如题,我的私服是一个空岛服,我的设置是:玩家领地半径256,空岛中心间距离512(也就是玩家领地完全接壤),我的想法是让玩家可以用走的方式去别人家的空岛玩耍。。你们有没有见过类似的服务器,这样设计有什么优劣吗?
我觉得不好..233
我觉得挺好的啊,接壤之后服务器开久了就成了大陆了,很壮观的
3401286177 发表于 2019-8-6 11:12
我觉得挺好的啊,接壤之后服务器开久了就成了大陆了,很壮观的
我确实是这么想的OuO
而且大部分玩家都是和我一起玩了几年的老玩家/或者是各个论坛认识的沙雕网友
2665866870 发表于 2019-8-6 11:04
我觉得不好..233
qwq这是为什么呢?
时间长了,大家的岛屿连在一起其实还挺有趣的
各个画风完全不一样的岛屿连到一起,走过一个岛屿就像进了一个新的世界(幻想)
抄别人岛的红石机器更加方便了呢
以前的服务器就是这样子的,相邻的两个空岛就是接壤的,如果担心被熊可以设置不让别人进入
这样可以促进玩家之间的交流,但是增加了被熊的几率
jianpeiguo 发表于 2019-8-6 23:27
以前的服务器就是这样子的,相邻的两个空岛就是接壤的,如果担心被熊可以设置不让别人进入 ...
原来如此,我曾经有段时间玩的空岛服是相隔很远的,还有很多鬼服,根本不知道隔壁离自己多远。。
Sun_Light 发表于 2019-8-6 23:28
这样可以促进玩家之间的交流,但是增加了被熊的几率
现在空岛基本都内置有反熊,比如防止别岛的液体流入,阻止丢药水,防止火焰传播,阻止活塞推动或者吸附方块这样的
连成一片应该挺壮观的
主要还是怕被熊 有些玩家就是喜欢一个人钻研肝 有人跑过来反而不适应
熊的话没问题,是你弄过没,你弄过的话你会发现很多问题,配置啊,还有bug,例如圈地在别人空岛[地皮也出现过]什么的,大多数是兼容问题
我觉得这样很好玩
挺好的 我觉得
怕的就是有的活跃玩家周围四个都是死岛,然后自己被孤立了hhh
我也这么觉得