本帖最后由 pacerrecap 于 2013-2-12 21:26 编辑
源于WoT的卡累利阿,计划用弓箭和击退剑模拟狙击和冲锋的场景。
共分100区,每区取5像素。
实际地表(仍需地表涂层美化)
对于占领基地:
经过计算,我决定放3黑曜石,因为可以最多3人同时占领。
基地旗帜模型:
每人发钻稿挖黑曜石
挖完后灯亮
这只是一个原型,具体还需要许多时间美化,例如水和沼泽的模拟等等。
另外,本人是命令小白,对于清空物品栏及发送物品等一窍不通,求各位大师多多帮助!最好能给个详细的教程,谢谢!:)
进度报告:
2月12日晚9点:基础结构完成
源于WoT的卡累利阿,计划用弓箭和击退剑模拟狙击和冲锋的场景。
共分100区,每区取5像素。
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实际地表(仍需地表涂层美化)
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对于占领基地:
经过计算,我决定放3黑曜石,因为可以最多3人同时占领。
基地旗帜模型:
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每人发钻稿挖黑曜石
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挖完后灯亮
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这只是一个原型,具体还需要许多时间美化,例如水和沼泽的模拟等等。
另外,本人是命令小白,对于清空物品栏及发送物品等一窍不通,求各位大师多多帮助!最好能给个详细的教程,谢谢!:)
进度报告:
2月12日晚9点:基础结构完成
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嗯,挺不错的,支持新人。
渴求精华~~
期待中?撒~
看起来很强大的样子
外表简陋包装一下
外表还是太简陋[blank]