GeForceLegend
本帖最后由 GeForceLegend 于 2023-3-15 09:53 编辑

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2021.12 数据,可能有更多内容
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Release 1.4.0 | 2021.06.09
补丁1:
  新增盆栽杜鹃花丛的模型;
  修复了MC-225816(垂根的物品模型过大);
  修复了1.17床的Optifine自定义实体模型;
  修复了深层绿宝石矿石模型的文件名错误
注意:
  1.13以及更早的版本将不再继续提供支持。此版本开始将仅提供1.14及以上Minecraft版本的更新。
改动:
  1.17正式版发布:
    新增杜鹃花丛、杜鹃树叶、铜矿石、深板岩系列矿石、遮光玻璃、蜡烛、插上蜡烛的蛋糕、潜声传感器等方块模型;
    新增蜡烛、望远镜、荧光物品展示框等物品模型;
    修改了时钟与指南针的物品模型以适应新贴图;
    修改了矿石模型以适应全新的矿石贴图;
    (好像更的挺少的?)
  新增钟与潮涌核心(仅未激活状态)的Optifine自定义实体模型,目前仅1.16.5的最新版Optifine支持这些模型;
  修改了钟的物品模型以适配新的自定义实体模型;
  更新了TNT的模型;
bug修复:
  修复了发光的红石矿石的PBR自发光贴图无法工作的问题。


Release 1.3.3 | 2020.11.20
补丁1:
  修复了1.14-1.16下盆栽仙人掌/竹子顶部有上半砖时的面剔除问题
改动:
  开始适配1.17快照(Github上会保持更新);
  统一了末地烛与其他物品模型在手中的效果;
  尝试提升了1.8-1.12的资源包对mod的兼容性;
bug修复:
  修复了地上的钟的贴图拉伸;
  修复了玻璃与树叶内部的缝隙;
  修复了1.9-1.12的Optifine版中音符盒的粒子贴图缺失;
  为1.14及以上版本修复了通用矿石模型中的一处cullface缺失。


Release 1.3.2 | 2020.09.23
改动:
  优化了部分模型;
  添加了活塞的物品模型;
  为菌光体添加了PBR发光贴图;
bug修复:
  修复了书架中部分书的顶点位置错误;
  修复了1.14及以上版本中红石比较器底部的贴图错误。


Release 1.3.1 | 2020.09.07
改动:
  优化了部分模型;
  为1.14及以上版本添加了age为5的紫颂花模型;
  略微修改了斜铁轨的外观并提升了对其他资源包(包括mod资源包)的兼容性:
    例如,将RailCraft的官方3D资源包设为优先加载的话,可以正常使用了;
bug修复:
  修复了锄和剪刀附魔后的数处微小深度冲突;
  修复了1.13 Optifine版内铁轨模型的json格式错误;
  修复了1.14以上版本中工作台手锯把手的一处贴图缝隙;
  修复了1.16下水平方向上的干草块模型仍为原版的问题。


Release 1.3.0 | 2020.08.18
改动:
  PBR自发光贴图现在可以和Optifine自发光贴图共存:
    即使是Optifine自发光贴图生效的部分,PBR自发光贴图现在也能正常生效了;
  优化了部分物品模型;
bug修复:
  修复了附魔的弩以及调试棒的深度冲突。



Release 1.2.2 | 2020.08.14
改动:
  添加了一个适用1.16.2的资源包(pack_format=6);
  完善了1.8版本的铁栏杆模型;
  部分模型的调整与优化;
bug修复:(下列bug均已通过重新上传在Release 1.2.1中修复)
  修复了睡莲模型的染色缺失;
  修复了耕地模型的粒子贴图缺失;
  修复了金合欢木门的一处贴图透明。


Release 1.2.1 | 2020.06.23
改动:
  合并了1.15与1.16的资源包,经过测试暂无bug;
  更新了制图台的模型;
  小幅调整了两种下界菌的模型;
  调整了部分物品模型在GUI内的旋转角度以保持视觉效果一致(以箱子为参照);
  将药水瓶的模型改为《Minecraft: Dungeons》的样式(包括酿造台上的药瓶、玻璃瓶、龙息与蜂蜜瓶);
  为1.15及以上版本重新加入了箱子的Optifine自定义实体模型(需要OptiFine_1.15.2_HD_U_G1_pre19或者更高版本)(#4);
  为1.16的方块添加了自发光贴图(虽然还没有Optifine/光影来支持);
bug修复:
  修复了灵魂营火、灵魂火把等一系列灵魂火相关方块/物品的贴图错误(#6);
  修复了1.14及以上版本充能铁轨与激活铁轨的Optifine发光贴图的问题;
  修复了1.12及以下版本部分物品模型粒子贴图的路径错误;
  修复了床的自定义实体模型中两条床腿位置互换的问题。



Release 1.2.0 | 2020.05.11(由于1.15的Optifine对实体模型的支持仍未完善,1.15版本暂无箱子的实体模型)
改动:
  添加了与基岩版相同的两段式活塞头;
  添加了紫颂花的模型;
  添加了一些mod的支持:
    暮色森林(1.12);
    匠魂(1.10-1.12);
  从植物包添加了蘑菇的模型;
  修改了铁栏杆和制图台的模型;
  调整了一些物品模型;
  标准化模型和贴图的命名;
  优化了一些Optifine自定义实体模型和物品模型;
  为1.16快照添加了一些模型:
    下界金矿石;
    重生锚;
    镶金黑石;
    锁链;
    磁石;
    诡异菌钓竿;
    灵魂营火。
bug修复:
  纠正了箱子的锁的位置(包括实体模型和物品模型);
  修复了部分物品模型被附魔后出现深度冲突的问题;
  修复了1.14及以下版本染色玻璃板的物品模型在部分情况下的渲染问题;
  修复了1.12及以下版本画的贴图变成紫黑格的bug(#3);
  修复了一个导致游戏日志里报警告的贴图路径错误;
  修复了1.14及以上版本中活塞模型的一处贴图错误;
  删除了指南针模型中导致格式错误的一个多余的右花括号(#2);
  重制了1.14及以上版本的一些模型以避免模型棱边出现异常线条;



Release 1.1.2 | 2020.02.16(待1.15的Optifine稳定后发布新版本修复一系列问题)
改动:
  添加了大量的物品模型:所有种类的剑、镐、斧、锄、锹,盔甲架,营火,胡萝卜钓竿,时钟,指南针,弩,钓鱼竿,物品展示框,画,红石火把,海泡菜,剪刀,火把;(1.8.x版本由于技术原因不包括时钟和指南针)
  优化了部分模型;
  鉴于1.15箱子贴图排版改变,且目前的1.15的Optifine暂时未加入自定义实体模型功能,删除1.15版本内箱子的自定义实体模型,待1.15的Optifine支持后调试模型再加入;
bug修复:
  修复了1.14及以上版本中,某一方向上的橡木门与铁门侧边的cullface数据错误(#1);
  修复了1.14及以上版本中,斜铁轨与平铁轨的衔接处有时会出现贴图闪烁;
  修复了1.14及以上版本中,讲台内部一本书的贴图错误;
  大面积修复了1.13及以下版本中的一些贴图引用部分数据错误导致的模型棱边透明线条;
  修复了1.13及以上版本中单个海泡菜模型底部缺少cullface的问题;
  修复了1.9及以上版本中,酿造台的2、3号药瓶的cullface数据错误。



Release 1.1.1 | 2020.01.24
改动:
  更新了斜铁轨的模型,现在连续的斜铁轨不会再在附着方块的棱边上方有小突起了;
  更新了弯铁轨的模型,现在弯铁轨看起来更圆润了;
  为1.8~1.11版本加入了床的物品模型(因此1.9~1.11与1.12的适配分成了两个版本);
bug修复:
  为一些物品模型微调了display数据;
  修复了物品模型在GUI内过暗的问题。


Release 1.1.0 | 2020.01.06
改动:
  添加了大量的物品模型:
    所有种类的船、门、矿车、玻璃板,钟,酿造台,炼药锅,红石比较器,附魔台、末影水晶、花盆,漏斗,铁栏杆,梯_子,灯笼,拉杆,红石中继器和绊线钩;
  将弯铁轨模型升级为基于几何计算的弯曲模型,调整梯_子模型使之与碰撞箱相符,调整了锻造台的模型。
  为1.15版本重新加入了修正过的通用物品模型,通过修改display数据使模型在GUI内旋转一定角度并拉伸以达到类似于原来的效果,副作用为物品模型看起来下方有“阴影”。
bug修复:
  修复了所有适配Optifine的版本的大箱子贴图错误;
  修复了1.8版本点亮的红石矿石的贴图缺失;
  为避免贴图闪烁,关闭了1.8版本附魔台的环境光遮蔽;
  修复了1.14与1.15版本的雕刻过的南瓜的一处贴图透明;
  修复了1.14与1.15版本的金合欢木门在某一个方向上 门把手位置的异常。



Release 1.0.0 | 2019.12.10
改动:
  发布了支持1.15的版本:
    拥有支持1.14的版本的几乎所有内容并额外包含了蜂窝、蜂箱的模型,但是不包含任何的物品模型(由于MC-166722,修改过的物品模型在GUI内极暗);
  发布了支持1.8.9 Oprifine L5的独立版本:
    将模型棱边异常修复的数据调整至当前版本(与1.9~1.13开启Optifine相同);
    添加了Optifine自定义实体模型和Optifine自发光贴图;
bug修复:
  修复了所有版本的红石灯模型的cullface数据错误;
  为支持1.8的版本关闭了部分模型的环境光遮蔽;为支持1.8的版本修复了一些贴图错误;
  为1.9~1.13开启Optifine的版本修复了活塞模型的数处贴图闪烁;
  由于会使僵尸头颅、玩家头颅等其他头颅出现贴图错误,从1.9~1.12Optifine版中删除了骷髅头颅的Optifine自定义实体模型;
  为1.14版本修复了制箭台的数处贴图闪烁。
请注意:由于1.8的两个版本修改了较多模型的贴图数据,尤其是支持1.8.9 Optifine L5的版本,可能会有较多bug,使用过程中如发现bug欢迎反馈。


1.0.0 Preview3 | 2019.11.13
改动:
  为1.14更新了切石机和锻造台的模型;
  为1.14和1.13Optifine版添加了鱼类的Optifine自定义实体模型(虽然1.13的Optifine目前未支持);
bug修复:
  为所有版本修复了活板门的侧边cullface方向错误;
  为1.9~1.13的Optifine版修复了通用矿石模型的数处贴图错误;
  为1.8~1.13无Optifine版修复了音符盒和唱片机的数处贴图闪烁现象;
  为1.8版本修复了底部活板门的模型错误以及音符盒的粒子贴图缺失。



1.0.0 Preview2 | 2019.11.05
改动:
  从植物包添加了甘蔗和竹子的模型;
  为1.13无Optifine版修复了一个严重的导致资源包无法加载的bug;
  将附着在墙上的珊瑚扇的模型变更为与附着在地板上相同的样式;
bug修复:
  为1.14版本修复了耕地顶部的贴图闪烁;
  为1.8~1.13版本修复了通用矿石模型的cullface数据错误;
  修复了MC-138280,现在活板门不会在开启/关闭时看起来像在x轴或者z轴镜像过了.



1.0.0 Preview1 | 2019.10.29
改动:
  为全版本添加了附魔台的模型,为1.14额外添加了切石机的模型;
  优化了大量方块模型和少量Optifine自定义实体模型,添加了骷髅头颅的Optifine自定义实体模型;
  (优化了近30%的模型,大部分模型的优化幅度在2%~10%,少部分模型的优化幅度可达40%)
bug修复:
  为1.8版本修复了物品模型的棱边贴图错误;
  一些杂七杂八的bug修复。



Beta v0.9.2 | 2019.10.17
改动:
  为全版本添加了红石比较器/红石中继器的模型;
  优化了原版绊线钩模型的资源消耗和视觉效果;
  为1.9及以上添加了恶魂的Optifine自发光贴图,恶魂现在在发射火球时眼睛与嘴会发光了;
  为1.13及以上添加了溺尸的Optifine自发光贴图,溺尸现在会和基岩版一样身体部分发光了;
  优化了1.13及以下的耕地模型的视觉效果;
bug修复:
  修复了MC-129826(植物放在花盆内会变暗);
  修复了物品模型的棱边贴图缝隙(1.8版本由于直接引用builtin/generated暂时没有修复此错误,1.13及以上由于MC-163757,线的物品模型暂未修复此错误);
  修复了1.8版本唱片机模型内唱片的顶部贴图错误;
  修复了1.9~1.12 Optifine版玻璃板粒子效果的错误;
  修复了1.13及以上白桦木活板门的一处错误;
  修复了1.13Optifine版南瓜灯的PBR自发光贴图发光区域过大的错误;
  修复了1.14版本红石灯的贴图闪烁现象。


Beta v0.9.1 | 2019.10.06
此更新针对1.13与1.14,其他版本无更新内容:
bug修复:
  部分修复了MC-109087中的方块模型cullface数据缺失;
  修复了种植了竹子的花盆的底部贴图缺失。至此MC-120335已完全修复。


Beta v0.9.0 | 2019.10.04
改动:
  添加了阳光传感器、音符盒、拉杆、红石灯、活塞、床、海泡菜、耕地、染色玻璃和讲台的模型。(注:床的模型在1.12~1.14里以Optifine自定义实体模型的格式存在);
  更新了唱片机的模型;
  添加了PBR自发光贴图(仅有少数光影支持,例如Wisdom光影,若光影不支持此种贴图不影响其他效果)。
bug修复:
  修复了1.14下骷髅的Optifine自定义实体模型的贴图缺失;




Beta v0.8.1 | 2019.09.22
改动:
  为支持1.8.x的资源包添加了额外的46个红石线模型(共71个红石线模型)并修改了方块状态文件,以达到和原版相同的效果;
  为1.9~1.14版本略微优化了铁栏杆模型的资源消耗。


Beta v0.8.0 | 2019.09.18(MCBBS最初发布版本)
改动:
  为所有版本添加了信标、书架、蛋糕、玻璃块、玻璃板、所有种类的矿石、干草块的模型;
  为1.9及以上版本添加了内置唱片的唱片机的模型,在唱片机内有唱片时会使用,1.8版本由于MC-60242无法实现模型切换,唱片机默认采用此模型;
  为1.14版本添加了西瓜的模型并更新了织布机的模型;
bug修复:
  为1.13及以上版本添加了干海带块的模型并修复了命令方块的Optifine自发光贴图的颜色错误;
  修复了一些贴图闪烁现象。






2020.02.28 | Beta v0.1.0
注:本次植物包更新只在百度网盘提供且仅包含适配1.14的版本(应该兼容1.15与1.16快照)
大体接近成型,剩余大型蕨、部分作物以及珊瑚扇仍为原版贴图的3D化









Q:自发光贴图在距离比较远的时候出现了异常
A:进入设置→视频设置→品质,关闭MipMap
Q:在1.14版本中模型的棱边缝隙没有修复
A:经过测试,1.14.x有很多设置会影响贴图拉伸的比率,甚至只是加载另一个材质包。在Release 1.2.0中已经将许多方块模型进行处理以减小影响,但物品模型暂未处理。
Q:PBR自发光贴图没有效果
A:这种贴图仅由极少数光影支持,例如Wisdom光影。另附Wisdom光影常见问题解决方案:若1.13及以上版本中地面出现异常,请进入光影设置→材质材料设置关闭视差贴图;若画面忽明忽暗,请进入色调与滤镜设置里关闭动态曝光;若感觉画面很脏,请进入画面特效设置关闭脏镜头;
Q:模型出现透明部分
A:由于本资源包大部分情况下引用的是原版贴图,其他资源包会对原版贴图进行更改,请在仅运行本资源包的情况下看是否仍然有透明部分,如果仍然存在透明部分欢迎反馈;
Q:作者用的什么光影
A:除了展示PBR自发光贴图外,大部分情况下用的都是自己修改过的SEUS PTGI。
Q:作者有没有做成全方块3D的打算?
A:由于考虑到性能与优化的问题,做成全方块3D会使性能消耗提升数倍甚至更高,因此目前没有这方面的打算。
Q:如何从github上下载?
A:从github上下载有两种方式。
1.如果想使用比较稳定的版本,可以直接点击本贴的下载链接进入Release界面,选择合适的版本,点开版本下面的Assets,选择最上方的zip文件下载。

2.如果想在稳定版本发布前体验新加入的特性,可以点击网页左上角的Code进入工程本体文件界面,然后再在选择Branch(分支支持的版本就是分支的名称),点击绿色的Clone or Download按钮即可。
请注意:此种方式下载到的zip会多嵌套一个文件夹,需要将zip里面的内容解压出来才能使用。






1、可以选择去Github Star本项目或者Follow作者;
2、可以选择去我_的_世_界_中_国_版以100钻石(1元钱)的价_格在中_国_版购_买本资源包;
3、可以去爱_发_电平台捐_赠。由于无暇顾及过多平台,爱_发_电上几乎不会有付_费用户专享的内容。







brooke_zb
本帖最后由 brooke_zb 于 2019-9-20 05:38 编辑

第一是我的,谁也别抢

在贴吧关注这个材质很久了,各方面都做得十分精致,无论是一眼就能看到的还是贴图缝隙,资源优化这种细节都考虑到了,就这方面来讲这个国产3D原版甚至比国外有名的3D Default还好,加油
最好能把CEM全都做了
精华预定

HagiwaraYuki
支持dalao~~~~
dalao辛苦了

GeForceLegend
brooke_zb 发表于 2019-9-19 18:55
第一是我的,谁也别抢

在贴吧关注这个材质很久了,各方面都做得十分精致,无论是一眼就能看到的还 ...

草,CEM模型貌似没多少还可以3D化的⑧,现在我能想到的就只有骷髅马了,我觉得还不如先去把1.8版本的红石线模型彻底完善

🍞bread
很多3D材质包用的时候都感觉很晕,不知道这个怎么样

LittleHei
精华I评定,希望继续完善材质的同时也关注下帖子排版哦!
期待你的精华II评定!

2836126068
加油..................

kuangshijs
本帖最后由 kuangshijs 于 2019-9-21 18:38 编辑

资源包很棒,很喜欢这种3d的。

等于死了
超好看,我爱了

2974497678
贴吧赶来支持 光影下美如画
加油

波罗椰夫
6666666666666

悠米酱
感觉这个特别舒服强迫症都被治好了

3448218409
感谢分享

囗il
brooke_zb 发表于 2019-9-19 18:55
第一是我的,谁也别抢

在贴吧关注这个材质很久了,各方面都做得十分精致,无论是一眼就能看到的还 ...

成功奶上.jpg



不过我感觉如果把我的枪扔进去看的话其实变化不会太大(因为大多数都是远景呢……)……

不说了,剩下8天,还要上课,还有4个项目,我慌得一批。


brooke_zb

开玩笑,我奶人超准的

我也超忙的说,刚开学,国庆后还要带大一军训

囗il
brooke_zb 发表于 2019-9-22 10:52
开玩笑,我奶人超准的

我也超忙的说,刚开学,国庆后还要带大一军训 ...

嗯?带大一军训??!
有点意思.jpg

3237936003
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I_Say吾云
3d看起来效果很好,很有颗粒感

蛮骨.
光影真的很舒服呀!

ren070627
哇哦!这个材质包不错立体感很强,支持

饕餮圣剑
厉害厉害厉害, 我爽了, 多年的强迫症啊, 我以为没人会关注到贴图连接的地方有空隙, 只有我一个人很难受, 现在舒服了, 我马上就要下载!!!

limlift
这个3D材质有意思

pooq.
gggdgggssgssgg

Stent
棒极了                                    

yuhao2566
dalao辛苦了

xiib521
棒极了,真的是太棒了

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素☆晴
3d模型吗?

雪球123
干燥的花是哪里来的嘛

zzy00116
MCBBS有你更精彩~

jadebobo
强烈支持,辛苦大大

紫枫
现在的新人真是越来越牛逼了……(瘫倒)
楼主第一个主题就超棒,以后一定会创作出更牛逼的作品!

脑残梦想
卧槽,太好看了吧

杨荡绅士

2894168894
xcddfssdfsadfsdfgsdfsdff

波波头
1111111111111

jhr982001
加油

1589362306
感谢!!巨喜欢这种材质包!

Leon_Xu
但愿未来Blaze3D能像基岩版的引擎一样引入发光贴图……我先奶一口,Blaze3D完善后这个资源包会有更大的潜力(逃

世予予
事精华帖啊
....
GTX1080ti
哇哦 要有这样的显卡才能带动吗()

Nc.南苍
感觉不是很好看

xianren66
看起来好棒,想问一下这种材质低配可以吗

悠米酱
mcbbs有你更精彩

GeForceLegend
xianren66 发表于 2019-10-1 07:20
看起来好棒,想问一下这种材质低配可以吗

低配问题不大的,我自己的电脑加载之后FPS下降不超过5%

BensonQC
不错的资源包,很有质感呢。

小悠悠呦
感谢mua! (*╯3╰) ~

assassinokc
带上光影极度舒适,可以

mod设计师
支持原创!!!!

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