MC深坑不回头
JAVA版1.13.2


请教FastAsyncWorldedit或是Worldedit,有办法实现将某个文件夹内所有schematic档案绑定在笔刷上,点击地表便能随机(或能指定机率)放上该文件夹内的其中一个schematic档案这样的机能吗?


自己盲目测试下面这些似乎都不太对...
/br s #clipboard

/schematic loadall 玩家路径\资料夹
/br clipboard 15




下面这命令介绍页里好像有提到:
https://pluginscdtribe.github.io/wiki/fast-async-worldedit/Commands.html
其中的这个命令
/brush populateschematic <mask> <file|folder|url> [radius=30] [points=5] [-r]
权限: worldedit.brush.populateschematic
描述: 选择分散型schematic笔刷。
-r 标记能够应用随机旋转


不知道是不是这个命令...白话点要怎么打这命令啊?  如有实际使用的文章或相关影片最好。
若FastAsyncWorldedit或Worldedit都不能做到的话,还有什么别的插件可以做到这机能呢? 谢谢!



mcedit中类似的filter,可在1.12.2地图内做,但1.13以后没办法 http://www.brightmoore.net/mcedit-filters-1/blockschematicswapper







MC深坑不回头
哀,没人回答自己摸索了几天,找出想要的效果了,如果之后有人有类似问题也可参考:


使用的是
FastAsyncWorldEdit-bukkit-1.13.178



首先copy各个想要的方块,用下方命令
/schem save name/
储存在name资料夹中。name可以任意取英文名


/schem loadall name/
把储存在资料夹name中的所有schem叫出


/br scatter #fullcopy[name/][true] 5 3 2 -o
用name资料夹中的所有schem刷,第一个[true]是指是否旋转,第二个[true]是指是否翻转(没有加就默认不翻转),接下来的5是放置范围半径,3是在范围内最多放几个schem,2是每个schem中间间隔,最后的-o则是是否覆盖,如果不加的话会种在地表里,加了就会放在地表上,如下图:




左边是加-o,右边没加,右上粒子框住的是用来测试的几个小物件
可看到有随机分布、旋转!