本帖最后由 t1546542 于 2019-10-6 21:38 编辑
只能使用原版命令方块
版本:1.14.3
指定一个坐标为0 4 0的箱子
当箱子里有1块腐肉,把玩家t154654的腐肉分数设置为1
当箱子里有63块腐肉,把玩家t154654的腐肉分数设置为63
同理
当箱子里有164根骨头,把玩家t154654的骨头分数设置为164
每帧清空箱子
求大佬解答!!!
@SPGoding @CHElover_C60
只能使用原版命令方块
版本:1.14.3
指定一个坐标为0 4 0的箱子
当箱子里有1块腐肉,把玩家t154654的腐肉分数设置为1
当箱子里有63块腐肉,把玩家t154654的腐肉分数设置为63
同理
当箱子里有164根骨头,把玩家t154654的骨头分数设置为164
每帧清空箱子
求大佬解答!!!
@SPGoding @CHElover_C60
本帖最后由 chyx 于 2019-10-7 02:20 编辑
这样给chenyuxuan的obj分数设置成箱子第0格的腐肉个数。如果那格子是空的或者是别的东西结果是0。
箱子有27个格子。每个都来一次。加起来?
这个可以清空箱子
/execute store result score chenyuxuan obj run data get block 3 4 4 Items[{id:"minecraft:rotten_flesh",Slot:0b}].Count
这样给chenyuxuan的obj分数设置成箱子第0格的腐肉个数。如果那格子是空的或者是别的东西结果是0。
箱子有27个格子。每个都来一次。加起来?
/data remove block 3 4 4 Items
这个可以清空箱子