Xelin_CretisZ 发表于 2019-7-17 13:59
设调整的距离格为n,我的原理是在 (玩家的x+n, 玩家的y+n, 玩家的z+n)到对角线向量(玩家的x+n, 玩家的y-n ...
针对不同的n你写了不同的函数,这就是穷举啊……
ruhuasiyu 发表于 2019-7-17 14:23
针对不同的n你写了不同的函数,这就是穷举啊……
哦好吧原来你在说这个....我以为你是在说检测的方法是穷举= =
本帖最后由 Xelin_CretisZ 于 2019-7-17 22:20 编辑
“穷举法的基本思想是根据题目的部分条件确定答案的大致范围,并在此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到全部情况验证完毕”(摘自百度)
把检测的方法改成每一格都检测这种才是是穷举法吧。我的是扫描,也就穷举一个面,但不是每一个面。这个只能说是半穷举法吧? 另外呢,"检测的方法"和"根据检测的范围调整检测体"是完全不一样的。如果觉得我太钻牛角尖了那实在抱歉..qwq
ruhuasiyu 发表于 2019-7-17 14:23
针对不同的n你写了不同的函数,这就是穷举啊……
“穷举法的基本思想是根据题目的部分条件确定答案的大致范围,并在此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到全部情况验证完毕”(摘自百度)
把检测的方法改成每一格都检测这种才是是穷举法吧。我的是扫描,也就穷举一个面,但不是每一个面。这个只能说是半穷举法吧? 另外呢,"检测的方法"和"根据检测的范围调整检测体"是完全不一样的。如果觉得我太钻牛角尖了那实在抱歉..qwq
可以用在服务器里吗
wfk2356720 发表于 2019-7-17 15:17
可以用在服务器里吗
如果你是服主能管理数据包的就可以用(普通玩家想都别想了XD)
资瓷一下
6666666666666666666666
666666666666666666
S2825389549 发表于 2019-7-19 13:19
6666666666666666666666
66666666666666666666666
本帖最后由 Xelin_CretisZ 于 2019-7-19 16:40 编辑
恩是的。为了让雷达的检测速度提升,所以我就直接跳到面动成体这一步了。我的那个是发现矿物就生成隐身无声无ai发光的潜影贝,到了时间或者再次使用雷达就就kill掉
Teenager_Yang 发表于 2019-7-18 20:10
不看内容,盲猜原理
方块:
1、使用药水云生成一个长方体。
恩是的。为了让雷达的检测速度提升,所以我就直接跳到面动成体这一步了。我的那个是发现矿物就生成隐身无声无ai发光的潜影贝,到了时间或者再次使用雷达就就kill掉
本帖最后由 Xelin_CretisZ 于 2019-7-19 16:49 编辑
忽略这一层楼,假装我这一层楼被删了(发错话了....尴尬)
忽略这一层楼,假装我这一层楼被删了(发错话了....尴尬)
Teenager_Yang 发表于 2019-7-19 16:42
emmm……
没叫你穷举 AEC 的位置啊喂,我穷举的是矿物种类……
不好意思之前我没看清楚你的回答,我发送了回复后不久后又改了。你回复的这个是我编辑之前的回复,希望你能看看我新编辑回复回复,实在抱歉
Teenager_Yang 发表于 2019-7-19 16:42
emmm……
没叫你穷举 AEC 的位置啊喂,我穷举的是矿物种类……
个人觉得潜影贝会更好,因为显示效果会比盔甲架好很多。虽然盔甲架位置比潜影贝更校准,但是潜影贝至少不会出错
resbi 发表于 2019-7-18 18:38
生存的时候很有用,但是矿物雷达用着会不会有罪恶感呢?。。。
资瓷一下 ...
加快采集矿物的时间嘛XD
Teenager_Yang 发表于 2019-7-19 17:06
刚才下载数据包来看了一下,没想到你一个面上的所有点都是穷举的
如果使用算法生成平面,控制平面 ...
我穷举也没办法,我写过用递归来生成aec,但由于一个面的aec很多,还要批量控制他们的位置,最后每次激活雷达都要卡一下。用了穷举,没有发生卡顿现象。用户的体验效果是最重要的
为什么我调不出雷达界面
本帖最后由 Xelin_CretisZ 于 2019-7-21 18:59 编辑
你输入了/tag @s add getdr 了么?(检查一下是否输入正确或者是否开了作弊)
汐辞 发表于 2019-7-21 18:33
为什么我调不出雷达界面
你输入了/tag @s add getdr 了么?(检查一下是否输入正确或者是否开了作弊)
Xelin_CretisZ 发表于 2019-7-21 18:55
你输入了/tag @s add getdr 了么?(检查一下是否输入正确或者是否开了作弊) ...
是输对了 没开作弊的
汐辞 发表于 2019-7-21 20:45
是输对了 没开作弊的
你输入了指令之后的输出结果能发图给我看看么
Xelin_CretisZ 发表于 2019-7-22 16:20
你输入了指令之后的输出结果能发图给我看看么
已经解决了 开作弊可以调出来
哇,不错啊
666666666666666
很实用的模组,在生存的时候挖矿方便很多了
有点意思啊这个
很强,感觉可以在服务器管理上运用一下呀
汐辞 发表于 2019-7-21 20:45
是输对了 没开作弊的
探测雷达v1.1已更新!在该版本里,没有作弊权限的玩家也可以使用雷达了
666666666666666
Xelin_CretisZ 发表于 2019-7-19 16:21
恩是的。为了让雷达的检测速度提升,所以我就直接跳到面动成体这一步了。我的那个是发现矿物就生成隐身无 ...
潜影贝是不是比带头盔的盔甲架好用一点?
Xelin_CretisZ 发表于 2019-7-17 10:34
如果你是服主能管理数据包的就可以用(普通玩家想都别想了XD)
直接把这个做成forge版模组就行了
本帖最后由 海贼王 于 2019-8-3 14:18 编辑
用了这个模组后挖矿半小时的成果。。。
用了这个模组后挖矿半小时的成果。。。

MCBBS有你更精彩~
希望能更新一下1.16的地狱残骸,太难找了!
不能在服务器里用xd
请问1.15以上可以用吗
服务器用不了awa 看到标题我以为可以解决服务器假矿问题 但还是不错 楼主加油awa
透视生物我很喜欢,以后就不用担心突然碰到creeper啦
感谢大佬,新手膜拜
腐竹表示很淦
1.16+不能用啊
666666666666
矿工的福利
sunaosunao 发表于 2021-1-19 21:53
我是1.16.3,这里变成潜影贝没有发光的效果
那就是盲猜光影问题了
先试试/effect give @s glowing
切换视角看看自己会不会发光
如果不会的话试试把光影关了
还不会再将optifion的设置例如快速渲染之类的关掉(
可以,很强
我想请问一下,这个数据包如果在服务器使用,一个人使用了会不会出现全服都有效果的情况阿
还不错 以前都是用矿车透视看矿洞的
要Forge吗?