本帖最后由 Kygo 于 2019-10-14 16:26 编辑 
1.seus的光影有一个设置是准星视野靠近光源,画面会自动调暗处理。但这个功能有非常多的bug,隔着障碍物看光源都会触发。例子:洞穴中抬头看太阳的位置会自动变暗? 如何关闭这一设置?
2.该光影的水面反射(包括高光贴图)的反射质量怎么降低?尤其是水下看水面反射,看起来是把玩家当前渲染画面直接镜像反转再模糊处理后的结果,这导致玩家第一人称的手臂/手持物品 也出现在反射里。(隐藏物品栏与第三人称下并无影响)
3.只能提高光源亮度来模仿来冷光源?没有原生冷光源?
4.该光影下远处渲染模糊,好像是景深效果?但我找不到的设置选项。(动态模糊与随机TAA已经关闭)
1.seus的光影有一个设置是准星视野靠近光源,画面会自动调暗处理。但这个功能有非常多的bug,隔着障碍物看光源都会触发。例子:洞穴中抬头看太阳的位置会自动变暗? 如何关闭这一设置?
2.该光影的水面反射(包括高光贴图)的反射质量怎么降低?尤其是水下看水面反射,看起来是把玩家当前渲染画面直接镜像反转再模糊处理后的结果,这导致玩家第一人称的手臂/手持物品 也出现在反射里。(隐藏物品栏与第三人称下并无影响)
3.只能提高光源亮度来模仿来冷光源?没有原生冷光源?
4.该光影下远处渲染模糊,好像是景深效果?但我找不到的设置选项。(动态模糊与随机TAA已经关闭)
Kygo 发表于 2019-10-15 16:42
好吧···这些问题最终处理方法是换PTGI。@我的工业2 @梨木利亚 @1094822247 处理一下 ...
https://www.mcbbs.net/thread-256348-1-1.html
请在此帖回帖申请一下