我觉得,
1 地图加载需要优化,否则每次鞘翅飞行加载都有点问题。
2 指南针过于鸡肋,是否可以将指南针有后续的升级,比如小地图。哪怕合成难一点也应该有人做。
3 java版尽管有forge,但官方一直没有把forge加入到自己的核心版本里导致各个mod各用各的,光电力的管道就把人弄懵了。各种发电机能混用的有,但缺少同一模块的优化。
4 怪物没有等级,打龙也好,打小怪也罢,缺少动力。
1 地图加载需要优化,否则每次鞘翅飞行加载都有点问题。
2 指南针过于鸡肋,是否可以将指南针有后续的升级,比如小地图。哪怕合成难一点也应该有人做。
3 java版尽管有forge,但官方一直没有把forge加入到自己的核心版本里导致各个mod各用各的,光电力的管道就把人弄懵了。各种发电机能混用的有,但缺少同一模块的优化。
4 怪物没有等级,打龙也好,打小怪也罢,缺少动力。
mc现在基本上都靠mod抓住老玩家了,但缺少同一的block的库就是很大的问题。工业的发电机模块如果能够直接提供给其他模块,是不是mod整合包和按键冲突会好很多呢?
性能优化最重要。。。不然渣机直接爆炸
我感觉是内存之类的占用
别管多大,过一定的时间基本就溢出闪退了
别管多大,过一定的时间基本就溢出闪退了
ffc2412966076 发表于 2019-9-1 12:20
我感觉是内存之类的占用
别管多大,过一定的时间基本就溢出闪退了
这个没办法,java的gc问题是jvm来操作的。而真正把jvm设定好的程序员比把c++用好的程序员还少。java是入门不高,精通太难,要把java优化到堪比c++程度,估计比写个c++的都难。
ffc2412966076 发表于 2019-9-1 12:20
我感觉是内存之类的占用
别管多大,过一定的时间基本就溢出闪退了
要解决java的问题就变成了不用java,然后基岩版各种更新慢,mod少。最后发现java和c++都不能解决问题,然后开发组就用julia/golang/rust/swift重新了minecraft,然后minecraft就更乱了。
性能
minecraft的代码本来就很烂,再加上java本来的缺陷,整个游戏正在越来越卡……
还有那些特性……
minecraft的代码本来就很烂,再加上java本来的缺陷,整个游戏正在越来越卡……
还有那些特性……
感觉还行吧,玩啦这么多年没什么感觉
ps360papa 发表于 2019-9-1 13:12
要解决java的问题就变成了不用java,然后基岩版各种更新慢,mod少。最后发现java和c++都不能解决问题,然 ...
这样论坛勋章又要增加了
同覺得forge可整進來;還有不同斜度的方塊;最後是JAVA版和其他版能互通就好嘞
性能优化!!!!!!!!!
GCVillager 发表于 2019-9-1 13:16
性能
minecraft的代码本来就很烂,再加上java本来的缺陷,整个游戏正在越来越卡……
还有那些特性…… ...
这么多年也只有1.14重写了一部分,看来mojang更关心新内容,而不关心架构
我憨逼的电脑限制了我的想象1.8.9以上都带不动 所以我觉得电脑需要优化了
brooke1999 发表于 2019-9-1 12:16
性能优化最重要。。。不然渣机直接爆炸
mc吃的是cpu和内存吧
1615438145 发表于 2019-9-1 14:05
性能优化!!!!!!!!!
看来是有故事的人啊,请开始你的故事
MC深坑不回头 发表于 2019-9-1 14:00
同覺得forge可整進來;還有不同斜度的方塊;最後是JAVA版和其他版能互通就好嘞 ...
java版和基岩版估计可以互通账号,但存档的forge100%不能互通
性能问题,JAVA写的东西本身需要JVM运行,JVM本身就要吃资源。。希望可以多线程优化,最起码做到一个世界一个线程,现在无论单人还是联机,一核有难多核围观太难受了;还有就是AI问题,现在的AI有点傻傻的。。