想做个RPG服,但发现MM里的怪物能被弓箭直接从远处耗死,有什么方法可以解决吗。。。
提供几个思路, 加速, 缴械,召唤小弟挡弓箭或者加击退保护(忘了游戏里叫啥,就是被打不会被击退)
840 发表于 2019-7-17 16:58
提供几个思路, 加速, 缴械,召唤小弟挡弓箭或者加击退保护(忘了游戏里叫啥,就是被打不会被击退) ...
额,其实是从超远距离一直射箭,然后BOSS活生生被耗死,我也很无奈,BOSS也没有办法打到他们。
Aegean_ 发表于 2019-7-17 17:00
额,其实是从超远距离一直射箭,然后BOSS活生生被耗死,我也很无奈,BOSS也没有办法打到他们。 ...
增加击退抗性,再给点速度,玩家箭跑不快的,或者给boss远程攻击秒人手段, 迫使玩家凑近距离
840 发表于 2019-7-17 17:02
增加击退抗性,再给点速度,玩家箭跑不快的,或者给boss远程攻击秒人手段, 迫使玩家凑近距离 ...
如果我没记错的话,以前我好像看到过一个可以限制怪物受到远处伤害的距离的选项的。
3:
Mobtype: IRON_GOLEM
Display: '&c铁'
Health: 1500
Damage: 0
Drops:
- exp 3 1
- money 30 1
Equipment:
Options:
PreventOtherDrops: true
MaxCombatDistance: 5
MovementSpeed: 0.25
MaxCombatDistance: 5 就是5格外免疫弓箭伤害
Mobtype: IRON_GOLEM
Display: '&c铁'
Health: 1500
Damage: 0
Drops:
- exp 3 1
- money 30 1
Equipment:
Options:
PreventOtherDrops: true
MaxCombatDistance: 5
MovementSpeed: 0.25
MaxCombatDistance: 5 就是5格外免疫弓箭伤害
80267702 发表于 2019-7-17 17:09
3:
Mobtype: IRON_GOLEM
Display: '&c铁'
恩,好的,谢谢,已经成功了。
Aegean_ 发表于 2019-7-17 17:06
如果我没记错的话,以前我好像看到过一个可以限制怪物受到远处伤害的距离的选项的。 ...
MaxCombatDistance: [number]
The mob cannot be damaged by players further away than # many blocks.
Setting this option to a number less than the distance of a certain mob skill or attack will ensure that the mob can damage the player and will not be as easy to exploit.
直接写数字在MaxCombatDistance: 就可以了设定多少格之外不能伤害到怪物既然是放风筝,建议设定的跟怪物攻击距离同等或攻击距离+1到2