我想了解一下两个服务端的优缺点
paper相比spigot优化做的会好一点。但spigot本身的优化就做的不错了,如果只是5-20的小服还是建议使用spigot,兼容性可能会好一点。
spigot稳定,兼容 paperspigot 性能优化比较好
paper基于spigot的基础进行开发
优化更好,大服务器推荐
spigot对插件的兼容性更好,更稳定。温馨小服或者朋友联机使用spigot
优化更好,大服务器推荐
spigot对插件的兼容性更好,更稳定。温馨小服或者朋友联机使用spigot
paperspigot 适合开大型服务器。因为优化好,但是同时一些基本的功能可能会丢失。
建议先用spigot开服,而后转向paper
建议先用spigot开服,而后转向paper
本帖最后由 极光creeper 于 2019-8-3 20:32 编辑
首先 明确前提 是在 楼主你知道spigots以及paper都只能装插件 的情况下来聊聊这个问题
我建议不动脑子直接用paper
先来总结楼上几位与我自己统一的看法:
两者之中paper的性能优化比spigots强很多
paper可能不兼容某些插件 但绝大多数都兼容
而且不兼容的也可以很轻松修到兼容
插一句 不存在楼上5L说的什么 "paper基本的功能可能会丢失" :(
继续说下去 接着第一个回复者世予的话聊下去
spigots的优化好吗? 我必须承认 的确 在茫茫服务器中 其性能远超mod服(虽然我这个比较没有意义)
它的确有恐怖的兼容性 几乎所有 基于bukkit开发的插件都可以完美运行
请楼主反复读3遍上面这两行的话
随后再打开下面的隐藏内容 请先读上面的内容 再打开下面的隐藏内容
继续说下去
的确经常有不兼容paper的情况发生 但是都很好修
不兼容paper的插件不少 但也绝不多 这就和你买彩票中100元差不多概率吧
所以我觉得 如果要用 就用paper 有问题就修
但是如果真的修不来 请来问答版问 而不是委曲求全 曲线救国 把核心换成spigots
为了使用某个插件而放弃炫彩中二死亡重金属摇滚的超棒优化 这也太蠢了
关于优化的重要性...挺难解释 一是玩家玩的舒服 二是被假人和motd测压的时候可以帮忙减缓一下 当然如果是tcp等还是要靠硬防 修改阈值 增加带宽来解决会比较合理
扯远了 个人喜欢paper 不是说什么小服就要spigots 大服就要paper 根本没有这种规定 也不会形成这种规定
只是看个人喜好
楼主要是发现你用的插件全部都是100元彩票的话 换spigots也不是什么很差的选择
毕竟要知道
插件是为了实现玩法而生 玩法是为了提升玩家体验
而优化也是为了提升玩家体验
这其中就只是简单的博弈 或者说是抉择而且还没有鹿盔
做出选择的 是在综合评价取舍和可能的风险后的你
哦对了顺便一提 如果你服务器插件数量高于30 那么spigots转paper是几乎必定给你整出几个报错 :(
paper转spigots是没有问题的
所以我建议不管三七二十一 先无脑paper 有问题就修 修不来就换spigots
首先 明确前提 是在 楼主你知道spigots以及paper都只能装插件 的情况下来聊聊这个问题
我建议不动脑子直接用paper
先来总结楼上几位与我自己统一的看法:
两者之中paper的性能优化比spigots强很多
paper可能不兼容某些插件 但绝大多数都兼容
而且不兼容的也可以很轻松修到兼容
插一句 不存在楼上5L说的什么 "paper基本的功能可能会丢失" :(
继续说下去 接着第一个回复者世予的话聊下去
spigots的优化好吗? 我必须承认 的确 在茫茫服务器中 其性能远超mod服(虽然我这个比较没有意义)
它的确有恐怖的兼容性 几乎所有 基于bukkit开发的插件都可以完美运行
请楼主反复读3遍上面这两行的话
随后再打开下面的隐藏内容 请先读上面的内容 再打开下面的隐藏内容
继续说下去
的确经常有不兼容paper的情况发生 但是都很好修
不兼容paper的插件不少 但也绝不多 这就和你买彩票中100元差不多概率吧
所以我觉得 如果要用 就用paper 有问题就修
但是如果真的修不来 请来问答版问 而不是委曲求全 曲线救国 把核心换成spigots
为了使用某个插件而放弃炫彩中二死亡重金属摇滚的超棒优化 这也太蠢了
关于优化的重要性...挺难解释 一是玩家玩的舒服 二是被假人和motd测压的时候可以帮忙减缓一下 当然如果是tcp等还是要靠硬防 修改阈值 增加带宽来解决会比较合理
扯远了 个人喜欢paper 不是说什么小服就要spigots 大服就要paper 根本没有这种规定 也不会形成这种规定
只是看个人喜好
楼主要是发现你用的插件全部都是100元彩票的话 换spigots也不是什么很差的选择
毕竟要知道
插件是为了实现玩法而生 玩法是为了提升玩家体验
而优化也是为了提升玩家体验
这其中就只是简单的博弈 或者说是抉择
做出选择的 是在综合评价取舍和可能的风险后的你
哦对了顺便一提 如果你服务器插件数量高于30 那么spigots转paper是几乎必定给你整出几个报错 :(
paper转spigots是没有问题的
所以我建议不管三七二十一 先无脑paper 有问题就修 修不来就换spigots
综大佬所述
如果是新手,建议用paper,因为他的各项基础优化很不错,不用腐竹担心
如果是老油条,建议用spigot,可以装所有的bukkit插件,所有。
如果是新手,建议用paper,因为他的各项基础优化很不错,不用腐竹担心
如果是老油条,建议用spigot,可以装所有的bukkit插件,所有。
极光creeper 发表于 2019-8-3 20:29
首先 明确前提 是在 楼主你知道spigots以及paper都只能装插件 的情况下来聊聊这个问题
我建议不动脑子直接 ...
Paper没有0tick沙...很想求一个尽可能保留原版特性的插件端...