黄色方块顶部和底部被抠掉(模仿皮肤预制一层和二层的关系),然后它和红色方块之间的光照就这样了,如何解决/
推测原因是光子反弹过度,于是之前曾经在材质设置里面关掉“产生全局光照”,但这样的话材质周围就看上去有点不自然。有更好的办法么/
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渲染设置没有太大改动
推测原因是光子反弹过度,于是之前曾经在材质设置里面关掉“产生全局光照”,但这样的话材质周围就看上去有点不自然。有更好的办法么/
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渲染设置没有太大改动
给红色方块添加合成标签,设置排除,把黄色方块丢进去
本帖最后由 FHC红石 于 2019-7-15 20:31 编辑
已解决
给黄色方块添加合成标签,取消勾选全局光照可见
已解决
给黄色方块添加合成标签,取消勾选全局光照可见
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