先生爱小生
本帖最后由 先生爱小生 于 2019-8-5 23:23 编辑

翻遍了MCBBS和百度,对于SkillAPI的粒子这部分的介绍教程都很少。

现在想问一下如何自定义粒子的形状呢?
我自己试了好几次弄出来的粒子都是无规则,完全不听指挥啊。

比如下面这两个图的粒子。

像上图那样,释放技能后,粒子是围绕着玩家向外扩散 或者向里面缩进。
这个应该要如何实现?希望能用中文编辑器截图教程一下=

还有下面这张图

把粒子效果呈现在玩家面前,一条一条的那种粒子效果。
好似幻影乱斩一样。

希望有大佬可以指点教程一下。谢谢!



Link和glx
本帖最后由 Link和glx 于 2019-8-4 18:59 编辑

(, 下载次数: 0)
(, 下载次数: 6)


先生爱小生

拖动到编辑器里为什么加载不出技能=

Link和glx
先生爱小生 发表于 2019-8-4 19:23
拖动到编辑器里为什么加载不出技能=

中文编辑器不能拖入编辑

先生爱小生
Link和glx 发表于 2019-8-4 19:47
中文编辑器不能拖入编辑

一样拖进去也不行。
大佬能弄个步骤图吗?。

Link和glx
直接把文件拖进去就行,首先确保使用的是官方编辑器

先生爱小生
Link和glx 发表于 2019-8-4 20:37
直接把文件拖进去就行,首先确保使用的是官方编辑器


拖进去是看不到鸭




Link和glx

浏览器问题吧

Withered_Boss
研究后第一张图片的实现方式是:
1.中心蓝圈
直接粒子动画
2.红色外圈
根据你这个技能来看,原理是 一个向前偏移3格[forward] 半径0.1[radius-base]的圆在150次[steps]动画内做了360度[angle]旋转。但是持续时间只有0.1秒,所以看上去就像是一个空心圆。

第二张图片我还没来得及研究。但是原理大同小异,粒子动画的布置[arrangement]有一个竖直的圆。用那个应该能做,我太困了我要睡觉了就不给你详细看了...
另外我其实也一直在找如何实现空心圆,你的这个测试技能给了我灵感,多谢。

先生爱小生
Withered_Boss 发表于 2019-8-4 23:57
研究后第一张图片的实现方式是:
1.中心蓝圈
直接粒子动画

好的~
希望明天能给我讲解讲解嘿嘿嘿。
编辑器里面有3种粒子相关的选项
粒子,粒子动画,粒子效果
不知道这3个分别都是可以设计什么类型的粒子形状。



Withered_Boss
先生爱小生 发表于 2019-8-5 00:11
好的~
希望明天能给我讲解讲解嘿嘿嘿。
编辑器里面有3种粒子相关的选项

粒子动画:不断按照配置显示粒子直到播放完毕,我特效都用这个
粒子:和粒子动画一样,但他不能动,可以设置播放时间
粒子效果:使用公式来确定形状,大小和运动,然后播放粒子效果(这个我没试过没买付费版因为不知道怎么付款

第一页 上一页 下一页 最后一页