本帖最后由 sky_flying 于 2019-7-20 15:33 编辑
如题1.12.2.找了找各网站写的一个物品有多种材质(损耗值)的材质包,结果发现不是1.13..1.14就是1.9.就求一个1.12的材质(钻石剑损耗变成自定义的材质,最好有指令.(材质不要原版的,什么都行))
如题1.12.2.找了找各网站写的一个物品有多种材质(损耗值)的材质包,结果发现不是1.13..1.14就是1.9.就求一个1.12的材质(钻石剑损耗变成自定义的材质,最好有指令.(材质不要原版的,什么都行))
从 1.9 到 1.14,模型格式一笔没改。
assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "items/diamond_sword"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "damaged": 1, "damage": 0.3 }, "model": "items/wooden_sword"}
]
}
当钻石剑耐久损失了30%(即 0.3)及以上后,就会变成木剑的材质。
可参见:https://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html?cp=3 教程中只有 custom_model_data 是 1.14 的新内容,你把它改成 damage 就行了。
另外,负数是不可能的。
assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "items/diamond_sword"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "damaged": 1, "damage": 0.3 }, "model": "items/wooden_sword"}
]
}
当钻石剑耐久损失了30%(即 0.3)及以上后,就会变成木剑的材质。
可参见:https://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html?cp=3 教程中只有 custom_model_data 是 1.14 的新内容,你把它改成 damage 就行了。
另外,负数是不可能的。
从 1.9 到 1.14,模型格式一笔没改。
所以用1.9的也可以
SPGoding 发表于 2019-7-20 12:36
从 1.9 到 1.14,模型格式一笔没改。
assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json
大佬有材质么qwq
sky_flying 发表于 2019-7-20 12:52
大佬有材质么qwq
大佬有材质么qwq
什么材质
你说的材质能不能做一份qwq (还有,为何1.13材质放到1.12失效了= =)