1.一个村民召唤的时候我写的是无重力,然后他就浮空了,再用/data指令改也没有效果,求解?
2.对于一个没有AI的生物,召唤时如何设置它的朝向?
2.对于一个没有AI的生物,召唤时如何设置它的朝向?
1.
/data merge entity @e[distance=..10,sort=nearest,limit=1,type=minecraft:villager] {NoGravity:0b}
这样应该能复原重力了。你是不是还对村民设置了什么别的东西?比如 NoAI?
2.
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Rotation:[90f,0f]}
90f 就是水平方向的朝向,范围 0 至 360。
/data merge entity @e[distance=..10,sort=nearest,limit=1,type=minecraft:villager] {NoGravity:0b}
这样应该能复原重力了。你是不是还对村民设置了什么别的东西?比如 NoAI?
2.
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Rotation:[90f,0f]}
90f 就是水平方向的朝向,范围 0 至 360。
SPGoding 发表于 2019-8-15 17:47
1.
/data merge entity @e[distance=..10,sort=nearest,limit=1,type=minecraft:villager] {NoGravity:0b}
...
那个村民的确是NoAI:1b的
S速风 发表于 2019-8-15 17:50
那个村民的确是NoAI:1b的
那个村民的确是NoAI:1b的
那没有什么好办法了,NoAI 会自带无重力的效果。似乎只能先暂时取消 NoAI,或者在原地生成一个有重力的隐形盔甲架,等盔甲架落地后把村民传送过去,这方法有点麻烦,还有点蠢…
SPGoding 发表于 2019-8-15 17:52
那没有什么好办法了,NoAI 会自带无重力的效果。似乎只能先暂时取消 NoAI,或者在原地生成一个有重力的隐 ...
可以用tp吗往下移