本帖最后由 MILK蛋糕 于 2019-11-2 00:05 编辑 

 效果图
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 介绍
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 注意
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 指令
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 配置文件
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 下载地址
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 另外
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 END
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来自群组: Power of Spongie

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 介绍
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ActiveTime是一款时间统计插件,顾名思义,就是用来统计玩家在线时间的,注意,本插件是Sponge插件
那么,ActiveTime具体可以做什么呢?
如果你安装了Nucleus(著名的基础插件),那么还可以

 注意
注意
ActiveTime在Sponge API 7.1上构建出来,但理论上也可以在API 5.2和API 6.1上运行,如果你们在API 5.2 和API 6.1上遇到任何运行ActiveTime的问题,可以在下方留言,我(指搬运工)将为你们转达给插件作者

 指令
指令 基础命令   /activetime
基础命令   /activetime
——简写:/atime
——对应权限:activetime.base
ActiveTime的基础命令,运行此命令将显示游戏内的文档,显示可使用的所有命令的用法
检查
/activetime check [玩家ID]——别名:check、info、time、/ontime、/playtime
——对应权限:activetime.check.base(用于查看自身)
activetime.check.other(用于查看他人)
显示用户在服务器上累积的总时间(活动和afk),不包括缓存时间。user如果您以用户身份检查自己的时间,则可以排除该参数。
排行榜
/activetime leaderboard [排名(整数)]
——别名:leaderboard、rank、top
——对应权限:activetime.leaderboard.base显示服务器上最活跃的玩家的在线时间的排行榜。显示的位置数必须至少为1且不大于配置中设定的最大值。
如果[排名]的数值不合法,则将使用配置里面的默认值。
生成报告
/activetimereport [-server] [-user] [-from] [-to]
—— [-server] : 为服务器生成报告 、[-user] : 为玩家生成报告、[-from] : 报告开始的日期(包括)、[-to] : 报告接受的日期(包括)
——别名:report generatereport
——权限:activetime.report.base为服务器或指定用户生成活动报告。如果两者都未定义且源是用户,则将为源生成报告。其他选项和权限将在v.1.5.0中提供,标题为“报告更新”。服务器报告显示用户的总活动以及每日,每周和每月平均值。此外,所有用户及其活动的列表按降序显示。此报告比用户报告更密集(特别是对于更大的范围),应谨慎使用。将对v1.5.0进行性能改进。用户报告显示其总活动以及每日,每周和每月平均值。此外,所有每日,每周或每月时间都按时间顺序显示。要包含的时间范围由-from和-to标志定义,这些标志期望以date(年-月-日)格式表示参数。如果排除,则默认值分别是当月的开始日期。到目前为止可能不在起始日期之后,并且范围可能不会超过配置中定义的最大报告长度

 配置文件
配置文件 activetime.core
activetime.core

 下载地址
下载地址
原版下载地址:https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/versions
内核汉化版: https://www.jianguoyun.com/p/DVOLTZ4QwvnPBxi7n-kB (需要登录下载)

 另外
另外 ActiveTime的英文文档https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/pages/Documentation感谢DIM的帮助与支持qwq有不懂的加我QQ问我吧=w=
ActiveTime的英文文档https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/pages/Documentation感谢DIM的帮助与支持qwq有不懂的加我QQ问我吧=w= 

 END
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ActiveTime是一款时间统计插件,顾名思义,就是用来统计玩家在线时间的,注意,本插件是Sponge插件
ActiveTime is a simple playtime logger that keeps track of a players activity while on your server.
那么,ActiveTime具体可以做什么呢?
- 根据 权限,游戏模式,世界 来记录玩家的在线时间
- 保留真实统计的整体日志和每日日志
- 给在线的玩家奖励(支持修改)
- 在指定日期范围内生成服务器/用户活动的报告
- 限制玩家在服务器上合法的时间
- 几乎所有操作都是异步运行,节省宝贵的服务器资源
 
 
 
如果你安装了Nucleus(著名的基础插件),那么还可以
- 进入AFK状态的玩家的在线时间将不会被统计
- 同时储存在线时间和AFK时间
- 启用两个变量 {{activetime}} 和 {{afktime}}
 
 
 
将ActiveTime安装到服务器后,所有拥有 activetime.log.base 权限的玩家的在线时间都会被记录下来

ActiveTime在Sponge API 7.1上构建出来,但理论上也可以在API 5.2和API 6.1上运行,如果你们在API 5.2 和API 6.1上遇到任何运行ActiveTime的问题,可以在下方留言,我(指搬运工)将为你们转达给插件作者


activetime.core
milestones.conf 
(可修改和执行多项命令)


感谢DIM的帮助与支持qwq


来自群组: Power of Spongie
2021.12 数据,可能有更多内容
 效果图
效果图

ActiveTime是一款时间统计插件,顾名思义,就是用来统计玩家在线时间的,注意,本插件是Sponge插件
ActiveTime is a simple playtime logger that keeps track of a players activity while on your server.
那么,ActiveTime具体可以做什么呢?
- 根据 权限,游戏模式,世界 来记录玩家的在线时间
- 保留真实统计的整体日志和每日日志
- 给在线的玩家奖励(支持修改)
- 在指定日期范围内生成服务器/用户活动的报告
- 限制玩家在服务器上合法的时间
- 几乎所有操作都是异步运行,节省宝贵的服务器资源
 
 
 
如果你安装了Nucleus(著名的基础插件),那么还可以
- 进入AFK状态的玩家的在线时间将不会被统计
- 同时储存在线时间和AFK时间
- 启用两个变量 {{activetime}} 和 {{afktime}}
 
 
 
 注意
注意
ActiveTime在Sponge API 7.1上构建出来,但理论上也可以在API 5.2和API 6.1上运行,如果你们在API 5.2 和API 6.1上遇到任何运行ActiveTime的问题,可以在下方留言,我(指搬运工)将为你们转达给插件作者
 指令
指令 基础命令   /activetime
基础命令   /activetime——简写:/atime
——对应权限:activetime.base
ActiveTime的基础命令,运行此命令将显示游戏内的文档,显示可使用的所有命令的用法
检查
/activetime check [玩家ID]——别名:check、info、time、/ontime、/playtime
——对应权限:activetime.check.base(用于查看自身)
activetime.check.other(用于查看他人)
显示用户在服务器上累积的总时间(活动和afk),不包括缓存时间。user如果您以用户身份检查自己的时间,则可以排除该参数。
排行榜
/activetime leaderboard [排名(整数)]
——别名:leaderboard、rank、top
——对应权限:activetime.leaderboard.base显示服务器上最活跃的玩家的在线时间的排行榜。显示的位置数必须至少为1且不大于配置中设定的最大值。
如果[排名]的数值不合法,则将使用配置里面的默认值。
生成报告
/activetimereport [-server] [-user] [-from] [-to]
—— [-server] : 为服务器生成报告 、[-user] : 为玩家生成报告、[-from] : 报告开始的日期(包括)、[-to] : 报告接受的日期(包括)
——别名:report generatereport
——权限:activetime.report.base为服务器或指定用户生成活动报告。如果两者都未定义且源是用户,则将为源生成报告。其他选项和权限将在v.1.5.0中提供,标题为“报告更新”。服务器报告显示用户的总活动以及每日,每周和每月平均值。此外,所有用户及其活动的列表按降序显示。此报告比用户报告更密集(特别是对于更大的范围),应谨慎使用。将对v1.5.0进行性能改进。用户报告显示其总活动以及每日,每周和每月平均值。此外,所有每日,每周或每月时间都按时间顺序显示。要包含的时间范围由-from和-to标志定义,这些标志期望以date(年-月-日)格式表示参数。如果排除,则默认值分别是当月的开始日期。到目前为止可能不在起始日期之后,并且范围可能不会超过配置中定义的最大报告长度
 配置文件
配置文件 activetime.core
activetime.core- # ActiveTime - 制作者为外国人:Simon_Flash - 配置汉化者:MILK蛋糕
- # 插件版本: V 1.4.3
- #
- # 如果你需要参考的话,可以查看 ActiveTime Wiki
- # https://github.com/SimonFlash/ActiveTime/wiki
- #
- # 如果你需要支持,请查看作者的Discord服务器 (国内似乎被墙了)
- # https://discordapp.com/invite/4wayq37
 
- filters {
- # 玩家为下列游戏模式才记录其在线时间
- gamemodes=[]
- # 玩家在下列时间才记录其在线时间
- worlds=[]
- }
- formats {
- weeks="周"
- days="天"
- hours="时"
- minutes="分"
- seconds="秒"
- separator=""
- }
- intervals {
- # 在线时间限制检查之间的间隔(以秒为单位),设置为-1以禁用
- limit=-1
- # 里程碑检查之间的间隔秒数将在没有里程碑时被禁用
- milestone=150
- # 保存缓存之间的间隔(秒),这无法被禁用
- save=30
- # 无法禁用更新缓存之间的间隔(秒)
- update=1
- }
- leaderboard {
- # 排行榜上显示的默认玩家数量
- default=10
- # 排行榜上显示的最大玩家数量
- maximum=100
- }
- report {
- # 报告的最大天数范围,建议将其保持在365以下
- maximum=100
- }
 
 
 
 
- cookies {
- #在线多长时间执行一次命令(秒)
- activetime=3600
- #需要执行的命令
- commands=[
- "tell <player> 您已持续游戏了一小时,感谢您对服务器的支持!送你一颗小钻石~"
- "give <player> diamond"
- #是否复述(默认true)
- repeatable=true
- }
- one-hour {
- activetime=3600
- commands=[
- "broadcast <player> 已经游戏了一个小时了~"
- }
 
 
 
 下载地址
下载地址
原版下载地址:https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/versions
内核汉化版: https://www.jianguoyun.com/p/DVOLTZ4QwvnPBxi7n-kB (需要登录下载)
 另外
另外 ActiveTime的英文文档https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/pages/Documentation感谢DIM的帮助与支持qwq有不懂的加我QQ问我吧=w=
ActiveTime的英文文档https://ore.spongepowered.org/Simon_Flash/ActiveTime/pages/Documentation感谢DIM的帮助与支持qwq有不懂的加我QQ问我吧=w= 版本更下一下最合适了
标题重复了?而且不内核汉化一下么?
昨天说要搬运,真的做好了。期待更新
:)..............................
支持,尽快汉化一下吧
支持内核汉化加油
太棒了!拿走了!
- cookies {
 
-     #在线多长时间执行一次命令(秒)
 
-     activetime=900
 
-     #需要执行的命令
 
-     commands=[
 
- "tell <player> 感谢你陪伴着我们,给你个曲奇吧~"
好像并没有向所有玩家发送?
兄弟内核汉化版的链接好像有问题
可以换一个核心
