本帖最后由 lian123456 于 2019-7-11 22:14 编辑
1.商店系统,可定制物品及价格使用以下指令分别创建玩家商店和管理员商店。创建的商店是以村民在你所站的位置生成出来,商店大小为9的倍数,最大为54(两个箱子的容量)
商店自带GUI,您可以使用此GUI轻松配置商店。你也可以通过更改配置文件或指令配置商店,强烈建议用GUI可视化界面。
您可以通过以下方式打开EditorGui:
- / adminshop editShop <商店名字>
- / playershop editShop <商店名字>如下图所示红色代表该位置已经配置过物品,青色表示该位置为空,即无商品。可以通过点击方块进入配置对应商品GUI界面
点击上方的方块后进入下面视图,选择商品(点击手中或背包物品),然后更改数量,金钱。最后是ESC退出,最后一个会把刚才的配置都删掉的
二.经济系统,可与Vault关联
三。城镇系统
五、权限
一、功能
1.商店系统,可定制物品及价格使用以下指令分别创建玩家商店和管理员商店。创建的商店是以村民在你所站的位置生成出来,商店大小为9的倍数,最大为54(两个箱子的容量)
Adminshop管理员指令:-/adminshop create <shopname> <size:9,18...54>创建商店商店大小必须为9的倍数-/adminshop delete<shopname>删除商店-/adminshop move <shopname> <x> <y> <z>移动商店-/adminshop addItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> 添加商品-/adminshop removeItem <shopname> <slot> 移除商品-/adminshop addSpawner<shopname><entity type> <slot> <buyPrice> 添加刷怪蛋-/adminshop removeSpawner <shopname> <slot>移除刷怪蛋-/adminshop editItem <shopname> <slot> <amount><sellPrice> <buyPrice>编辑商品-/adminshop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment> <lvl>] 添加附魔(只能附魔可以附魔的物品)-/adminshop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice> 添加药水效果,extended意味着时间的长短,upgraded意味着I级,II级。none即无 Playershop玩家指令:-/playershop create <shopname> <size:9,18...54> 创建商店 商店大小必须为9的倍数-/playershop delete <shopname>删除商店。所有存储的物品都不见了!!-/playershop<shopname> <x><y> <z> 移动商品-/playershop changeOwner <shopname> <new owner> 更改商店拥有者-/playershop addItem<shopname><material> <slot> <amount> <sellPrice><buyPrice> 添加物品-/playershop removeItem<shopname><slot> 移除商品,小心,所有该物品都会被移除消失。-/playershop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment><lvl>] 添加附魔-/playershop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice> 添加药水效果填充/补充玩家商店:
要填充玩家商店中的商品,请将商品卖给商店。你不需要付钱。要查看存储的项目,请按鼠标中键。要返回正常的商店视图,请再按一次。
商店自带GUI,您可以使用此GUI轻松配置商店。你也可以通过更改配置文件或指令配置商店,强烈建议用GUI可视化界面。
您可以通过以下方式打开EditorGui:
- / adminshop editShop<商店名字>
- / playershop editShop<商店名字>如下图所示红色代表该位置已经配置过物品,青色表示该位置为空,即无商品。可以通过点击方块进入配置对应商品GUI界面
点击上方的方块后进入下面视图,选择商品(点击手中或背包物品),然后更改数量,金钱。最后是ESC退出,最后一个会把刚才的配置都删掉的

二.经济系统,可与Vault关联
管理员指令:-/giveMoney <player> <amount> 给玩家钱但不从其他玩家那里拿钱。金额可以是正数也可以是负数。如果是负数,您可以从玩家中删除货币。- /maxHomes <number>更改每位玩家的最多home数量.-/maxJobs <number>更改每个玩家的最大加入工作数.-/maxJoinedTowns <number> 更改每个玩家的最大城镇数-/ue-language <language> <country> 选择语言文件更改插件的语言。可用语言:-de DE -en US -cs CZ -fr FR -zh CN 玩家指令:-/money 在聊天中显示您的钱。-/bank <on / off> 禁用/启用记分牌。-/shopList 此命令列出所有可用的管理员商店。-/pay <playername> <amount>使用此命令,您可以向其他玩家支付您的钱。-/setHome <homename>使用此命令最多可以设置3个home(默认)。-/delHome<homename>此命令删除home。-/home使用此命令,您可以传送到您的某个home
三。城镇系统
管理员指令:-/townworld enable <worldname>将世界定为城市世界。现在玩家可以找到城镇,玩家不能在城外与世界互动。-/townworld disable <worldname>禁用世界的城市世界功能。所有城镇和所有权都将被删除。-/townworld setFoundationPrice <worldname> <price>设定玩家在特定城镇世界中找到城镇时必须支付的价格。-/townworld setExpandPrice <worldname> <price>设定玩家如果按照地块扩展他的城镇必须支付的价格。玩家指令:-/town create <townname> 玩家找到了一个新城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。在你所站的城镇上,村民将会产生。在城镇上,村民们可以加入和离开城镇。-/town delete <townname>玩家删除他的城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。-/town expand <townname>玩家通过地皮扩展他的城镇。该命令只能在活跃的城市世界和与城镇相连的地皮上执行。扩张的价格来自城镇银行。-/town addCoOwner <townname> <playername> 此命令将玩家作为共有这添加到城镇。除了允许添加其他拥有者和删除城镇之外,该拥有者在城镇中拥有所有权限,例如所有者。-/town setTownSpawn <townname> 玩家设置城镇出生点。只有城镇居民可以在他镇内的城镇世界中执行这个命令。-/town bank <townname> 返回城镇的银行账户金额。只有镇主可以看到这个数额。-/town moveTownManager 将城镇管理村民移动到您所站的位置。只能由城镇居民在城镇内执行。-/town plot setForSale <price>可由城镇所有者或您所站立的地块的所有者执行。此命令设置您正在出售的地皮。该命令在您的位置产生一个销售村民,其他玩家可以从您那里购买该地块。-/town tp <townname> 可由大家执行。传送到特定城镇的城镇。- /town pay <townname> <amount> 可以由每个玩家执行。您可以通过帐户向城镇帐户付款。四.工作系统。与Jobs相似的工作体系
管理员指令:-/jobcenter create <name> <size(9,18,27 ...)> 创建工作中心- /jobcenter delete <name> 删除工作中心-/jobcenter move <name> 移动工作中心-/jobcenter job createJob <jobname> 工作中心创建工作-/jobcenter job delJob <jobname>工作中心删除工作 ,这个指令讲删除工作并踢出所有该工作的玩家- /jobcenterjob addItem <jobname> <material> <price>添加种植物,通过种植赚钱。- /jobcenter job removeItem <jobname> <material> 移除种植物 -/jobcenter job addMob <jobname><entity> 添加怪物,通过打怪赚钱-/jobcenter job removeMob<jobname><material>移除怪物-/jobcenter job addFisher <fish/treasure/junk> 给渔民增加战利品- /jobcenterjob delFisher <fish/treasure/junk> 给渔民删除战利品- /jobcenter addJob <jobcentername > <jobname> <material><slot>此命令将创建的工作添加到工作中心。材料用于插槽中的图标。这允许您将相同的作业添加到多个工作中心。.-/jobcenter removeJob <jobcentername> <jobname> 移除工作在工作界面,通过鼠标点击对应的工作来加入或退出工作。左键加入,右键退出。玩家指令:-/jobList 工作列表.-/joobInfo <jobname> 工作信息.-/myJobs 我加入的工作.
五、权限
默认值:opultimate_economy.adminshop- 所有管理员指令指令ultimate_economy.jobcenter- 所有jobcenter指令 ultimate_economy.adminpay- / giveMoney指令ultimate_economy.townworld- 所有城镇指令ultimate_economy.wilderness- 允许玩家与城镇世界的野外互动ultimate_economy.config- / maxHomes / maxJobs / maxJoinedTowns默认:所有玩家ultimate_economy.playershop- 所有的玩家指令ultimate_economy.home- 所有home指令ultimate_economy.pay- / pay指令ultimate_economy.info.bank- / bank 指令ultimate_economy.info.money- / money指令ultimate_economy.info.shoplist- / shopList指令ultimate_economy.info.myjobs- / myJobs指令ultimate_economy.info.jobinfo- / jobInfo指令ultimate_economy.fastshop- / shop指令ultimate_economy.town- / town指令
六、BUG1.待发现
七、更新日志2019/7/8 修复BUG,中文语言可以使用。
2019/7/6更新1.1.9版本, 错误修正:- 删除不必要的警告 新语言:- zh CN ,- fr FR 帖子更新下载地址为spigot,见帖子首页
一、功能
1.商店系统,可定制物品及价格使用以下指令分别创建玩家商店和管理员商店。创建的商店是以村民在你所站的位置生成出来,商店大小为9的倍数,最大为54(两个箱子的容量)
Adminshop管理员指令:
-/adminshop create <shopname> <size:9,18...54> 创建商店商店大小必须为9的倍数
-/adminshop delete <shopname> 删除商店
-/adminshop move <shopname> <x> <y> <z> 移动商店
-/adminshop addItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> 添加商品
-/adminshop removeItem <shopname> <slot> 移除商品
-/adminshop addSpawner <shopname><entity type> <slot> <buyPrice> 添加刷怪蛋
-/adminshop removeSpawner <shopname> <slot>移除刷怪蛋
-/adminshop editItem <shopname> <slot> <amount><sellPrice> <buyPrice> 编辑商品
-/adminshop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment> <lvl>] 添加附魔(只能附魔可以附魔的物品)
-/adminshop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice>
添加药水效果,extended意味着时间的长短,upgraded意味着I级,II级。none即无
Playershop玩家指令:
-/playershop create <shopname> <size:9,18...54> 创建商店 商店大小必须为9的倍数
-/playershop delete <shopname>删除商店。所有存储的物品都不见了!!
-/playershop <shopname> <x><y> <z> 移动商品
-/playershop changeOwner <shopname> <new owner> 更改商店拥有者
-/playershop addItem <shopname><material> <slot> <amount> <sellPrice><buyPrice> 添加物品
-/playershop removeItem <shopname><slot> 移除商品,小心,所有该物品都会被移除消失。
-/playershop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment><lvl>] 添加附魔
-/playershop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice> 添加药水效果
填充/补充玩家商店:
要填充玩家商店中的商品,请将商品卖给商店。你不需要付钱。要查看存储的项目,请按鼠标中键。要返回正常的商店视图,请再按一次。
您可以通过以下方式打开EditorGui:
- / adminshop editShop <商店名字>
- / playershop editShop <商店名字>如下图所示红色代表该位置已经配置过物品,青色表示该位置为空,即无商品。可以通过点击方块进入配置对应商品GUI界面
点击上方的方块后进入下面视图,选择商品(点击手中或背包物品),然后更改数量,金钱。最后是ESC退出,最后一个会把刚才的配置都删掉的
二.经济系统,可与Vault关联
管理员指令:
-/giveMoney <player> <amount> 给玩家钱但不从其他玩家那里拿钱。金额可以是正数也可以是负数。如果是负数,您可以从玩家中删除货币。
- /maxHomes <number> 更改每位玩家的最多home数量.
-/maxJobs <number> 更改每个玩家的最大加入工作数.
-/maxJoinedTowns <number> 更改每个玩家的最大城镇数
-/ue-language <language> <country> 选择语言文件
更改插件的语言。
可用语言:
-de DE
-en US
-cs CZ
-fr FR
-zh CN
玩家指令:
-/money 在聊天中显示您的钱。
-/bank <on / off> 禁用/启用记分牌。
-/shopList 此命令列出所有可用的管理员商店。
-/pay <playername> <amount> 使用此命令,您可以向其他玩家支付您的钱。
-/setHome <homename>使用此命令最多可以设置3个home(默认)。
-/delHome <homename>此命令删除home。
-/home 使用此命令,您可以传送到您的某个home
三。城镇系统
管理员指令:
-/townworld enable <worldname>
将世界定为城市世界。现在玩家可以找到城镇,玩家不能在城外与世界互动。
-/townworld disable <worldname>
禁用世界的城市世界功能。所有城镇和所有权都将被删除。
-/townworld setFoundationPrice <worldname> <price>
设定玩家在特定城镇世界中找到城镇时必须支付的价格。
-/townworld setExpandPrice <worldname> <price>
设定玩家如果按照地块扩展他的城镇必须支付的价格。
玩家指令:
-/town create <townname> 玩家找到了一个新城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。
在你所站的城镇上,村民将会产生。在城镇上,村民们可以加入和离开城镇。
-/town delete <townname> 玩家删除他的城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。
-/town expand <townname>玩家通过地皮扩展他的城镇。该命令只能在活跃的城市世界和与城镇相连的地皮上执行。扩张的价格来自城镇银行。
-/town addCoOwner <townname> <playername> 此命令将玩家作为共有这添加到城镇。除了允许添加其他拥有者和删除城镇之外,该拥有者在城镇中拥有所有权限,例如所有者。
-/town setTownSpawn <townname> 玩家设置城镇出生点。只有城镇居民可以在他镇内的城镇世界中执行这个命令。
-/town bank <townname> 返回城镇的银行账户金额。只有镇主可以看到这个数额。
-/town moveTownManager 将城镇管理村民移动到您所站的位置。只能由城镇居民在城镇内执行。
-/town plot setForSale <price>
可由城镇所有者或您所站立的地块的所有者执行。此命令设置您正在出售的地皮。该命令在您的位置产生一个销售村民,其他玩家可以从您那里购买该地块。
-/town tp <townname> 可由大家执行。传送到特定城镇的城镇。
- /town pay <townname> <amount> 可以由每个玩家执行。您可以通过帐户向城镇帐户付款。
四.工作系统。与Jobs相似的工作体系管理员指令:
-/jobcenter create <name> <size(9,18,27 ...)> 创建工作中心
- /jobcenter delete <name> 删除工作中心
-/jobcenter move <name> 移动工作中心
-/jobcenter job createJob <jobname> 工作中心创建工作
-/jobcenter job delJob <jobname> 工作中心删除工作 ,这个指令讲删除工作并踢出所有该工作的玩家
- /jobcenterjob addItem <jobname> <material> <price> 添加种植物,通过种植赚钱。
- /jobcenter job removeItem <jobname> <material> 移除种植物
-/jobcenter job addMob <jobname><entity> 添加怪物,通过打怪赚钱
-/jobcenter job removeMob <jobname><material> 移除怪物
-/jobcenter job addFisher <fish/treasure/junk> 给渔民增加战利品
- /jobcenterjob delFisher <fish/treasure/junk> 给渔民删除战利品
- /jobcenter addJob <jobcentername > <jobname> <material><slot>
此命令将创建的工作添加到工作中心。材料用于插槽中的图标。
这允许您将相同的作业添加到多个工作中心。.
-/jobcenter removeJob <jobcentername> <jobname> 移除工作
在工作界面,通过鼠标点击对应的工作来加入或退出工作。左键加入,右键退出。
玩家指令:
-/jobList 工作列表.
-/joobInfo <jobname> 工作信息.
-/myJobs 我加入的工作.
五、权限
默认值:op
ultimate_economy.adminshop- 所有管理员指令指令
ultimate_economy.jobcenter- 所有jobcenter指令
ultimate_economy.adminpay- / giveMoney指令
ultimate_economy.townworld- 所有城镇指令
ultimate_economy.wilderness- 允许玩家与城镇世界的野外互动
ultimate_economy.config- / maxHomes / maxJobs / maxJoinedTowns
默认:所有玩家
ultimate_economy.playershop - 所有的玩家指令
ultimate_economy.home - 所有home指令
ultimate_economy.pay - / pay指令
ultimate_economy.info.bank - / bank 指令
ultimate_economy.info.money - / money指令
ultimate_economy.info.shoplist - / shopList指令
ultimate_economy.info.myjobs - / myJobs指令
ultimate_economy.info.jobinfo- / jobInfo指令
ultimate_economy.fastshop- / shop指令
ultimate_economy.town - / town指令
六、BUG
1.
待发现
七、更新日志
2021.12 数据,可能有更多内容
Ultimate_Economy一、功能
1.商店系统,可定制物品及价格使用以下指令分别创建玩家商店和管理员商店。创建的商店是以村民在你所站的位置生成出来,商店大小为9的倍数,最大为54(两个箱子的容量)
Adminshop管理员指令:-/adminshop create <shopname> <size:9,18...54>创建商店商店大小必须为9的倍数-/adminshop delete<shopname>删除商店-/adminshop move <shopname> <x> <y> <z>移动商店-/adminshop addItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> 添加商品-/adminshop removeItem <shopname> <slot> 移除商品-/adminshop addSpawner<shopname><entity type> <slot> <buyPrice> 添加刷怪蛋-/adminshop removeSpawner <shopname> <slot>移除刷怪蛋-/adminshop editItem <shopname> <slot> <amount><sellPrice> <buyPrice>编辑商品-/adminshop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment> <lvl>] 添加附魔(只能附魔可以附魔的物品)-/adminshop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice> 添加药水效果,extended意味着时间的长短,upgraded意味着I级,II级。none即无 Playershop玩家指令:-/playershop create <shopname> <size:9,18...54> 创建商店 商店大小必须为9的倍数-/playershop delete <shopname>删除商店。所有存储的物品都不见了!!-/playershop<shopname> <x><y> <z> 移动商品-/playershop changeOwner <shopname> <new owner> 更改商店拥有者-/playershop addItem<shopname><material> <slot> <amount> <sellPrice><buyPrice> 添加物品-/playershop removeItem<shopname><slot> 移除商品,小心,所有该物品都会被移除消失。-/playershop addEnchantedItem <shopname> <material> <slot><amount> <sellPrice> <buyPrice> [<enchantment><lvl>] 添加附魔-/playershop addPotion <shopname> <potionType> <potionEffect><extended / upgraded / none> <slot> <amount><sellprice> <buyprice> 添加药水效果填充/补充玩家商店:
要填充玩家商店中的商品,请将商品卖给商店。你不需要付钱。要查看存储的项目,请按鼠标中键。要返回正常的商店视图,请再按一次。
商店自带GUI,您可以使用此GUI轻松配置商店。你也可以通过更改配置文件或指令配置商店,强烈建议用GUI可视化界面。
您可以通过以下方式打开EditorGui:
- / adminshop editShop<商店名字>
- / playershop editShop<商店名字>如下图所示红色代表该位置已经配置过物品,青色表示该位置为空,即无商品。可以通过点击方块进入配置对应商品GUI界面

点击上方的方块后进入下面视图,选择商品(点击手中或背包物品),然后更改数量,金钱。最后是ESC退出,最后一个会把刚才的配置都删掉的

二.经济系统,可与Vault关联
管理员指令:-/giveMoney <player> <amount> 给玩家钱但不从其他玩家那里拿钱。金额可以是正数也可以是负数。如果是负数,您可以从玩家中删除货币。- /maxHomes <number>更改每位玩家的最多home数量.-/maxJobs <number>更改每个玩家的最大加入工作数.-/maxJoinedTowns <number> 更改每个玩家的最大城镇数-/ue-language <language> <country> 选择语言文件更改插件的语言。可用语言:-de DE -en US -cs CZ -fr FR -zh CN 玩家指令:-/money 在聊天中显示您的钱。-/bank <on / off> 禁用/启用记分牌。-/shopList 此命令列出所有可用的管理员商店。-/pay <playername> <amount>使用此命令,您可以向其他玩家支付您的钱。-/setHome <homename>使用此命令最多可以设置3个home(默认)。-/delHome<homename>此命令删除home。-/home使用此命令,您可以传送到您的某个home
三。城镇系统
管理员指令:-/townworld enable <worldname>将世界定为城市世界。现在玩家可以找到城镇,玩家不能在城外与世界互动。-/townworld disable <worldname>禁用世界的城市世界功能。所有城镇和所有权都将被删除。-/townworld setFoundationPrice <worldname> <price>设定玩家在特定城镇世界中找到城镇时必须支付的价格。-/townworld setExpandPrice <worldname> <price>设定玩家如果按照地块扩展他的城镇必须支付的价格。玩家指令:-/town create <townname> 玩家找到了一个新城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。在你所站的城镇上,村民将会产生。在城镇上,村民们可以加入和离开城镇。-/town delete <townname>玩家删除他的城镇。该命令只能在活跃的城镇世界中执行。-/town expand <townname>玩家通过地皮扩展他的城镇。该命令只能在活跃的城市世界和与城镇相连的地皮上执行。扩张的价格来自城镇银行。-/town addCoOwner <townname> <playername> 此命令将玩家作为共有这添加到城镇。除了允许添加其他拥有者和删除城镇之外,该拥有者在城镇中拥有所有权限,例如所有者。-/town setTownSpawn <townname> 玩家设置城镇出生点。只有城镇居民可以在他镇内的城镇世界中执行这个命令。-/town bank <townname> 返回城镇的银行账户金额。只有镇主可以看到这个数额。-/town moveTownManager 将城镇管理村民移动到您所站的位置。只能由城镇居民在城镇内执行。-/town plot setForSale <price>可由城镇所有者或您所站立的地块的所有者执行。此命令设置您正在出售的地皮。该命令在您的位置产生一个销售村民,其他玩家可以从您那里购买该地块。-/town tp <townname> 可由大家执行。传送到特定城镇的城镇。- /town pay <townname> <amount> 可以由每个玩家执行。您可以通过帐户向城镇帐户付款。四.工作系统。与Jobs相似的工作体系
管理员指令:-/jobcenter create <name> <size(9,18,27 ...)> 创建工作中心- /jobcenter delete <name> 删除工作中心-/jobcenter move <name> 移动工作中心-/jobcenter job createJob <jobname> 工作中心创建工作-/jobcenter job delJob <jobname>工作中心删除工作 ,这个指令讲删除工作并踢出所有该工作的玩家- /jobcenterjob addItem <jobname> <material> <price>添加种植物,通过种植赚钱。- /jobcenter job removeItem <jobname> <material> 移除种植物 -/jobcenter job addMob <jobname><entity> 添加怪物,通过打怪赚钱-/jobcenter job removeMob<jobname><material>移除怪物-/jobcenter job addFisher <fish/treasure/junk> 给渔民增加战利品- /jobcenterjob delFisher <fish/treasure/junk> 给渔民删除战利品- /jobcenter addJob <jobcentername > <jobname> <material><slot>此命令将创建的工作添加到工作中心。材料用于插槽中的图标。这允许您将相同的作业添加到多个工作中心。.-/jobcenter removeJob <jobcentername> <jobname> 移除工作在工作界面,通过鼠标点击对应的工作来加入或退出工作。左键加入,右键退出。玩家指令:-/jobList 工作列表.-/joobInfo <jobname> 工作信息.-/myJobs 我加入的工作.
五、权限
默认值:opultimate_economy.adminshop- 所有管理员指令指令ultimate_economy.jobcenter- 所有jobcenter指令 ultimate_economy.adminpay- / giveMoney指令ultimate_economy.townworld- 所有城镇指令ultimate_economy.wilderness- 允许玩家与城镇世界的野外互动ultimate_economy.config- / maxHomes / maxJobs / maxJoinedTowns默认:所有玩家ultimate_economy.playershop- 所有的玩家指令ultimate_economy.home- 所有home指令ultimate_economy.pay- / pay指令ultimate_economy.info.bank- / bank 指令ultimate_economy.info.money- / money指令ultimate_economy.info.shoplist- / shopList指令ultimate_economy.info.myjobs- / myJobs指令ultimate_economy.info.jobinfo- / jobInfo指令ultimate_economy.fastshop- / shop指令ultimate_economy.town- / town指令
六、BUG1.待发现
七、更新日志2019/7/8 修复BUG,中文语言可以使用。
2019/7/6更新1.1.9版本, 错误修正:- 删除不必要的警告 新语言:- zh CN ,- fr FR 帖子更新下载地址为spigot,见帖子首页
好像还是漏了什么
问问这个工作系统的战利品的金钱是如何给的?自动还是……?
34567890 发表于 2019-7-10 20:18
问问这个工作系统的战利品的金钱是如何给的?自动还是……?
金钱是自动给到玩家的。
不错支持一下
lian123456 发表于 2019-7-11 00:49
金钱是自动给到玩家的。
另外玩家是否有办法退出某项工作
34567890 发表于 2019-7-11 09:45
另外玩家是否有办法退出某项工作
玩家可以自己选择某种工作或者退出某种工作