黑羽快斗´
可以可以很强啊

楠木i
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 07:30
tql 正好需要这个插件 另外
你咋换头像了呢

换个好看的头像。
以前那个用太久了。

Dirito
希望加入百分比护甲属性的功能

奉福
指令展示方式赞一个 挺好看的

楠木i
灯芯草 发表于 2019-8-8 13:22
希望加入百分比护甲属性的功能

未来会添加,目前1.1版本已更新。

THMC
没有加血嘛?

楠木i

下个版本会增加进去的。

楠木i
梓滔1022 发表于 2019-8-8 00:54
感觉很不错 支持一下

感谢支持

楠木i

1.1.5版本已经添加 生命力 属性。

锅宝
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性

楠木i
zouwanyue 发表于 2019-8-8 20:46
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性 ...

这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大

锅宝
1957863988 发表于 2019-8-8 20:50
这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大

嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制

楠木i
zouwanyue 发表于 2019-8-8 21:00
嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制 ...

嗯。这个将在之后版本上更新

sa22sa
神乎其技,不服不行!

醉倾梦
超级牛逼,力挺!!

余枫
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗

楠木i
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 21:58
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗

一样会有的。
只要跟配置里面的属性名一样就可以。

楠木i
xiao_sgyg 发表于 2019-8-8 21:27
超级牛逼,力挺!!

感谢支持鸭

若南想睡觉
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果,顺带提醒一下
”2.配置文本介绍 [1.0版本]
  [部分服务端可能需要转码才能使用,认默的是ANSI编码]“
中的“认默的是ANSI编码”的默认打反了,(除非是故意的;w;)

楠木i
jmmjmmxxx123 发表于 2019-8-9 00:29
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果 ...

emmm 默认才对。
习惯性打成认默了

楠木i
BC酱_BcsC 发表于 2019-8-7 23:04
指令展示方式赞一个 挺好看的

感谢支持鸭

楠木i
新版本已更新

1.2版本 [2019.08.09/17:26]:
      ▲  新增 缴械 属性 [具体功能请查看贴内]
      ▲  新增 使用权限 / 等级要求 限制性属性
           [无法强制使用未满足要求的装备]
      ▲ 新增 1 种属性 及 变量
           %ap_disarm% — 缴械几率
      ▲  更好的调整属性提示消息,Attributes.yml内
           可对各种属性的提示语进行修改,高度自定义
      ▲  修复一个小BUG

呵呵哒的帅
MCBBS有你更精彩

Ray_Hughes
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤害
漂浮等级为固定等级 击飞倍率是指玩家接触地面造成的伤害

申请添加: 新属性
详情: 沉默几率 沉默倍率
沉默= 玩家无法切换道具/装备
沉默倍率= 持续时间
基础0.5s

26790top
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本

楠木i
26790top 发表于 2019-8-9 22:47
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本

感谢支持

6656654
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多

楠木i
6656654 发表于 2019-8-10 01:30
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多

感谢提议

楠木i
bliblibli23333 发表于 2019-8-9 19:43
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤 ...

沉默几率 沉默倍率 已经更新。

Dirito
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧

楠木i
灯芯草 发表于 2019-8-10 20:42
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧

下次更新上

年七月
这个非常不错

楠木i

如果你有使用的话,如果发现bug请及时反馈哦

huacan123
等养肥了再用

楠木i

你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧

AceBrather
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Attribute.DamageSub.onEntityDamage(DamageSub.java:46) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getAllMix(GetItem.java:154) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getDamagemix(GetItem.java:282) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
11.08 14:05:27 [Server] INFO at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:245) [ej.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:10) [ja.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:55) [ja.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147340_a(NetHandlerPlayServer.java:1558) [nh.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71059_n(EntityPlayer.java:1404) [yz.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70097_a(EntityNPCInterface.java:521) [EntityNPCInterface.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:903) [sv.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.damageEntity_CB(EntityLivingBase.java:1381) [sv.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleLivingEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:629) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:465) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:597) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:102) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:507) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:338) ~[JavaPluginLoader$1.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO org.bukkit.event.EventException
11.08 14:05:27 [Server] ERROR Could not pass event EntityDamageByEntityEvent to AttributePlus v1.2.5
武器打怪报错,而且没有伤害,但查自身属性的时候是有增加攻击力的

楠木i
本帖最后由 1957863988 于 2019-8-11 14:11 编辑
AceBrather 发表于 2019-8-11 14:07
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at ...

服务器版本及核心说一下

你的武器攻击力是  攻击力: 100 - 1000
这种格式吗? 如果不是就改成这种,必须是 最小值 - 最大值

huacan123
1957863988 发表于 2019-8-11 13:39
你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧

修仙服,还在策划阶段,所以嘛,你懂

hbxfc
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

楠木i
hbxfc 发表于 2019-8-11 18:11
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

服务器核心是什么? 版本多少?
报错贴出来

积木爱好者
更新速度惊人

Ancher?
核心: PaperSpigot-1.13.2
无法使用,lz试试吧

楠木i
Ancher. 发表于 2019-8-12 11:06
核心: PaperSpigot-1.13.2
无法使用,lz试试吧

收到。等等我会测试。

Ancher?
1957863988 发表于 2019-8-12 11:11
收到。等等我会测试。

这效率好评,希望可以马上修复吧awa

Ancher?
本帖最后由 Ancher. 于 2019-8-12 11:17 编辑
1957863988 发表于 2019-8-12 11:11
收到。等等我会测试。

建议加一个可以关闭自身插件的功能
比如ClearAttribute: false在某一物品上清除插件的属性

希望lz可以实现类似于sx的给物品机制
随机占位符这类的


楠木i
Ancher. 发表于 2019-8-12 11:13
建议加一个可以关闭自身插件的功能
比如ClearAttribute: false在某一物品上清除插件的属性

ok  之后版本会更新。
1.3版本更新内容是 加点 跟 属性机制调整

梦麟
嗯....是个不错的属性插件,简直就是广大RPG腐竹的福利! 继续加油更新。[插件我就拿走了]

楠木i
小执大大 发表于 2019-8-12 20:53
嗯....是个不错的属性插件,简直就是广大RPG腐竹的福利! 继续加油更新。[插件我就拿走了] ...

请重新下载一遍
1.3.0版本刚刚重新上传了 你重新下载下。

梦麟
1957863988 发表于 2019-8-12 21:09
请重新下载一遍
1.3.0版本刚刚重新上传了 你重新下载下。

emmmm,我来的真是时候

Coffee_Cold
1.7.10部分属性报错 是不是不用那些属性就没事了
好不容易找到个能正常使用的rpg插件

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