本帖最后由 MinecraftTY 于 2019-9-29 18:52 编辑
我是一个开发mod的小白(准确来说是不会),我有一个mod的想法,玩法和电影你的名字。一样
一 每次晚上(或白天)会出现彗星,并有可能会分裂降落
二 如果是多人游戏时,玩家晚上入睡后早上起来有机会会与另外一个玩家交换身体(准确来说我觉得是交换灵魂),可以干某些事(比如看背包)三(可选)生成地形环形山(电影里的)
就这三个玩法我觉得够了hhh
彗星出现的几率我觉得低点好,,毕竟彗星一生都可能看不到
玩家交换身体的几率可以高点,并且频率随机。
如果可以的话,请各位大佬一定要造出这个mod呀!
我是一个开发mod的小白(准确来说是不会),我有一个mod的想法,玩法和电影你的名字。一样
一 每次晚上(或白天)会出现彗星,并有可能会分裂降落
二 如果是多人游戏时,玩家晚上入睡后早上起来有机会会与另外一个玩家交换身体(准确来说我觉得是交换灵魂),可以干某些事(比如看背包)三(可选)生成地形环形山(电影里的)
就这三个玩法我觉得够了hhh
彗星出现的几率我觉得低点好,,毕竟彗星一生都可能看不到
玩家交换身体的几率可以高点,并且频率随机。
如果可以的话,请各位大佬一定要造出这个mod呀!
我不会敲代码但是会瞎想:
最好“交换身体”之后还会在下一次睡觉/退出游戏重进后回到各自的“身体”里
加一个可以增加遇到彗星、“交换身体”概率的饮品()
最好“交换身体”之后还会在下一次睡觉/退出游戏重进后回到各自的“身体”里
加一个可以增加遇到彗星、“交换身体”概率的饮品()
Salt_lovely 发表于 2019-9-30 00:36
我不会敲代码但是会瞎想:
最好“交换身体”之后还会在下一次睡觉/退出游戏重进后回到各自的“身体”里
加 ...
嗯,这个我怎么没想到呢
MinecraftTY 发表于 2019-9-30 18:10
嗯,这个我怎么没想到呢
又有新的想法:
在特定生物群系的时候,“交换身体”的几率增加
“交换身体”仅发生在固定两个玩家之间
被“交换身体”的玩家见面后(比如距离小于8M),将不再“交换身体”
两个玩家同时在线时,会在夜晚躺在床上的时候看到指向另一个玩家所在地的彩色的线
Salt_lovely 发表于 2019-9-30 18:36
又有新的想法:
在特定生物群系的时候,“交换身体”的几率增加
“交换身体”仅发生在固定两个玩家之间
黄昏之时,玩家见面,交换效果消失;某明玩家死亡,可选择效果消失或不消失
若是无偿制作模组的话,我觉得悬,最好可以自己去试试学习java?如果楼主执着的话
谢谢楼主,很棒呀
85302485 发表于 2019-10-1 16:32
若是无偿制作模组的话,我觉得悬,最好可以自己去试试学习java?如果楼主执着的话 ...
太懒,我怕发际线会来找我