本帖最后由 秋果86 于 2019-8-6 19:12 编辑
wiki中说明了
第1圈包含3个要塞,位于距离原点1408-2688格处
第2圈包含6个要塞,位于距离原点4480-5760格处
第3圈包含10个要塞,位于距离原点7552-8832格处
第4圈包含15个要塞,位于距离原点10624-11904格处
第5圈包含21个要塞,位于距离原点13696-14976格处
第6圈包含28个要塞,位于距离原点16768-18048格处
第7圈包含36个要塞,位于距离原点19840-21120格处
第8圈包含9个要塞,位于距离原点22912-24192格处
所以距离原点近的玩家可以试试在0 ~ 0上尝试,根据三角函数可算出可能的坐标范围。
不在原点,也可以尝试,不过计算方法相对麻烦。
我们主要找那个离得近的,在原点最好:
原点:
来到原点
投掷末影之眼
从F3的菜单我们可以知道这个夹角大小,这个角度。后面重新测的大约39度。
然后三角函数,**,得先求三边之比,按按计算器就知道了。
先求cos(0.7771459614)再算个tan(0.809784033)初中毕业就能搞懂。
如果标错了不要介意
如果你不会建议请专业老师
让我看看算的好不好
936/1144=0.8181≈0.809
这个算法也只能确定大概范围,精度还算可以,缺点就是距离无法判断。
幸运的是这个范围并不大,纸老虎。
wiki中说明了
第1圈包含3个要塞,位于距离原点1408-2688格处
第2圈包含6个要塞,位于距离原点4480-5760格处
第3圈包含10个要塞,位于距离原点7552-8832格处
第4圈包含15个要塞,位于距离原点10624-11904格处
第5圈包含21个要塞,位于距离原点13696-14976格处
第6圈包含28个要塞,位于距离原点16768-18048格处
第7圈包含36个要塞,位于距离原点19840-21120格处
第8圈包含9个要塞,位于距离原点22912-24192格处
所以距离原点近的玩家可以试试在0 ~ 0上尝试,根据三角函数可算出可能的坐标范围。
不在原点,也可以尝试,不过计算方法相对麻烦。
我们主要找那个离得近的,在原点最好:
原点:
来到原点
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投掷末影之眼
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从F3的菜单我们可以知道这个夹角大小,这个角度。后面重新测的大约39度。
然后三角函数,**,得先求三边之比,按按计算器就知道了。
先求cos(0.7771459614)再算个tan(0.809784033)初中毕业就能搞懂。
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让我看看算的好不好
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936/1144=0.8181≈0.809
这个算法也只能确定大概范围,精度还算可以,缺点就是距离无法判断。
幸运的是这个范围并不大,纸老虎。
为什么不丢两颗珠子呢。然后直线交汇的地方不就是要塞了。