本帖最后由 max,极光 于 2019-10-3 20:54 编辑

(第一次在这里发帖,莫名有
点紧张,先聊点严肃的吧)
怎么说呢,我也是一个RPG地图作者(虽然现在还是很菜就对了),但我依旧会努力学习做地图的方法的。

所以下面如题,你们觉得怎样的RPG地图才算顶尖类型呢?如有自己的意见欢迎在下方评论区提出,我会学习并参考意见,并适当运用的
有专属的剧情 材质等等
地图也是原创的最好
现在不流行RPG。。流行魔攻包。。。
我觉得做出创意就很不错了,现在的服务器好多都用MCBBS的服务端改都不改就拿出来恰烂钱了
本帖最后由 20328932 于 2019-10-2 20:50 编辑
呃……以我所看,有MOD的RPG最好,MOD+命令就很好了,做长一点。如果要做RPG地图,我可以给你几个我知道的MOD
建筑很大得话,下一个创世神MOD比较好,很快就OK一个建筑;RPG偏向最好搞个自定义NPCMOD,弄一些独特的NPC,剧情很简单(http://pc.tgbus.com/xinshou_182/27496/ 这是一个挺好的教程,只是入门,但讲得清楚);最好弄个背包编辑器,轻轻松松就能做很多武器,也可以加些其他模组。如果想做得更好,推荐网上搜索 豪爵强者命令 这六个字,然后有很多很多期,你随便点一个进去,之后关注,自己找你想要的期吧,你要做RPG别找其他的,直接找命令期就好,实在不行进里面看能不能搜索(反正我没试)(懒得找直接给你一个网址 https://tv.sohu.com/user/235519917#t0 )希望楼主解决问题,我弄得好的话,大家给我些奖赏吧
呃……以我所看,有MOD的RPG最好,MOD+命令就很好了,做长一点。如果要做RPG地图,我可以给你几个我知道的MOD
建筑很大得话,下一个创世神MOD比较好,很快就OK一个建筑;RPG偏向最好搞个自定义NPCMOD,弄一些独特的NPC,剧情很简单(http://pc.tgbus.com/xinshou_182/27496/ 这是一个挺好的教程,只是入门,但讲得清楚);最好弄个背包编辑器,轻轻松松就能做很多武器,也可以加些其他模组。如果想做得更好,推荐网上搜索 豪爵强者命令 这六个字,然后有很多很多期,你随便点一个进去,之后关注,自己找你想要的期吧,你要做RPG别找其他的,直接找命令期就好,实在不行进里面看能不能搜索(反正我没试)(懒得找直接给你一个网址 https://tv.sohu.com/user/235519917#t0 )希望楼主解决问题,我弄得好的话,大家给我些奖赏吧
20328932 发表于 2019-10-2 20:48
呃……以我所看,有MOD的RPG最好,MOD+命令就很好了,做长一点。如果要做RPG地图,我可以给你几个我知道的M ...
@爱心大魔王
啊,你看,茶馆已经变成了问答版了
还不快给他设置最佳
我觉得要有自己的材质包,剧情独特,地图质量高就行了,其实现在这个快节奏时代剧情可能也无所谓吧
我觉得有点自己的创意,然后不像那种恰烂钱的RPG就行了
不觉得RPG有什么好玩的 玩MC的RPG我还不如专门去玩RPG的游戏
nc永远做不到rpg精锐 ,两者不是同一类。
李j 发表于 2019-10-2 21:02
@爱心大魔王
啊,你看,茶馆已经变成了问答版了
还不快给他设置最佳 ...
额,不用设置最佳,帮助到你就行
想做出优秀的rpg必用mod【特别是NBTedit】【其实这里的rpg指arpg,动作角色扮演】,也得有优良的剧情【吐槽一下,有些rpg制作者做的更像fps游戏】,制作时间长可做到6至8小时流程,但不要超过8小时
如果你想做出优秀的arpg,请玩一玩以下两个系列的3A级别游戏
劳拉拆迁队系列【古墓丽影系列】 神秘海域系列
如果你想做出优秀的arpg,请玩一玩以下两个系列的3A级别游戏
劳拉拆迁队系列【古墓丽影系列】 神秘海域系列
不氪金的
emm...这些你们提到的我都具备了,在玩法上各位有什么建议吗?
RPG的话地图应该只是作辅吧=,=
原创,有想法,游戏性好
不是快餐服,公平性不会太低难易度适中,剧情精简但是有特色,最好是不要跑老跑去
现在各项娱乐多,玩minecraft的时间都不知剩多少了还要从其中再分时间出来玩中~长剧情rpg地图是很难的...
主要是把吸引人的特殊点(比如地形特好、建筑特棒、脚色招式特新颖、剧情特跌宕起伏)发挥到极限吧
主要是把吸引人的特殊点(比如地形特好、建筑特棒、脚色招式特新颖、剧情特跌宕起伏)发挥到极限吧
RPG地图个人不主推
做地图是真的耗费时间,做着做着就心烦气躁
不闹了,玩家确实不看重这些东西,即使这些东西可以吸引玩家,最后真正留住玩家的是你的特色,可以是不一样的剧情,也可以是与众不同的玩法,也可以是一种风格。
单纯做RPG很容易,插件什么的去插件版、问答版,只要你肝一天就有;地图什么的,有钱请找地形师,没钱可以自己按照教程画一个两个;剧情,我说了,除非特别好的剧情,否则别指望能吸引玩家。。。
培养忠实玩家群体最重要的就是你提供的游戏体验有与众不同之处,如果你和别人一样的玩法、相似的剧情,那么大家的竞争就是游戏氛围、成长曲线什么的而不是RPG本身了。