启服务器生效)'
- #谜题获取方块调节器的名称
- RiddleItem: '&a谜题获取方块调节器'
- #谜题获取方块调节器的Lore
- RiddleLore:
- - '&b点击一个方块'
- - '&f当方块为谜题获取方块时,变更为普通方块'
- - '&f当方块为普通方块时,变更为谜题获取方块'
- - '&b点击一个实体'
- - '&f现实这个实体的类型'
- #赏月
- #赏月传送的目标位置
- #从左到右分别是x,y,z
- #使用~代替玩家当前坐标
- #MoonTp: '0,-10,0'
- MoonTp: '~,2000.0,~'
- #猜谜
- #谜题道具的名称
- RiddleName: '&a[猜谜]'
- #谜题列表
- RiddleList:
- '1':
- #谜题的描述
- #将出现在谜题道具的Lore上面
- lore:
- - '&b浑身绿色会爆炸'
- - '&d打一香草暴徒'
- - '&e找到你认为是谜底的暴徒,手持这个谜题去点它'
- #谜底,可以是实体的类型,也可以是物品的类型,也可以是方块的类型
- #使用谜题道具直接去点击谜底即可
- answer:
- - 'Creeper'
- #解开谜题时执行的命令
- #对应的奖励在这里以命令的形式给出
- #使用 %player% 代替玩家名称
- #这个指令只是个示范,请自行修改
- cmd:
- - 'say hello,%player%'
- #第二个谜题
- #请以1、2、3...的顺序依次添加,否则可能导致加载不完整
- '2':
- lore:
- - '&b浑身金黄能吸水'
- - '&d打一香草物品'
- - '&e打开胸部,用这个谜题去点你认为是谜底的物品'
- answer:
- - 'Sponge'
- cmd:
- - 'say hello,%player%'
- #月饼
- MoonCakeList:
- #第一种月饼
- '1':
- #月饼名称
- #不同的月饼请确保它们的名称不一样
- name: '&e五仁月饼'
- #月饼的Lore
- lore: []
- #吃掉这种月饼后,有多高的几率获得一个谜题,0-100
- giveRiddle: 50
- #月饼的合成表
- #总共3行3列,对应工作台的9个格子
- #每一行的3个物品使用逗号隔开
- #每个物品请使用物品的类型,空气的类型是AIR
- shape:
- - 'WHEAT,SUGAR,WHEAT'
- - 'SUGAR,COOKIE,SUGAR'
- - 'WHEAT,SUGAR,WHEAT'
- #吃掉月饼后执行的指令
- #使用 %player% 代替玩家名称
- #这个指令是低版本mc的,高版本请自行修改
- #也可以改成别的
- cmd:
- - 'effect %player% 9 120 0'
- #第二种月饼
- #请以1、2、3...的顺序依次添加,否则可能导致加载不完整
- '2':
- name: '&e十仁月饼'
- lore: []
- giveRiddle: 100
- shape:
- - 'WHEAT,WHEAT,WHEAT'
- - 'WHEAT,COOKIE,WHEAT'
- - 'WHEAT,WHEAT,WHEAT'
- cmd:
- - 'effect %player% 9 240 0'
- #谜题获取方块的数据
- #不推荐在这里修改
- #请在游戏中使用谜题获取方块调节器进行调整
- RiddleBlock: []
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旧版配置文件:- #语言文件
- RiddleNo: '&e你猜错了,再仔细想想吧'
- RiddleYes: '&e恭喜你猜对了'
- RiddleMsg: '&e额,其实这里说的打一XX,意思是谜底是XX,不是叫你去攻击...'
- MoonCakeGive: '&e咦,月饼中吃出了一张小纸条?'
- MoonCakeError: '&e%name%的合成表无效:合成表不完整,请检查是否为9X9'
- MoonCakeMiss: '&e%name%的合成表无效:所需物品%item%不存在'
- NoPermissions: '&e你没有权限使用这个指令'
- GiveError: '&e目标玩家的背包已满'
- GiveRiddle: '&e成功给与%player%一张谜语'
- GiveMiss: '&e目标玩家不在线'
- ChangeErr: '&e无法获取谜题,你的背包满了'
- ChangeTrue: '&a你得到了一个谜题,尝试解开它吧'
- ReOk: '&a重载完成'
- NeedPlayer: '&e这个命令应该由玩家执行'
- RiddleBlockAdd: '&a设置了一个谜题获取方块'
- RiddleBlockDel: '&e移除了一个谜题获取方块'
- RiddleItemGive: '&e成功给与%player%一个谜题获取方块调节器'
- HelpMsgMenu: '&a插件帮助'
- HelpMsg1: '&e/cas give &b给自己一张谜语'
- HelpMsg2: '&e/cas give <name> &b给玩家一张谜语'
- HelpMsg3: '&e/cas type &b查询手中物品的类型'
- HelpMsg4: '&e/cas item &b给自己一个谜题获取方块调节器'
- HelpMsg5: '&e/cas reload &b重新加载配置文件(修改合成表需重启服务器生效)'
- #谜题获取方块调节器的名称
- RiddleItem: '&a谜题获取方块调节器'
- #谜题获取方块调节器的Lore
- RiddleLore:
- - '&b点击一个方块'
- - '&f当方块为谜题获取方块时,变更为普通方块'
- - '&f当方块为普通方块时,变更为谜题获取方块'
- - '&b点击一个实体'
- - '&f现实这个实体的类型'
- #赏月
- #是否以传送的方式升天?
- JumpByTp: true
- #提升的高度
- #当JumpByTp为false时,此处为上升的初速度
- #设为0可关闭此功能
- Jump: 2000
- #猜谜
- #谜题道具的名称
- RiddleName: '&a[猜谜]'
- #谜题列表
- RiddleList:
- '1':
- #谜题的描述
- #将出现在谜题道具的Lore上面
- lore:
- - '&b浑身绿色会爆炸'
- - '&d打一香草暴徒'
- - '&e找到你认为是谜底的暴徒,手持这个谜题去点它'
- #谜底,可以是实体的类型,也可以是物品的类型,也可以是方块的类型
- #使用谜题道具直接去点击谜底即可
- answer:
- - 'Creeper'
- #解开谜题时执行的命令
- #对应的奖励在这里以命令的形式给出
- #使用 %player% 代替玩家名称
- #这个指令只是个示范,请自行修改
- cmd:
- - 'say hello,%player%'
- #第二个谜题
- #请以1、2、3...的顺序依次添加,否则可能导致加载不完整
- '2':
- lore:
- - '&b浑身金黄能吸水'
- - '&d打一香草物品'
- - '&e打开胸部,用这个谜题去点你认为是谜底的物品'
- answer:
- - 'Sponge'
- cmd:
- - 'say hello,%player%'
- #月饼
- MoonCakeList:
- #第一种月饼
- '1':
- #月饼名称
- #不同的月饼请确保它们的名称不一样
- name: '&e五仁月饼'
- #月饼的Lore
- lore: []
- #吃掉这种月饼后,有多高的几率获得一个谜题,0-100
- giveRiddle: 50
- #月饼的合成表
- #总共3行3列,对应工作台的9个格子
- #每一行的3个物品使用逗号隔开
- #每个物品请使用物品的类型,空气的类型是AIR
- shape:
- - 'WHEAT,SUGAR,WHEAT'
- - 'SUGAR,COOKIE,SUGAR'
- - 'WHEAT,SUGAR,WHEAT'
- #吃掉月饼后执行的指令
- #使用 %player% 代替玩家名称
- #这个指令是低版本mc的,高版本请自行修改
- #也可以改成别的
- cmd:
- - 'effect %player% 9 120 0'
- #第二种月饼
- #请以1、2、3...的顺序依次添加,否则可能导致加载不完整
- '2':
- name: '&e十仁月饼'
- lore: []
- giveRiddle: 100
- shape:
- - 'WHEAT,WHEAT,WHEAT'
- - 'WHEAT,COOKIE,WHEAT'
- - 'WHEAT,WHEAT,WHEAT'
- cmd:
- - 'effect %player% 9 240 0'
- #谜题获取方块的数据
- #不推荐在这里修改
- #请在游戏中使用谜题获取方块调节器进行调整
- RiddleBlock: []
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