BellTune
本帖最后由 BellTune 于 2019-9-16 01:07 编辑

在我帮忙代发了API之后,我就在想这玩意能写点什么,
然后我花了十分钟写了这么一个小插件
别说,这插件玩起来,还真挺有意思的
只用了两个类就实现了所有需求

TRBasicMob TR经典怪物

效果:
它可以让你的服务器产生各种不同等级的怪物,
不同等级的怪物血量,伤害,掉落的经验,名字,掉落物都不一样
而且可以自己配置各项怪物参数和等级设定,
不过默认已经给你配置好了一些基本的怪物。实际上这是一个附属插件,新增了所有原版生物。

效果图:


如图,LV.2的骷髅打我基本不掉血,但LV.13的僵尸A一下非常疼
LV.2的怪物打死了就掉一点经验,LV.12的打死了掉6点经验

使用方法:
1.下载前置插件并安装到服务器
2.下载插件本体 TRBasicMob.jar (10.16 KB, 下载次数: 320)
3.下载插件TRMobSpawn,这插件允许你在世界刷新自定义的怪物
4.下载 TRMobSpawn.zip (954 Bytes, 下载次数: 296) ,然后把解压的文件夹一起丢到plugins文件夹里
(这里面装的是TRMob,Spawn的配置文件,默认只管world,world_nether,world_the_end三个世界)
5.重启服务器,完成,现在服务器的几种基本怪物都有等级了

进阶使用方法:
调整不同等级怪物的参数:
打开TRMobAPI文件夹里的MobConfig文件夹,
可以看到一堆怪物配置文件,所有BasicMob.开头的都是这个插件的怪物
比如你要修改僵尸的参数,那就打开BasicMob.ZOMBIE.yml

前面的数字代表等级,1就是当一级的时候是什么参数
如果等级数字不存在,比如你没写50,你刷了个LV.50的怪物
那就只刷原版怪,不会有任何变化,所以注意一下
除了僵尸,其他怪物和动物都能修改。

调整不同世界的怪物等级、启用与否、怪物类型:
打开TRMobSpawn文件夹,里面有个config,
然后编辑config就行了,不能理解的话去看TRMobSpawn的介绍帖

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为



纯净时代
支持原创 超级实用的插件 我下载啦

6066xiaofeng
我发现装了之后 生成好多怪啊         

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