本帖最后由 mc能吃吗 于 2019-10-24 23:13 编辑

如图。所以求如何使用drop掉落一个原版的物品
drop 1 xxxx也试过了 不行
如果需要变量的话最好提供一下具体方法
毕竟我只需要掉落一个指定的物品
(ps:不要在意脚本名)
skript是github上最新版本
服务端paper-209 1.14

如图。所以求如何使用drop掉落一个原版的物品
drop 1 xxxx也试过了 不行
如果需要变量的话最好提供一下具体方法
毕竟我只需要掉落一个指定的物品
(ps:不要在意脚本名)
skript是github上最新版本
服务端paper-209 1.14
请提供一下写的全部内容
本帖最后由 mc能吃吗 于 2019-10-25 18:56 编辑
诺 一个空岛刷矿
嘛 似乎这样写概率好像不怎么对的样子
Kafeix.cn 发表于 2019-10-25 12:33
请提供一下写的全部内容
诺 一个空岛刷矿
嘛 似乎这样写概率好像不怎么对的样子
mc能吃吗 发表于 2019-10-25 18:54
诺 一个空岛刷矿
嘛 似乎这样写概率好像不怎么对的样子
卧槽?你这样写change是要么有 要么没有么 你应该把掉率最高的change改成else
然后掉落物品应该是【drop 物品 数量 the block】
mc能吃吗 发表于 2019-10-25 18:54
诺 一个空岛刷矿
嘛 似乎这样写概率好像不怎么对的样子
可以set {_prob} to a random number between 0 and 100
然后用ifelseif的格式判定{_prob}变量的取值,在0和100之间包括0和100
这样会科学得多