本帖最后由 快乐小方 于 2021-2-17 12:17 编辑 
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 参数: 玩家:目标 指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。 物品名:字符串 指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。 数量:整数 (可选)指定给予的物品数量。必须在1和64间(含),但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。 数据:整数 (可选)指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数(含,不输入逗号),但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。 成分:成分 (可选)与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。 ——来自Minecraft中文Wiki | 
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 1.CanPlaceOn 
 修改“blocks”后的参数“diamond_block”可以修改“可以放在”的方块 2.CanDestroy 
 修改“blocks”后的参数“diamond_block”可以修改“会损坏”的方块 进阶 1.复合CanPlaceOn 
 在“blocks”后的“[]”中添加新的参数(使用英文逗号分隔,e.g:{"blocks":["iron_block","grass","redstone_block"]})可以添加“可以放在”的方块 2.复合CanDestroy 
 在“blocks”后的“[]”中添加新的参数(使用英文逗号分隔,e.g:{"blocks":["redstone_block","grass","glass"]})可以添加“会损坏”的方块 提升 CanPlaceOn与CanDestroy结合 
 在成分参数的第一层花括号中可以使用英文逗号分隔添加新的成分 | 
| 如有问题欢迎在评论区留言 | 
| 排版在改的啦 | 
建议把 高手 改成 提升
不应该说成分 应该说是json
感谢分享
这好像和JAVA版的不一样这个在can后面要加_ 怪不得我怎么试了半天都没用
谢谢楼主,感谢分享
楼主,我是输入的give @a flint 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["concrete powder“]}} 使用命令方块执行后出现一段英文字,无法获得可以破坏混凝土粉末的燧石,是哪里有问题吗
Anewdanw 发表于 2020-2-14 08:21
楼主,我是输入的give @a flint 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["concrete powder“]}} 使用命令 ...
混凝土粉末应该是concretepowder
- give @a flint 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["concretepowder“]}}

 本帖最后由 Anewdanw 于 2020-2-14 18:20 编辑 
我这里再次输入终于对了,不过还是想问一下可不可以设置染色方块? 后面没有留下数据值的位置,我自己也尝试了一下give @a flint 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["concretepowder 1“]}} 果真不行
快乐小方 发表于 2020-2-14 09:22
混凝土粉末应该是concretepowder
我这里再次输入终于对了,不过还是想问一下可不可以设置染色方块? 后面没有留下数据值的位置,我自己也尝试了一下give @a flint 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["concretepowder 1“]}} 果真不行
Anewdanw 发表于 2020-2-14 18:10
我这里再次输入终于对了,不过还是想问一下可不可以设置染色方块? 后面没有留下数据值的位置,我自己也尝 ...
目前基岩版通过give指令做不到
1.14怎么办 上面命令没用
楼主更一下新加的俩NBT不
A_eggChaN 发表于 2021-2-5 11:22
楼主更一下新加的俩NBT不
又有什么新的nbt?
感谢大佬的教导 mcbbs有你更精彩
MCBBS有你更精彩~
mcbbs有你更精彩









