@ruhuasiyu
如题。
话说,原版模组不属于编程开发吧?如果属于帮我移一下。
如题。
话说,原版模组不属于编程开发吧?如果属于帮我移一下。
玩家还是其他实体?
一般有两种方式,记分板是用,deathCount 判据来检测玩家死亡。
minecraft.killed:minecraft. 检测杀死某实体。
而进度使用,minecraft:player_killed_entity 检测玩家杀死实体,minecraft:entity_killed_player 检测实体杀死玩家。
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%AE%B0%E5%88%86%E6%9D%BF
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 8%E5%88%97%E8%A1%A8
一般有两种方式,记分板是用,deathCount 判据来检测玩家死亡。
minecraft.killed:minecraft. 检测杀死某实体。
而进度使用,minecraft:player_killed_entity 检测玩家杀死实体,minecraft:entity_killed_player 检测实体杀死玩家。
https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%AE%B0%E5%88%86%E6%9D%BF
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 8%E5%88%97%E8%A1%A8
xmdhs 发表于 2019-10-6 08:44
玩家还是其他实体?
一般有两种方式,记分板是用,deathCount 判据来检测玩家死亡。
我想包括所有死亡!(进度要用。)