这是一个新的故事。 但在故事开始前,我们将头绪稍微理一理。在很久很久之前,我在MCBBS发表了第一篇讨论,开始了我孤独的连载文学之旅。
从帝国风云到帝国血泪,我想过无数的类似标题。我绞尽脑汁想让自己的文学创作看上去充满故事性,让它泡在福尔马林里永不腐烂并且让世人景仰,像文学大家一样拥有一个自己构建的世界观。可后来,我读了一本书叫《天方夜谭》。
我一直在整理头绪,想将已经紧紧缠绕在一起的线分开,但显然我的任何努力是徒劳的。
万般迷茫间。我打开了Unturned。
这是一个很奇妙的游戏,它的奇妙之处在于你看到的它是游戏,但又觉得它不是游戏。
。。。。。。
我的QQ被某人唤醒了。
今天是我们约定一起连线的日子,之后的时光里他们无时无刻都在与我保持联系,我也希望他们一直与我这样下去。待游戏加载完毕的那一刻,我们知道这是我们真正的联系到了一起的“生命奇迹”。
不知道各位有没有看过一部非常有意思的动漫——《刀剑神域》,我印象里我是在初中的时候看完的第一季,别怀疑我的年纪,并没有你们想象中的稚嫩或是沧桑。
Unturned给我的感觉就像《刀剑神域》里的艾恩葛朗特,像它一样拥有各种阶层,各种队伍,并且教人无法自拔。也如同MC一样如此,在战争服盛行的年代,任何一个MC私服都是一个艾恩葛朗特,它有阶级,有高手和菜鸟,有无尽的高峰以及令人感到残酷阴冷的“死亡”,尽管不是真的死去,但是对于早期这一批MC的“孩童”玩家,每一次被杀死都是无法摆脱的噩梦。
现实的意义在我们这些孩子的眼里,并不那么耀眼夺目。我们在父母长辈的“供养”下,成为了一朵温室之花慢慢成长,逐渐地脱离了现实朝着精神层面的高峰进发。
思想上的巨人,行动上的侏儒。
在我们不断追求如同《刀剑神域》那般令人神往的世界的时候,MC带着几年的磨砺,带着它可以稳定联机并且风光无限的自由玩法出现在了世人面前,如同锡安一样耀眼,指引着寻求思想高峰的我们——一群孩子。所以我们会在某些时候把玩起MC和UN时,感到一种别样的体验,这是我们儿时被深深烙下的印记,所以有时候感觉此间像游戏又不像游戏,恍如一场《黑客帝国》式的体验。
我并没有在战斗的时候想这些,因为每次失手都是“要命”的。
秋名山一服的争霸赛是如此惨烈,在这样一个生存战争服,老玩家已经占据了半壁江山,并且不断蚕食着新手的生存空间,新人能做的大概只有被动挨打,我们正在以解放的名义对这个服务器发出“怒吼”,这是一场帝国之于解放的矛盾故事。我们既是帝国又要寻求解放——你们这样做很矛盾!帝国还有狗屁的解放!
我每每想到解放两字,脑海中就会浮现这两句怒斥,是一位前帝国成员对我发出的质问,我无法回答,同时也感到委屈。
我只不过是想把我在Minecraft中的世界搬到Unturned来,我在圆我的梦想,终有一天我能登顶锡安圣地,将解放这个词带给每一位在成长中失去方向的玩家。
有时候我觉得自己是一个跳梁的小丑。我喊出的口号比之其他战队是那么苍白无力。
当然,我也并没有忘记我此时此刻正在战斗。这场战斗关乎“生死”,这是一场脸面之战,我们都在追求嘲讽对手的权力!
UN的华盛顿城区此时在我心中已然成为了Minecraft中那座我们誓死捍卫的城堡(详情见之前的文章),这是我们与种种天真又现实的矛盾抗击的过程。我们在无力却又坚定的捍卫自己脆弱的“自尊”,我相信UN和MC是共通的,他们是兄弟般的游戏。
UN的大幕拉开了,MC的大幕也并没完全合上,这是一场意识的战斗。
不好,我被击杀了。那么,复活再来过。
这是我的40讲,我的回忆与创作,也是一次狡辩,我究竟该如何进退,这是我一直理不清头绪的问题。
从帝国风云到帝国血泪,我想过无数的类似标题。我绞尽脑汁想让自己的文学创作看上去充满故事性,让它泡在福尔马林里永不腐烂并且让世人景仰,像文学大家一样拥有一个自己构建的世界观。可后来,我读了一本书叫《天方夜谭》。
我一直在整理头绪,想将已经紧紧缠绕在一起的线分开,但显然我的任何努力是徒劳的。
万般迷茫间。我打开了Unturned。
这是一个很奇妙的游戏,它的奇妙之处在于你看到的它是游戏,但又觉得它不是游戏。
。。。。。。
我的QQ被某人唤醒了。
今天是我们约定一起连线的日子,之后的时光里他们无时无刻都在与我保持联系,我也希望他们一直与我这样下去。待游戏加载完毕的那一刻,我们知道这是我们真正的联系到了一起的“生命奇迹”。
不知道各位有没有看过一部非常有意思的动漫——《刀剑神域》,我印象里我是在初中的时候看完的第一季,别怀疑我的年纪,并没有你们想象中的稚嫩或是沧桑。
Unturned给我的感觉就像《刀剑神域》里的艾恩葛朗特,像它一样拥有各种阶层,各种队伍,并且教人无法自拔。也如同MC一样如此,在战争服盛行的年代,任何一个MC私服都是一个艾恩葛朗特,它有阶级,有高手和菜鸟,有无尽的高峰以及令人感到残酷阴冷的“死亡”,尽管不是真的死去,但是对于早期这一批MC的“孩童”玩家,每一次被杀死都是无法摆脱的噩梦。
现实的意义在我们这些孩子的眼里,并不那么耀眼夺目。我们在父母长辈的“供养”下,成为了一朵温室之花慢慢成长,逐渐地脱离了现实朝着精神层面的高峰进发。
思想上的巨人,行动上的侏儒。
在我们不断追求如同《刀剑神域》那般令人神往的世界的时候,MC带着几年的磨砺,带着它可以稳定联机并且风光无限的自由玩法出现在了世人面前,如同锡安一样耀眼,指引着寻求思想高峰的我们——一群孩子。所以我们会在某些时候把玩起MC和UN时,感到一种别样的体验,这是我们儿时被深深烙下的印记,所以有时候感觉此间像游戏又不像游戏,恍如一场《黑客帝国》式的体验。
我并没有在战斗的时候想这些,因为每次失手都是“要命”的。
秋名山一服的争霸赛是如此惨烈,在这样一个生存战争服,老玩家已经占据了半壁江山,并且不断蚕食着新手的生存空间,新人能做的大概只有被动挨打,我们正在以解放的名义对这个服务器发出“怒吼”,这是一场帝国之于解放的矛盾故事。我们既是帝国又要寻求解放——你们这样做很矛盾!帝国还有狗屁的解放!
我每每想到解放两字,脑海中就会浮现这两句怒斥,是一位前帝国成员对我发出的质问,我无法回答,同时也感到委屈。
我只不过是想把我在Minecraft中的世界搬到Unturned来,我在圆我的梦想,终有一天我能登顶锡安圣地,将解放这个词带给每一位在成长中失去方向的玩家。
有时候我觉得自己是一个跳梁的小丑。我喊出的口号比之其他战队是那么苍白无力。
当然,我也并没有忘记我此时此刻正在战斗。这场战斗关乎“生死”,这是一场脸面之战,我们都在追求嘲讽对手的权力!
UN的华盛顿城区此时在我心中已然成为了Minecraft中那座我们誓死捍卫的城堡(详情见之前的文章),这是我们与种种天真又现实的矛盾抗击的过程。我们在无力却又坚定的捍卫自己脆弱的“自尊”,我相信UN和MC是共通的,他们是兄弟般的游戏。
UN的大幕拉开了,MC的大幕也并没完全合上,这是一场意识的战斗。
不好,我被击杀了。那么,复活再来过。
这是我的40讲,我的回忆与创作,也是一次狡辩,我究竟该如何进退,这是我一直理不清头绪的问题。