wyh1107
我想做到 用 /summon 指令生成的悬浮物 利用tag标签 让它不会消失 WIKI上也的确有这样的描述 而且我也见到过这种操作
WIKI链接:https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 4%E6%A0%87%E7%AD%BE

Time不管方块在接触地面消失。如果设置成1方块将正常的掉落,如果设置成1以下就会被设置成0。如果设置成0方块将立刻消失。把这个数值保持在1是被推荐的,-1将永远不会消失。
掉落中的方块数值-1 - 127
应该怎么填写 summon指令?   

SPGoding
悬浮物?


(a) 你是说掉落物嘛?


/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Age:-32768}


敬请参考 Minecraft Wiki 区块格式:物品和经验球


(b) 还是说,你说的是掉落中的方块?


/summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:1}


一定会在一段时间后被删除,解决办法是通过高频手段,让它保持为 1:


/execute as @e[type=minecraft:falling_block] run data merge entity @s {Time:1}


Wiki 上所写的 -1 让它永久保留,是在胡说八道




以上命令适用于 1.14.4。

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-23 16:27
悬浮物?

(a) 你是说掉落物嘛?

版本是1.13.2
那么如何让它 还不能够被人 捡起来?

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-23 16:27
悬浮物?

(a) 你是说掉落物嘛?

比如说 我想设置 钻石在地上悬浮着 不会被清理 也不会被人捡起来 该怎么写?

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-23 16:27
悬浮物?

(a) 你是说掉落物嘛?

好的我知道了,  他还有个  只有Owner

wyh1107
@SPGoding 那么1.13.2   怎么用指令给物品命名

wyh1107
如果不是 以命令方块的形式呢/. 我用这个 命令,,没什么效果?> 能不能以下面这个命令的 原型增加
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone"},Age:-32768,PickupDelay:32767s}

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-24 20:51
哇 金粒都给完我了还要这么压榨我吗(

/give @s minecraft:stone{display:{Name:"{\"text\":\"不开心\", ...

@SPGoding

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-24 21:12
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone",tag:{display:{Name:"{\"text\":\" ...

那么怎么用彩色字体呢?亲亲.  下次在给你开个金粒贴哟

wyh1107
SPGoding 发表于 2019-7-24 21:38
/summon minecraft:item ~ ~ ~ {Item:{Count:1b,id:"minecraft:stone",tag:{display:{Name:"{\"text\":\" ...

真的好棒哦, 那加粗怎么弄啊?