小雨√
服务器版本为catserver1.12
用的多世界插件是mv
我希望关闭一切建筑的生成
例如地牢海底神殿等等一系列建筑
不止是主世界的哦还有其他世界的!
已知根目录的server.properties内spawn-npcs=false无效
求大佬解答

xmdhs
你那个选项是禁止生成村民。

试试 generate-structures        设置成 false

一梦入神宫.
你可以先用单人自定义一个世界,然后自动生成建筑 再把那个单人存档给替换多世界生成的文件就行了

世予予
generate-structures,默认值是true(对性能影响略大)。含义是生成和计算一些特殊的环境,例如女巫塔、村民到达数量生成铁傀儡等等。设置为false可以减少这些特殊环境生成和周期性检查带来的开销。这个参数很少被提起,但是对性能的提升有着不少的帮助。例如我的服务器生存子服有130人左右在线,TPS在17左右,关闭这个功能后提高到了19左右。需要彻底关闭这个参数,还需要在spigot.yml中把save-structure-info设置为false。并且关服后手动删除每个世界(例如world、world_nether、world_the_end)下的data文件夹里的Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat等文件。
仔细看一下
需要在spigot.yml中把save-structure-info设置为false。并且关服后手动删除每个世界(例如world、world_nether、world_the_end)下的data文件夹里的Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat等文件。

小雨√
世予 发表于 2019-8-8 18:32
generate-structures,默认值是true(对性能影响略大)。含义是生成和计算一些特殊的环境,例如女巫塔、村 ...

好的今晚我测试

小雨√
世予 发表于 2019-8-8 18:32
generate-structures,默认值是true(对性能影响略大)。含义是生成和计算一些特殊的环境,例如女巫塔、村 ...

你说的选项我发现之前都设置了可是还是不起作用

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