本帖最后由 378839358 于 2019-11-17 12:03 编辑
毫无疑问,肯定有过
但它的影响力为什么达不到王者、吃鸡
首先,我想说,最关键的就是渠道和进程,
关于渠道,minecraft的各种大小资源,大小攻略都分散在世界各地,
当然也有像MCBBS、贴吧还有以前的多玩、现在的网易这种较大的平台汇集资源为他人查找提供便利
但总体上看,资源依然十分分散,即使是MCBBS也仅能容纳少部分且查找并不方便,并没有一个官方的完美的体系
并且又由于版本的繁多,各程序之间的兼容性问题,使其更分散了
这就使MC看上去细节量很大,但玩起来并不方便
比如我想装个模组,我得先装forge,然后去找这个模组,还得再看看安装教程,一不留神还可能进不去游戏
出现什么大小错误,然后到MCBBS、贴吧求助。大多数人(尤其是低龄玩家)根本难以做到
再想想其它游戏CS、CF、GTA、ARK、PUBG、COC、LOL哪个有它一半复杂
当然,也有像多玩这样的平台提供了不少便利(就是对菜鸟的)
而恰好多玩在的时候就是MC最火的时候,
(但今天不讨论多玩的是非,仅从此方面看它是有益的,至于网易也不讨论)
除此之外,还很要命的就是游戏进程,一般游戏只放一个进程,除非你开小号
而MC中你肯定玩过不止一个进程,换了一个服务器,就又新开一个游戏进程,
玩坏了一个存档,就又新开一个进程
而且各个游戏进程之间还难以或者根本不能互通,使得你不管到哪都要从头再来
虽然这个机制有利有弊,但能使很多人玩一两次就不想再玩了(尤其是低龄玩家)
而像市面上其它游戏比如王者,虽说你每一次都又从1级英雄开始升,但它进程短而且有小进程之外大进程的奖励
而MC进程长(生存、RPG),也难以搞个大进程出来,小游戏又不可能有像生存那样的细节量,特色就不明显了
并且现在80%以上的人都玩手机游戏,手机上MC操作又是个坑,唉。。。
毫无疑问,肯定有过
但它的影响力为什么达不到王者、吃鸡
首先,我想说,最关键的就是渠道和进程,
关于渠道,minecraft的各种大小资源,大小攻略都分散在世界各地,
当然也有像MCBBS、贴吧还有以前的多玩、现在的网易这种较大的平台汇集资源为他人查找提供便利
但总体上看,资源依然十分分散,即使是MCBBS也仅能容纳少部分且查找并不方便,并没有一个官方的完美的体系
并且又由于版本的繁多,各程序之间的兼容性问题,使其更分散了
这就使MC看上去细节量很大,但玩起来并不方便
比如我想装个模组,我得先装forge,然后去找这个模组,还得再看看安装教程,一不留神还可能进不去游戏
出现什么大小错误,然后到MCBBS、贴吧求助。大多数人(尤其是低龄玩家)根本难以做到
再想想其它游戏CS、CF、GTA、ARK、PUBG、COC、LOL哪个有它一半复杂
当然,也有像多玩这样的平台提供了不少便利(就是对菜鸟的)
而恰好多玩在的时候就是MC最火的时候,
(但今天不讨论多玩的是非,仅从此方面看它是有益的,至于网易也不讨论)
除此之外,还很要命的就是游戏进程,一般游戏只放一个进程,除非你开小号
而MC中你肯定玩过不止一个进程,换了一个服务器,就又新开一个游戏进程,
玩坏了一个存档,就又新开一个进程
而且各个游戏进程之间还难以或者根本不能互通,使得你不管到哪都要从头再来
虽然这个机制有利有弊,但能使很多人玩一两次就不想再玩了(尤其是低龄玩家)
而像市面上其它游戏比如王者,虽说你每一次都又从1级英雄开始升,但它进程短而且有小进程之外大进程的奖励
而MC进程长(生存、RPG),也难以搞个大进程出来,小游戏又不可能有像生存那样的细节量,特色就不明显了
并且现在80%以上的人都玩手机游戏,手机上MC操作又是个坑,唉。。。
没有办法,王者他可以出各种活动有新鲜感,mc的mod和更新都跟不上
我感觉这样有优点有缺点吧,mc这种复杂的mod安装机制曾经让我在玩mc的第一年里(15年)没有成功安装过任何mod,直到我下载了麦块盒子(不是多玩)我才玩到的有mod的mc,也渐渐学会了正确安装mod,在15年时通过bmcl启动器去过mcbbs但是我当时不会注册账号也不会用搜索来找mod,所以当时就又退出去了,直到16年末17年初看到了zwh007的地图,感觉他的地图做的很好,但是我当时用的两个盒子搜不到这个地图,于是为了找资源我碰巧又到了mcbbs,。那是我已知道mod的安装流程,并且会注册账号,于是我就开始常驻论坛了。
虽然我玩mc的经历有些曲折但是我还是在几次退坑潮中成功没退坑。
mc复杂的机制过滤了不少浮躁的玩家,使得mc的玩家群体素质升高。现在的玩家虽然比以前少了不少,但比以前素质高了(当然还有素质差的)所以我认为mc再火起来未必是好事。
虽然我玩mc的经历有些曲折但是我还是在几次退坑潮中成功没退坑。
mc复杂的机制过滤了不少浮躁的玩家,使得mc的玩家群体素质升高。现在的玩家虽然比以前少了不少,但比以前素质高了(当然还有素质差的)所以我认为mc再火起来未必是好事。
不会过的话…哪来的13亿注册?
午申 发表于 2019-11-17 16:41
不会过的话…哪来的13亿注册?
我主要指在中国,但中国的MC各个方面其实都不如国外
这恰好也就是3楼说的人口素质的体现
我的世界确实家喻户晓,但知道它官网的人却不占多数(仅仅是知道)
看人吧。有些喜欢沙盒 有些喜欢竞技 有些喜欢FPS射击 只是现在人少了而已
火过,不过因为宣传和下载渠道等等因素,玩家还是不太多。。。
主要还是在国外
mc这游戏是好玩 但很多国内玩家都是玩过且过的心态 不是热爱这个游戏 喜欢玩的肯定都会坚持玩 并且不断开拓玩法在玩 跟ow这种也没什么不同感觉 火一阵子就没后话了
前几年挺火的,然后这几年吃鸡王者出来了就慢慢淡出了
的确,MC缺乏一个官方的大平台(搜罗各种mod插件地图材质完服务器等);各主机移动版本间难相容;要体验更高的光影或不同材质都要自己再找来下载安装等等.. .都是让新手难以坚持变老手的要点吧。很大程度需靠玩家投入,自己创造可玩性。若只单纯照原版进度玩的玩家不腻才奇呢
MC的巅峰早就过了,巅峰是15年左右,那时候随便开个服往多玩一挂就百人在线
MC绝对是我玩过最好玩的游戏,但是下载困难,加mod较为复杂,多人游戏限制多。对于初中高中阶段的玩家有一定的上手难度,大学大家都在玩吃鸡联盟,没人会MC开黑。
回答标题 火过 现在全球月活跃玩家1e多?1.2e?具体数字忘记了 只是国内18年的时候连迷你世界热度都不如了(19年好像又反超了)
至少在国外肯定火过,国内肯定也火过一段时间,不过可能没有国外火的时间久,毕竟我身边的朋友基本都在玩我的世界
一直都在火