因为不可避免的趋向快餐化
越来越多的RPG服务器参与其中
虽然有着庞大的数量
但实际上质量却少之又少
越来越多的插件可以自定义属于自己的服务器
也有人做成了一个体系
但很多服务器缺少世界观
一个服务器的构成
武器名 称号 地图 都可以有他的由来并有着千丝万缕的联系
著名的WOW 十几年的沉淀 有着丰富的故事情节吸引
我看见过许多有“质量”的服务器
无非就是他们拥有自己的故事情节 
原创剧情 顾名思义 原创世界观
一个物品 大到地图 小到一个采集物
看到过很多服主 交易服务端没错
但也有很多作者要求了需要有基本开服知识
不会配置文件?
学
不会写故事?
学
所以 “质量”
就是考察你的用心
希望看到这个心得的服主
也能做出属于自己的服务器
每个人都做一点有意义的
这个圈子才会越来越好
现在的RPG都是氪金才是王道
但有些RPG也可以肝不用氪金也能变强
rpg大多数都是快餐服
楼主 现在RPG 氪金就是** 不氪金累死你 也打不过副本的 - -////
偶,服务器光我肝curse包的啥事
你猜这种服务器做出来的时候 MC是凉还是已经非常凉了
想达到网游的那种程度还是有点距离的
说这么多 氪就完事了
有的服太肝了,氪金一下就强很多,不平衡
万通牌筋骨 发表于 2019-9-24 22:29
有的服太肝了,氪金一下就强很多,不平衡
确实 我之前玩的一个服务器 肝了很久 结果有个新人来玩 他充了钱 直接把我给秒了