深绿世界X
最近在制作一个半恐怖向的解密。以前我看过很多解密地图的视频发现解密地图大多数用的是高像素偏真实向的资源包,恐怖解密则做的陈旧一些。问一下大家这个材质包在做的时候有什么需要注意的地方吗?大家觉得怎么做最好?
最后偷偷问一下,画材质包用什么软件,photoshop可以吗?怎么画最省事情呢

Tensins
要看你选择的方向,我的话是尽量现实一点,如果有闪图的话得配上恐怖的音效,我做材质包直接用ps还有Windows里面自带的画图

深渊小恶魔
我觉得恐怖地图 肯定还是偏写实点比较好

深绿世界X
Tensins 发表于 2019-8-15 07:06
要看你选择的方向,我的话是尽量现实一点,如果有闪图的话得配上恐怖的音效,我做材质包直接用ps还有Window ...


高像素我听说是用现实图片进行修剪制成的,这类图片在哪里能找到

深绿世界X
Tensins 发表于 2019-8-15 07:06
要看你选择的方向,我的话是尽量现实一点,如果有闪图的话得配上恐怖的音效,我做材质包直接用ps还有Window ...

顺便问一下恐怖音效你推荐调用第三方的还是游戏自带的那些“诡异的噪音”。另外我想调用一个背景乐,这个怎么调用(不是唱片机)

YueHaxgu
Photoshop不是最容易画材质的软件么

深绿世界X
hurui 发表于 2019-8-17 13:16
Photoshop不是最容易画材质的软件么

具体怎么画呢,一个一个点上去吗