我想做到 用 /summon 指令生成的悬浮物 利用tag标签 让它不会消失 WIKI上也的确有这样的描述 而且我也见到过这种操作
WIKI链接:https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 4%E6%A0%87%E7%AD%BE
应该怎么填写 summon指令?
WIKI链接:https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 4%E6%A0%87%E7%AD%BE
| Time | 不管方块在接触地面消失。如果设置成1方块将正常的掉落,如果设置成1以下就会被设置成0。如果设置成0方块将立刻消失。把这个数值保持在1是被推荐的,-1将永远不会消失。 | 掉落中的方块 | 数值 | -1 - 127 |
悬浮物?
(a) 你是说掉落物嘛?
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Age:-32768}
敬请参考 Minecraft Wiki 区块格式:物品和经验球
(b) 还是说,你说的是掉落中的方块?
/summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:1}
它一定会在一段时间后被删除,解决办法是通过高频手段,让它保持为 1:
/execute as @e[type=minecraft:falling_block] run data merge entity @s {Time:1}
Wiki 上所写的 -1 让它永久保留,是在胡说八道
以上命令适用于 1.14.4。
(a) 你是说掉落物嘛?
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Age:-32768}
敬请参考 Minecraft Wiki 区块格式:物品和经验球
(b) 还是说,你说的是掉落中的方块?
/summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:1}
它一定会在一段时间后被删除,解决办法是通过高频手段,让它保持为 1:
/execute as @e[type=minecraft:falling_block] run data merge entity @s {Time:1}
Wiki 上所写的 -1 让它永久保留,是在胡说八道
以上命令适用于 1.14.4。
SPGoding 发表于 2019-7-23 16:27
悬浮物?
(a) 你是说掉落物嘛?
比如说 我想设置 钻石在地上悬浮着 不会被清理 也不会被人捡起来 该怎么写?
SPGoding 发表于 2019-7-23 16:27
悬浮物?
(a) 你是说掉落物嘛?
好的我知道了, 他还有个 只有Owner
@SPGoding 那么1.13.2 怎么用指令给物品命名
如果不是 以命令方块的形式呢/. 我用这个 命令,,没什么效果?> 能不能以下面这个命令的 原型增加
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone"},Age:-32768,PickupDelay:32767s}
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone"},Age:-32768,PickupDelay:32767s}
SPGoding 发表于 2019-7-24 20:51
哇 金粒都给完我了还要这么压榨我吗(
/give @s minecraft:stone{display:{Name:"{\"text\":\"不开心\", ...
@SPGoding
SPGoding 发表于 2019-7-24 21:12
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone",tag:{display:{Name:"{\"text\":\" ...
那么怎么用彩色字体呢?亲亲. 下次在给你开个金粒贴哟
SPGoding 发表于 2019-7-24 21:38
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone",tag:{display:{Name:"{\"text\":\" ...
真的好棒哦, 那加粗怎么弄啊?