本帖最后由 704009905 于 2013-3-13 21:01 编辑
首先说:不推荐大家连续攻击,因为Mob/Player在受到攻击后有一个AttackTime,这个时间耗尽之前Mob/Player处于“攻击无效”的情况下,但是仍然会消耗耐久以及处理。
其实真的没什么可说的,应该这也是常识·····
然后还有一个关于这个的NBT:
AttackTime:定义生物还需要多久才能被攻击。
可以编辑这个做到一些特殊的效果。
人家的信息帖子都放在这里了。
首先说:不推荐大家连续攻击,因为Mob/Player在受到攻击后有一个AttackTime,这个时间耗尽之前Mob/Player处于“攻击无效”的情况下,但是仍然会消耗耐久以及处理。
其实真的没什么可说的,应该这也是常识·····
然后还有一个关于这个的NBT:
AttackTime:定义生物还需要多久才能被攻击。
可以编辑这个做到一些特殊的效果。
人家的信息帖子都放在这里了。
让我想起了S与M的故事
什么东西。。。。。。看不懂。。。。。。(还是那样!懒得看!哈!)