我在原版生存的村庄随着时间的推移逐渐发展了起来,现在,我有能力且打算将我的村庄进行一次大升级。
那么,现在问题来了,我将将我的村庄扩大领域,但同时也要保护村庄的安全,于是我打算保留围墙的建设。只要围墙内部足够光亮,围墙就可以保护村庄不受自然生成的怪物侵袭,但当遇到了掠夺(原版掠夺,非玩家),如果厄运村民生成在了围墙的内部,那围墙也就无意义了。
故,我来询问村庄的范围(如果能说出范围的上限下限更好)判定以及掠夺生成的范围判定。
那么,现在问题来了,我将将我的村庄扩大领域,但同时也要保护村庄的安全,于是我打算保留围墙的建设。只要围墙内部足够光亮,围墙就可以保护村庄不受自然生成的怪物侵袭,但当遇到了掠夺(原版掠夺,非玩家),如果厄运村民生成在了围墙的内部,那围墙也就无意义了。
故,我来询问村庄的范围(如果能说出范围的上限下限更好)判定以及掠夺生成的范围判定。
那个厄运村民会生成在离村庄较远的地方然后赶过来突袭
本帖最后由 CHElover_C60 于 2019-8-19 13:21 编辑
摘自wiki
村庄 - Minecraft Wiki,最详细的官方我的世界百科
补充:
袭击 - Minecraft Wiki,最详细的官方我的世界百科
摘自wiki
村庄中心会被定义为第一个被村民认领的床或会合点方块(钟)的位置,而村庄大小是指32个方块远的距离和村庄中心离最远床的距离中的较大值。
如果玩家杀死灾厄巡逻队队长,会获得不祥之兆状态效果(持续100分钟)。如果此玩家进入村庄范围内,会触发袭击事件并生成许多灾厄村民来攻击村民。
补充:
袭击开始时,袭击事件会在离村庄0-1024格的范围内生成参与袭击的生物。渲染的距离决定了实际的距离,而实际距离可能会因为位于渲染距离的方块不适合生成生物(比如熔岩或固体方块)而调近。
CHElover_C60 发表于 2019-8-19 13:02
摘自wiki
村庄 - Minecraft Wiki,最详细的官方我的世界百科
谢谢,所以,理论上来说村庄没有范围上限?
侠影风联盟 发表于 2019-8-19 14:08
谢谢,所以,理论上来说村庄没有范围上限?
理论上确实是,但是考虑实际,会受限于区块加载问题,能加载的区块是有限的,因此实际也不会出现范围过大的村庄。