如果拓展能多一点就更好了,拿走了感觉
本帖最后由 891215991 于 2019-8-18 15:01 编辑
Elitemobs强行更改血量,没有看到这个情况,只有CE有这个问题刚刚自己实验了一下/effect give @s health_boost 200 6也出现了一样的情况,说明是插件本身和Health Boost冲突
顺便这个插件无视了EliteMobs所强行赋予的血量直接set成了540...
1957863988 发表于 2019-8-18 14:45
你之前尝试过其他属性插件? 是否也存在这种情况?
Elitemobs强行更改血量,没有看到这个情况,只有CE有这个问题刚刚自己实验了一下/effect give @s health_boost 200 6也出现了一样的情况,说明是插件本身和Health Boost冲突
顺便这个插件无视了EliteMobs所强行赋予的血量直接set成了540...
891215991 发表于 2019-8-18 14:54
Elitemobs强行更改血量,没有看到这个情况,只有CE有这个问题刚刚自己实验了一下/effect give @s health_b ...

我这边并没有出现那种问题
1957863988 发表于 2019-8-18 15:01
我这边并没有出现那种问题
我是在1.14.4测试的, 我试试看只搭载这个插件会不会有问题
谢谢谢谢
1957863988 发表于 2019-8-18 15:01
我这边并没有出现那种问题
问题找到了,是Regenerartion和Health Boost搭配的时候会出现问题
拓展:主手/副手限制
我就说着排版好像在哪见过,原来是这
正好想弄个RPG 支持下
6666666666666666666666666666
属性很全,很强
这个好像非凡RPG
完善rpg系統 牛逼 推
你好,大大。请问一下添加属性,只能用指令添加吗?
能不能用MM的配置文件生成装备?比如加LORE就可以生效属性?
能不能用MM的配置文件生成装备?比如加LORE就可以生效属性?
希望支持RPGinv
可以可以
亲我有个问题——
我用了您的插件后,发现我可以重复打孔...
请问怎么禁止重复打孔呢?一个武器伤害太高了
我用了您的插件后,发现我可以重复打孔...
请问怎么禁止重复打孔呢?一个武器伤害太高了
kfc11121 发表于 2019-8-19 12:10
亲我有个问题——
我用了您的插件后,发现我可以重复打孔...
请问怎么禁止重复打孔呢?一个武器伤害太高了 ...
重复打孔,没有孔位就不可以鉴定了。
优秀的插件
1957863988 发表于 2019-8-19 12:38
可以控制孔的数量啊。。
我设计的服务器打孔东西可以自由从商店买。。。。
不过这样的话感觉会堆出来一个绝世好剑...
或者说能不能改成被开孔的武器不能修?耐久度降低?
否则没办法消费掉武器..
我特意setup了一个test服务器, 只装了这一个插件然后赋予了regen和health boost, 于是开始不断受伤
去掉了这个插件就没事了,怪怪(
去掉了这个插件就没事了,怪怪(
很好用的样子A.A
891215991 发表于 2019-8-19 14:39
我特意setup了一个test服务器, 只装了这一个插件然后赋予了regen和health boost, 于是开始不断受伤
去掉了 ...
我这边测试就没这种问题。
你试试看新版本看看。
好像并不能取消生命值锁定
希望下个版本可以添加这项功能
希望下个版本可以添加这项功能
jhhhjjiaju 发表于 2019-8-19 21:44
好像并不能取消生命值锁定
希望下个版本可以添加这项功能
好的。 收到。
IG NIUBI1!!!!!!!!!!!!!
谢谢楼主分享
支持大佬~带走了
DoZei 发表于 2019-8-19 22:27
支持大佬~带走了
感谢支持
不错的插件,给点支持
我们服务器玩了很久。
1.副手弩箭射出,主手拿着沉默的剑,结果副手箭同样会造成沉默。
2.雪球和鸡蛋都能造成伤害!
我笑的不行并且从今以后打怪基本都开始用雪球了。
3.强烈建议加入加点的消耗指数型提升....我们服人人都是大力士,然后疯狂扔雪球...
1.副手弩箭射出,主手拿着沉默的剑,结果副手箭同样会造成沉默。
2.雪球和鸡蛋都能造成伤害!
3.强烈建议加入加点的消耗指数型提升....我们服人人都是大力士,然后疯狂扔雪球...
插件很不错,这里我想提点功能需求让插件更完美些。
1是建议增加一个可以放饰品的页面,单纯的正副手武器+4件防具完全满足不了那些肝帝们的需求,如果可以增加更多的槽位支持让可以使用的装备多起来那么我想会更能增加游戏的乐趣。
2是希望能出一个可以自定义等级的插件,虽然原版的经验系统也挺不错的,但是如果玩家等级高了之后打的自定义怪也更厉害得到的经验也更多那么像一些可以消耗原版经验做的事就会变的太容易。
3是希望能出个套装系统,让属性普通的装备成套之后更强力。
1是建议增加一个可以放饰品的页面,单纯的正副手武器+4件防具完全满足不了那些肝帝们的需求,如果可以增加更多的槽位支持让可以使用的装备多起来那么我想会更能增加游戏的乐趣。
2是希望能出一个可以自定义等级的插件,虽然原版的经验系统也挺不错的,但是如果玩家等级高了之后打的自定义怪也更厉害得到的经验也更多那么像一些可以消耗原版经验做的事就会变的太容易。
3是希望能出个套装系统,让属性普通的装备成套之后更强力。
十分不错
支持支持
支持支持
怎么下载
不明白啊
不明白啊
真的厉害 支持一下楼主
内容收费的吗 没得下载
这个可以代替官网的鉴定吗楼主
kfc11121 发表于 2019-8-20 02:52
我们服务器玩了很久。
1.副手弩箭射出,主手拿着沉默的剑,结果副手箭同样会造成沉默。
2.雪球和鸡蛋都能造 ...
下个版本加入物品限制
可以更改 傷害顯示的物品嗎?
您的插件感觉很好,现在没法使用电脑先问下您插件属性是否为模糊识别,攻击力格式是否可以直接设置一个值,而不是幅度比如(攻击力 +99),攻击触发的属性在弓上,是否只有射击才会触发。以下为建议
1.支持skillapi(血量问题,经验加成,等级限制,职业限制等)与rpginv。
2.可以在配置文件关闭血量锁定与其他属性
3.添加一种类似药水一样的临时属性,希望有名称 可以设置某个类型药水拥有哪些属性,可叠加。与可以指定清除某个药水属性的指令
4.套装 极其四个带有 同样lore的装备添加指定属性 不同的属性套装 不同的提示
5.强化,这个最好在lore中强化 不用修改名称 方便其他插件判断装备名称
6.属性可以用在怪物上,比如MM怪物
7.出售设置为gui出售
8.如果无视耐久度属性的添加,就无视此项。gui修复装备耐久 可以在配置文件设置每点耐久多少经济
以下是属性新扩展
1.拓展 / PVE攻击 PVE防御 PVP攻击 PVP防御 (攻击力最小值% PVE%攻击 PVE%防御 PVP%攻击 PVP%防御)
详细效果: 顾名思义对指定目标造成附加伤害,括号内是附加百分比属性 把伤害改为(1+值%)的属性值
2.拓展 / 命中
详细效果: 抵消 闪避几率 的效果
3.拓展 / 反伤几率 反伤伤害
详细效果: 一定几率将攻击者对你造成的伤害反弹给攻击者
4.拓展 / 格挡几率 格挡伤害
详细效果: 一定几率格挡伤害,反伤与格挡不能一起用
5.拓展 / 战斗力
详细效果: 根据玩家当前属性换算成战斗力数值,可以在配置文件设置每个属性等于多少值
6.拓展 / 绑定
详细效果: 绑定玩家,如果非玩家无法拾取。在背包直接消失
7.拓展 / 到期时间
详细效果: 如果装备带有此标签,且时间到期 清楚或属性无效
8.拓展 / 耐久度
详细效果: 顾名思义,如果玩家没有耐久值就像缴械效果,无法攻击,修复后可以使用 格式:耐久度 1000/1000类似这样的
以上为建议,如果您觉得鸡肋可以无视,好的可以考虑。
1.支持skillapi(血量问题,经验加成,等级限制,职业限制等)与rpginv。
2.可以在配置文件关闭血量锁定与其他属性
3.添加一种类似药水一样的临时属性,希望有名称 可以设置某个类型药水拥有哪些属性,可叠加。与可以指定清除某个药水属性的指令
4.套装 极其四个带有 同样lore的装备添加指定属性 不同的属性套装 不同的提示
5.强化,这个最好在lore中强化 不用修改名称 方便其他插件判断装备名称
6.属性可以用在怪物上,比如MM怪物
7.出售设置为gui出售
8.如果无视耐久度属性的添加,就无视此项。gui修复装备耐久 可以在配置文件设置每点耐久多少经济
以下是属性新扩展
1.拓展 / PVE攻击 PVE防御 PVP攻击 PVP防御 (攻击力最小值% PVE%攻击 PVE%防御 PVP%攻击 PVP%防御)
详细效果: 顾名思义对指定目标造成附加伤害,括号内是附加百分比属性 把伤害改为(1+值%)的属性值
2.拓展 / 命中
详细效果: 抵消 闪避几率 的效果
3.拓展 / 反伤几率 反伤伤害
详细效果: 一定几率将攻击者对你造成的伤害反弹给攻击者
4.拓展 / 格挡几率 格挡伤害
详细效果: 一定几率格挡伤害,反伤与格挡不能一起用
5.拓展 / 战斗力
详细效果: 根据玩家当前属性换算成战斗力数值,可以在配置文件设置每个属性等于多少值
6.拓展 / 绑定
详细效果: 绑定玩家,如果非玩家无法拾取。在背包直接消失
7.拓展 / 到期时间
详细效果: 如果装备带有此标签,且时间到期 清楚或属性无效
8.拓展 / 耐久度
详细效果: 顾名思义,如果玩家没有耐久值就像缴械效果,无法攻击,修复后可以使用 格式:耐久度 1000/1000类似这样的
以上为建议,如果您觉得鸡肋可以无视,好的可以考虑。
感谢分享
感谢lz分享
非常强!支持作者,支持原创!
很棒的插件