本帖最后由 SQwatermark 于 2021-10-7 01:35 编辑
这虽然是个简单的指令,但太多人不知道。经常有人在问答版问,也常常有人回答1.12版本根本不能we模组方块,做一些主观臆测的回复。所以有必要单独拎出来讲一下
演示用的是catserver1.12.2版本服务器,如果你是单机玩家,可以跳过第一段内容
需要同时安装版本兼容的创世神插件和mod。使用/we version,可以看到同时安装插件和mod时,两者被分配了不同工作,插件负责配置、命令和权限,而mod负责实际的编辑操作。我用了6.1.10版本的mod和6.1.9版本的bukkit插件
通常我们会按下f3+H打开高级提示框查看物品和方块的数字ID和字符串ID,在1.7.10版本中,这种方法确实有效,但是在1.12.2中,mod方块的ID并不会显示,我们看到的是方块所对应的物品的ID,真正的数字ID应该是小于4096的,藏在存档的level.dat文件中,和字符串ID一一对应
WorldEdit提供了一种便捷获取方块数字ID的方法,和笔刷类似,在工具上绑定/info指令(绑定在右手上也可以,输入/none可以解除绑定),右键某个方块,就可以显示该方块的信息了。
格式为 at(x,y,z);#数字ID (Unknown,创世神不知道它的名字) [metadata,就是xx:xx冒号后面的数字] (我不/知道)
这个丛林木椅子的真身就是325:3了,椅子的朝向不同,对应的metadata也会不同
//set 325:3,它出现了
在单机游戏里还可以通过字符串ID来放置方块,但字符串毕竟很长,手打真心费事。而不知道是什么原因,服务器里连字符串ID都用不了,希望这篇简短而啰嗦的文章可以帮助到大家。
这虽然是个简单的指令,但太多人不知道。经常有人在问答版问,也常常有人回答1.12版本根本不能we模组方块,做一些主观臆测的回复。所以有必要单独拎出来讲一下
演示用的是catserver1.12.2版本服务器,如果你是单机玩家,可以跳过第一段内容
需要同时安装版本兼容的创世神插件和mod。使用/we version,可以看到同时安装插件和mod时,两者被分配了不同工作,插件负责配置、命令和权限,而mod负责实际的编辑操作。我用了6.1.10版本的mod和6.1.9版本的bukkit插件
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通常我们会按下f3+H打开高级提示框查看物品和方块的数字ID和字符串ID,在1.7.10版本中,这种方法确实有效,但是在1.12.2中,mod方块的ID并不会显示,我们看到的是方块所对应的物品的ID,真正的数字ID应该是小于4096的,藏在存档的level.dat文件中,和字符串ID一一对应
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WorldEdit提供了一种便捷获取方块数字ID的方法,和笔刷类似,在工具上绑定/info指令(绑定在右手上也可以,输入/none可以解除绑定),右键某个方块,就可以显示该方块的信息了。
格式为 at(x,y,z);#数字ID (Unknown,创世神不知道它的名字) [metadata,就是xx:xx冒号后面的数字] (我不/知道)
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这个丛林木椅子的真身就是325:3了,椅子的朝向不同,对应的metadata也会不同
//set 325:3,它出现了
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在单机游戏里还可以通过字符串ID来放置方块,但字符串毕竟很长,手打真心费事。而不知道是什么原因,服务器里连字符串ID都用不了,希望这篇简短而啰嗦的文章可以帮助到大家。
妙呀 我现在想去看看能不能大面积放置头颅 XD
楼主可以讲得更简单些么
lingdidi 发表于 2019-12-29 19:26
楼主可以讲得更简单些么
我怕讲的简单很多人会在细节上出错,把所有信息都丢出来,需要的人自然会花时间看
玩家客户端要加创世神吗
谢谢作者的教程
感谢作者分享
可以只在服务器内安装Wordledit MOD和插件吗 客户端不安装
本地开服测试 可以set出来 但是用//replace和//undo命令时会报错 无法使用
后台报错信息
https://paste.ubuntu.com/p/qdb4bjQvR8/
本地开服测试 可以set出来 但是用//replace和//undo命令时会报错 无法使用
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后台报错信息
https://paste.ubuntu.com/p/qdb4bjQvR8/