配置文件(已汉化)
- # --{ =-=-=-=-=-=-=-=-=-= EntityPlus's Configuration Settings, by Momocraft =-=-=-=-=-=-=-=-=-= }--
- # --{ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 汉化者:MCBBS论坛——小孩孩 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= }--
- Config-Version: 5
- Log-Coloration: true
- Debugging: false
- Check-Updates: true
- General:
- # 请从spigot.yml中设置相同的值。它将改变怪物的检测范围。
- mob-spawn-range: 3
- Nearby-Players-Range: 32
- Purge:
- # 前置插件: CMI
- # 每30分钟它将自动清除在AFK玩家附近的所有生物。
- AFK-Auto-Clean:
- Enable: false
- Interval: 30
- # 如果玩家加入AFK,他附近的实体将会被检测和清除
- # 跳过权限: entityplus.bypass.purge.afk
- AFK:
- Enable: false
- # 每个生物的生成几率都会被清除,设置“1”清除所有生物。
- Chance: 1
- Ignore:
- Named: true
- Tamed: true
- With-Saddle: true
- Baby-Animals: false
- Equipped: false
- Pickup-Equipped: true
- # 忽略生成条件如 "自然生成" 和 "刷怪笼".
- # 生成条件: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html
- Reasons: []
- Worlds: []
- # 检查清除列表。如果将此选项设置为false,它将清除所有生物。
- List-Enable: true
- List:
- - 僵尸
- - 僵尸村民
- - 骷髅
- - 苦力怕
- - 蜘蛛
- - 女巫
- - 末影人
- - 洞穴蜘蛛
- - 史莱姆
- - 蠹虫
- - 僵尸猪人
- - 烈焰人
- - 凋灵骷髅
- - 岩浆怪
- - 恶魂
- - 流浪者
- - 尸壳
- - 溺尸
- - 幻翼
- - 掠夺者
- - 劫掠兽
- MythicMobs-AFK:
- Enable: false
- Chance: 1
- Ignore:
- Named: true
- Tamed: true
- With-Saddle: true
- Baby-Animals: false
- Equipped: false
- Pickup-Equipped: true
- Worlds: []
- List-Enable: true
- List: []
- # 如果你有住所,可以添加自定义标志“spawnlimitbypass”以绕过此功能。
- Spawn-Limit:
- # 如果生成点有太多生物,将取消生成
- # 当你使用"RandomRespawn"时,此设置可以避免无限生成MythicMobs的错误.
- Range:
- Enable: false
- # 玩家附近最大生物数量。你可以设置"-1" 禁用此功能
- Max-Amount: 5
- # 每一种生物的机率都会产生。设置“0”将禁用所有生物生成。
- Chance: 0
- # 在玩家附近的生物检测范围。
- Range:
- X: 8
- Y: 5
- Z: 8
- Ignore-Reasons: []
- Ignore-Worlds: []
- List-Enable: true
- List:
- - 僵尸
- - 僵尸村民
- - 骷髅
- - 苦力怕
- - 蜘蛛
- - 女巫
- - 末影人
- - 洞穴蜘蛛
- - 史莱姆
- - 蠹虫
- - 僵尸猪人
- - 烈焰人
- - 凋灵骷髅
- - 岩浆怪
- - 恶魂
- - 流浪者
- - 尸壳
- - 溺尸
- - 幻翼
- - 掠夺者
- - 劫掠者
- - 幻术师
- - 卫道士
- - 唤魔者
- - 恼鬼
- - 村民
- - 铁傀儡
- # 这些生物将不会被计算最大数量
- Ignore-List: []
- MythicMobs-List-Enable: true
- MythicMobs-List: []
- MythicMobs-Ignore-List: []
- # 前置插件: CMI
- # 如果玩家是AFK, 将会减少生物数量
- # 跳过权限: entityplus.bypass.spawnlimit.afk
- AFK:
- Enable: false
- # 设置 "-1" 禁用最大数量
- Max-Amount: -1
- Chance: 0
- Ignore-Reasons: []
- Ignore-Worlds: []
- List-Enable: true
- List:
- - 僵尸
- - 僵尸村民
- - 骷髅
- - 苦力怕
- - 蜘蛛
- - 女巫
- - 末影人
- - 洞穴蜘蛛
- - 史莱姆
- - 蠹虫
- - 僵尸猪人
- - 烈焰人
- - 凋灵骷髅
- - 岩浆怪
- - 恶魂
- - 流浪者
- - 尸壳
- - 溺尸
- - 幻翼
- - 掠夺者
- - 劫掠者
- - 幻术师
- - 卫道士
- - 唤魔者
- - 恼鬼
- - 村民
- - 铁傀儡
- MythicMobs-List-Enable: true
- MythicMobs-List: []
- # 这个功能仅支持生物
- # 实体类型: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html
- # 生成条件: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html
- # 正常条件: 自然生成, 刷怪笼, 刷怪蛋
- # 如果你装了MythicMobs,自定义条件不会工作。
- # 生成生物群系: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/block/Biome.html
- # 生成在水中:开启或关闭。它将检查生成点是否在水中或空气中。
- # 生成时间:开启或关闭。它将检查世界是白天还是黑夜。
- Spawn:
- Enable: false
- List:
- PHANTOM:
- Chance: 0.3
- Reason: NATURAL
- BAT:
- Chance: 0.2
- Reason: NATURAL
- SALMON:
- Chance: 0.2
- Reason: NATURAL
- PUFFERFISH:
- Chance: 0.2
- Reason: NATURAL
- TROPICAL_FISH:
- Chance: 0.2
- Reason: NATURAL
- GUARDIAN:
- Chance: 0.01
- Reason: NATURAL
- # IRON_GOLEM:
- # Chance: 0.3
- # Reason: VILLAGE_DEFENSE
- # PIG_ZOMBIE:
- # Chance: 0.5
- # Reason: NETHER_PORTAL
- # Normal example.
- # WOLF:
- # Chance: 0
- # Reason: NATURAL
- # Biome: DESERT
- # Water: true
- # Day: false
- # Worlds:
- # - world
- # - world_nether
- #
- # Advanced example.
- # 你可以设置多个条件并命名。
- # 更多信息: https://www.spigotmc.org/resources/entityplus.70592/
- # WOLF:
- # 1:
- # Chance: 0
- # Reason: NATURAL
- # Biome: DESERT
- # Water: true
- # Day: false
- # Worlds:
- # world:
- # X: 1000 # 1000 -> -1000 ~ 1000
- # Y: ">= 80" # Support: >, <, =, >=, <=, ==
- # Z: "-1000 ~ 1000"
- # 2:
- # Chance: 0
- # Reason: SPAWNER
- # Worlds:
- # world:
- # "!X": 1000
- # "!Z": 1000
- # world_nether: []
- # 3:
- # Chance: 0
- # Reason: SPAWNER_EGG
- # Worlds:
- # world_the_end:
- # R: 1000
- # 最好在RandomSpawns.yml中更改自定义生物生成几率。
- # MythicMobs: https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%94-mythicmobs-free-version-%E2%96%BAthe-1-custom-mob-creator%E2%97%84.5702/
- # 这里生成"条件" 不会工作。
- MythicMobs-Spawn:
- Enable: false
- List: []
- Spawner:
- # 当生成生物时自动更改或移除。
- Groups:
- Normal:
- Enable: false
- Worlds:
- - 世界
- Allow-List:
- - 僵尸
- - 骷髅
- - 蜘蛛
- - 洞穴蜘蛛
- - 蠹虫
- # 这种类型的生物生成将会更改。
- Change-List:
- SKELETON: 0.25
- ZOMBIE: 0.25
- SPIDER: 0.25
- CAVE_SPIDER: 0.25
- Commands:
- - "log: &e%spawner% spawner &cat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been changed to &e%new_spawner% spawner&c, nearby players: &e%nearbyplayers%"
- - "nearby-message: &e%spawner% spawner &fat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been changed to &e%new_spawner% spawner&f."
- Nether:
- Enable: false
- Worlds:
- - 下界
- Allow-List:
- - 烈焰人
- Change-List:
- - 烈焰人
- Commands:
- - "log: &e%spawner% spawner &cat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been changed to &e%new_spawner% spawner&c, nearby players: &e%nearbyplayers%"
- - "nearby-message: &e%spawner% spawner &fat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been changed to &e%new_spawner% spawner&f."
- Remove:
- Enable: false
- Remove: true
- Worlds:
- - 末地
- Commands:
- - "log: &e%spawner% spawner &cat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been &eremoved&f, nearby players: &e%nearbyplayers%"
- - "nearby-message: &e%spawner% spawner &fat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been &eremoved&f."
- Example:
- Enable: false
- Remove: false
- Worlds:
- - example_world
- - example_world2
- # 如果你有住所,可以添加自定义标志“spawnerbypass”跳过更改事件。
- Ignore:
- # 位置格式与 "Generate"函数相同, 更多信息在插件页面。
- Location:
- example_world:
- "R": "1000"
- example_world2:
- "X": "1000"
- "Z": "1000"
- Allow-List:
- - 僵尸
- - 骷髅
- - 蜘蛛
- - 洞穴蜘蛛
- - 蠹虫
- Change-List:
- ZOMBIE: 2
- SKELETON: 2
- SPIDER: 2
- CAVE_SPIDER: 1
- # 更改生成时执行指令。
- # 占位符: %spawner%, %new_spawner%, %world%, %loc%, %loc_x%, %loc_y%, %loc_z%, %nearbyplayers%, and PlaceholderAPI.
- # 占位符API: https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
- #
- # 指令可以通过以下方式执行。
- # 日志: 将消息发送到服务器控制台。
- # 广播: 向所有玩家发送信息。
- # 控制台: 由服务器执行指令。
- #
- # 它将为生成点附近的每个玩家执行指令。
- # 附近控制台: 由服务器执行指令。
- # 附近op: op执行指令,将跳过命令权限。
- # 附近玩家: 执行玩家指令。
- # 附近聊天: 从玩家那发送聊天信息。
- # 附近消息: 发送消息给玩家。
- # 附近bungee: 执行BungeeCord指令。 (需要BungeeCord)
- # 附近switch: 发送到另一个服务器 (需要BungeeCord)
- Commands:
- - "log: &e%spawner% spawner &cat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been &eremoved&f, nearby players: &e%nearbyplayers%"
- - "nearby-message: &e%spawner% spawner &fat %world%(%loc_x%, %loc_y%, %loc_z%) has been &eremoved&f."
- - 'console: Say hi! This is a test message.'
- - 'broadcast: hi! This is another test message.'
- MythicMobs-Drop:
- Enable: false
- # 如果玩家有多倍奖励机制,他将得到更多奖励。
- # 计算方式: "+" 或 "*"
- Combined-Enable: true
- Combined-Method: "+"
- # 你可以添加更多奖励,最大倍数是组名的最大数。
- # 权限: "entityplus.drop.multiplier.GROUP"
- Multipliers:
- 1:
- money: 1.5
- exp: 1.5
- 2:
- money: 2
- exp: 2
- Message:
- prefix: '&7[&dEntityPlus&7]&r '
- noPermission: '&c你没有权限使用这条指令!'
- configReload: '&a重新载入配置!'
- unknownCommand: '&c未知指令,看指令列表&e/entityplus help &c'
- EntityPlus:
- Commands:
- title: "&8???????????????? &d&lEntityPlus &8????????????????"
- help: "&a/entityplus help &8- &7帮助菜单"
- reload: "&a/entityplus reload &8- &7重载配置。"
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