本帖最后由 55555hhh 于 2019-7-24 19:10 编辑
这是我失败的例子
以上的这些都是看向一个固定点
请问一下,该怎么才能让玩家准确的看向一个坐标呢
这是我失败的例子
以上的这些都是看向一个固定点
请问一下,该怎么才能让玩家准确的看向一个坐标呢
本帖最后由 540083835 于 2019-7-24 19:27 编辑
1.在那个坐标放一个森林蝙蝠讲笑话
2.(数据删除)
1.在那个坐标放一个森林蝙蝠讲笑话
2.(数据删除)
本帖最后由 阴阳师元素祭祀 于 2019-7-24 19:54 编辑
Player player = ...;
player.getEyeLocation().setDirection(vec);
player.teleport(..);
Player player = ...;
player.getEyeLocation().setDirection(vec);
player.teleport(..);
阴阳师元素祭祀 发表于 2019-7-24 19:40
Player player = ...;
player.getEyeLocation().setDirection(vec);
谢谢大佬 我去试试
本帖最后由 阴阳师元素祭祀 于 2019-7-24 19:47 编辑
三维矢量 表示向看的方向
我看了下我手上的paperspigot端 是这样的
55555hhh 发表于 2019-7-24 19:42
vec具体是什么可以请问一下嘛
我试了好多都不行
三维矢量 表示向看的方向
我看了下我手上的paperspigot端 是这样的
阴阳师元素祭祀 发表于 2019-7-24 19:40
Player player = ...;
player.getEyeLocation().setDirection(vec);
Vector v = new Vector(121,74,137);
p.getEyeLocation().setDirection(v);
玩家没有任何反应