本帖最后由 ETW_Derp 于 2021-6-23 16:27 编辑

作品作者/作者信息 |
BOXSCAPE STUDIOS和Nils Soderman 作者对该作品拥有一切解释权 作者首页/作品地址 https://sites.google.com/view/boxscape-studios/home https://nilssoderman.com/ 作者推特 https://twitter.com/BoxscapeStudios https://twitter.com/nilssoderman 作者的Youtube频道 https://www.youtube.com/channel/UCUPQLcdWNYqRUz3a1_4ALqg <未知> 作者的Discord频道 https://discord.gg/RCdwZm9 <未知> |
渲染图集① |
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视频展示 |
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最广为人知的Minecraft Blender模型预设包! |
该预设包由Rymdnisse's 模型材质包发展而来,在2017年时该预设包的作者Nils Soderman 将这个预设包交给了Boxscape Studios,由他们进行预设包的及时更新。该预设包适用于Cycles和Eevee渲染器,而Blender内置的渲染器则不再支持后续的更新。 |
下载地址 |
线框图 |
仅列出最主要的线框图,剩下的比如模组生物,高级生物Rig就没截图; 遇到问题可以通过上面的联系方式联系或者在帖子下方回复,或者私聊我,我会尽力转告的。 |
UV图 |
![]() 一个一个截取UV图不太合理,于是我选取了最近更新的人物模型Rig作为UV展示。 如果遇到了UV有关的问题可以通过上面的联系方式联系或者在帖子下方回复,或者私聊我,我会尽力转告的 |
预置使用说明(内附教程链接,使用该预设包前请仔细阅读!) |
1、本预设适用于Blender 2.79或2.8x,C4D不支持该预设包。 2、在大多数情况下,如果文件名没有特殊说明,即代表同时适用于Blender2.79和Blender2.8x,有特殊说明的已经在文件名中说明了,按照对应的版本导入即可。部分模型(比如僵尸等人形模型)在2.8x里会出现Bug,请直接使用2.8x的人物模型导入相应生物的皮肤使用。 3、如何导入人物模型?选择"文件"->“追加…”,找到模型,比如“BSS Character Rig V3 - 2.8 Version .blend”人物模型,找到“Collection”文件夹,双击“BSS RIG V3 APPEND”即可导入。 4、导入BSS Character Rig V3 - 2.8 Version .blend人物模型时会出现一堆额外的物体,请在导入之后直接按删除键(X键+确认或者直接DEL键都可以)即可,剩下的就是人物模型了。 5、如何修改BSS Character Rig V3 - 2.8 Version .blend人物模型的皮肤?请看上面的视频。 6、人物模型默认显示单层皮肤,双层皮肤需要拖动控制器来实现,具体操作方法见下。 7、如何导入其他模型?和上面相同的步骤,不过导入的不是“Collection”,而是"Object"文件夹,进入之后找到自己需要的模型即可导入(可以按住Ctrl或Shift多选);有一些包含骨骼的模型(比如箱子,活塞什么的),需要将物体和骨骼一起导入才能实现骨骼的效果(比如箱子打开,活塞推拉等动作)。 8、使用该预制包时遇到了问题欢迎前往BOXSCAPE STUDIOS的Discord频道询问(链接在上面),或者在这个贴下留言,私信我都可以,我会尽力向官方反馈问题的。 9、该预设包里的人物模型详细介绍现已推出,点击这里来查看。 10、如果你认为该预制包还不错的话,可以考虑回复或者评分支持一下,感谢您的支持! 11、由于周创版开启了90天自动锁帖的机制,已经锁定的帖子无法编辑,无法在PC端查看,所以如果这个帖子真的对你有帮助的话可以尝试回复一下,感谢您的帮助! |
渲染图集② |
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更新日志 |
V6.5 V5.5 V5 V4.6 V4.5 V4.0 |
搬运授权 |
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帖子编辑历史 |
20200628:更新官网地址、下载地址,修改预置说明措辞格式。 20200710:更新V6.5内容,新增天翼网盘备份点。 20201006:由于回复不积极,提取码添加回复可见。 20210116:B站插入的视频自动播放,将视频删掉,仅保留视频链接。 20210623:1.17发布,但是没有预制发布,将标题修改。(如果需要1.17新版生物模型的话去MCprep里找资源,那个最新版里有,但是某些模型存在Bug,玩家模型也不算好用。) |
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这个复活节彩蛋的渲染还挺好看额……= =^
挺喜欢blender的,但blender更新的太快,我又喜欢新版本,新版教程又不多只能自己研究了。
谢了楼主,这个预制包省了我一些麻烦。
谢了楼主,这个预制包省了我一些麻烦。
凌夜AD 发表于 2020-2-2 20:07
挺喜欢blender的,但blender更新的太快,我又喜欢新版本,新版教程又不多只能自己研究了。
谢了楼主,这个 ...
谢了,还希望你能出些2.81的教程,比如怎样改MC模型或给模型头发3D化等
大佬双层皮肤细节能不能做个教程QWQ
天龙3000A 发表于 2020-2-26 08:42
大佬双层皮肤细节能不能做个教程QWQ
https://www.mcbbs.net/thread-929991-1-1.html
我早就写过了,这篇搬运贴也附上蓝链了,签名档里也有相关信息,我觉得找起来应该不难吧- -
ETW_Derp 发表于 2020-2-26 09:33
https://www.mcbbs.net/thread-929991-1-1.html
我早就写过了,这篇搬运贴也附上蓝链了,签名档里也有相 ...
大佬有交流群吗0.0
我想知道皮肤导入后怎么显示第二层皮肤0-0我的皮肤是双层的,但导进去它只显示第一层。
QieyAnn 发表于 2020-3-9 11:35
我想知道皮肤导入后怎么显示第二层皮肤0-0我的皮肤是双层的,但导进去它只显示第一层。 ...

将图中用红色椭圆框起来的控制器移动到图中位置即可。
在渲染的时候会显示,不过在编辑视图中并不显示。
如果要挤压第二层的话,推荐先使用PS等工具对皮肤进行修改,然后直接挤压第一层即可。
ETW_Derp 发表于 2020-3-9 14:34
将图中用红色椭圆框起来的控制器移动到图中位置即可。
在渲染的时候会显示,不过在编辑视图中并不显示。 ...
嗯嗯,谢谢
嗯,再问一下,第二层皮肤能3D化吗0v0
本帖最后由 梅花杉 于 2020-5-2 11:57 编辑
请问属性怎么使用,用来切换模型
请问属性怎么使用,用来切换模型
梅花杉 发表于 2020-5-2 11:20
请问属性怎么使用,用来切换模型
如果没有特殊说明的话,在选中带属性的物体/骨骼,按下n键弹出右侧边栏,在条目下的属性会有相关选项,如下图所示:

(这个预制包里我记得好像没有这种用法,也可能是我没发现)
很棒的分享,支持一波
感谢大佬。23333
怎么换中文呢(说白了我不是很擅长英文)
感谢大大的分享~~
不错,bps的会黑,终于找到好的了
太好了,可以做mod了
感谢大佬从油管搬运
...........................
好东西,方便
AMD(Advanced Micro Devices, Inc.) yes!
祝minecraft越来越好
祝minecraft越来越好
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正好需要这东西 谢谢转载
666666666666
妙啊!!!
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享,用来参考和入门很不错
请问度娘的提取码是啥OVO
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感谢 大佬
感谢楼主搬运
祝minecraft越来越好
这是C4D嘛?
MC万岁!
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xiazhaiaaaaaa
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感谢该帖子的内容,很有帮助
这个提取码是什么
Thomas小王 发表于 2021-1-25 20:56
这个提取码是什么
哦哦,出来了
这个真的太好了!!!