本帖最后由 _DIM_ 于 2022-6-16 15:27 编辑

↑本服务端整合包使用人数↑
功能介绍&修改方法
未完,待续……
Sponge纯净搭建服务端
仅仅只是搭建,无任何内置模组及插件,需要自行从零整合仅供研究学习、搭建联机服或想自己整合但无法下载Lib的用户使用无能力的用户慎用,请不要因此导致无能狂怒
SpongeForge [当前版本: Forge-2847; Sponge-7.1.8 RECOMMENDED]

SpongeVanilla [当前版本: Sponge-7.1.8 RECOMMENDED]
下载地址:网盘提取码:mcmc
(小白伸手党所需要的基础整合包在第一页)
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2021.12 数据,可能有更多内容
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功能介绍&修改方法
| 服务器标语 |
![]() 插件名:ServerListPlus配置文件位置:根目录\config\serverlistplus若要修改字样,请编辑 ServerListPlus.yml 文件若要修改图标,请准备好 64x64 的 png 文件,并在配置文件里修改读取图标的名字 ![]() 代码:
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| 登录插件 |
![]() 代码:
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| 权限插件 |
插件名:LuckPerms文档地址(中文):https://github.com/PluginsCDTribe/LuckPerms配置文件位置:根目录\config\luckperms数据文件位置:根目录\luckpermsLuckPerms (简称LP) 是一款先进的跨平台权限管理插件,拥有众多强大的功能。其中你可以在配置文件里任意修改指定数据的存储类型,例如本服务端的权限组和日志方面使用的 YAML 格式,其余均使用 h2 数据库以提高性能。你可以前往 根目录\luckperms\yaml-storage\groups 对权限组进行数据编辑,如果你对 YAML 格式不熟悉,那么不建议你这么做。 ![]() 如何设置 “OP” ?前言里已经提过,/op ID 在 Sponge 里是没有用的,因此你需要用给予权限的方式给用户管理权。本服务端带有一个管理组(admin),里面包含了插件的管理权限,你只需要将玩家移入该用户组即可。移入管理组方法:/lp user ID parent set admin 移入 admin 组后仅拥有现有插件的管理权限,如果你想新添加插件,需要自行给 admin 组添加新插件的管理权限才能让腐竹有权限。添加权限的方式很简单,使用命令 /lp group admin permission set xxx.xxx 即可。如果你不喜欢这种方式,本服务端也准备了一个使用 * 权的管理组,叫 op 。移入该组命令也基本一致:/lp user ID parent set op 这里我不建议各位使用 * 权方式给予管理权,这样会导致部分插件在拥有 * 权的用户身上出现异常。例如 nucleus 会导致你上线就自动隐身,部分使用权限控制黑名单的插件会导致管理员也被拉入黑名单,等等…… 如何查看插件指令帮助?使用命令:/lp help 如何给玩家添加权限?使用命令:/lp user ID permission set xxx.xxx 如何撤销玩家的权限?使用命令:/lp user ID permission unset xxx.xxx 如何给玩家禁止权限?使用命令:/lp user ID permission set xxx.xxx false 如何给玩家设置前后缀?使用命令:/lp user ID meta addprefix 100 "前缀"使用命令:/lp user ID meta addsuffix 100 "后缀"100 是权重值,可自定义,下面会讲到 更深入的了解权限功能?这里打个比方,现在需要创建一个叫做 VIP 的权限组,方便让玩家氪金后给他相应的权限。 首先使用命令 /lp creategroup VIP 创建一个新的权限组,名字叫 VIP。 接着使用命令 /lp group VIP permission set xxx.xxx true 对 VIP 组添加权限。 如果有需要你也可以将权限设置为 false 。比如 ore 上就有一款封禁插件就是靠权限系统运作的,有权限的就禁止他使用指定物品,没有权限的就不会禁止。这时候如果默认组是有这个权限的话就相当于不能用这个物品了,而让 VIP 能用的话就需要给 VIP 组添加这个权限并设为 false ,反过来即可。 当你把 VIP 组的 权限(permission) 和 元标签(meta) 都设定好后,就需要设置一个 权重值 。 什么是权重值? 比如当默认组的其中一个 meta 值设置的是 100 ,而 VIP 组同一个 meta 值设置的是 150 的时候,这个拥有 VIP 组的玩家究竟是会拥有 100 的值还是 150 的值?这时候就需要用到权重了,权重大的权限组则优先判断。 例如默认组默认为 0 ,把 VIP 权重设为 10 ,则玩家会拥有 150 的值而不是 100 的值。 使用命令 /lp group VIP setweight 10 即可将 VIP 组权重设为 10。 同理,你可以将什么 VIP2、3、4、5 SVIP SSVIP SSSVIP SSSSVIP SSSSSVIP 啥的都分配好权重值。 分配好权重值基本上就完成了,接下来你需要了解一下两种设置 VIP 的方式。 第一种是将玩家的权限组换成 VIP 组,第二种是在玩家现有权限组的基础上再增加一个权限组。 也就是一个 set 一个 add 理解不来?看下图 ![]() ![]() 如果你是想用 set 方式的话,则需要对 VIP 组设置一个继承组。 使用命令 /lp group VIP parent set default 即可让 VIP 组继承默认组的权限。 如果是用 add 方式的话则不用设置。个人推荐是使用 add 方式,这样会更便于管理玩家拥有的权限。 现在有许多服务器都会弄很多30天、90天之类的氪金方式。 也就是说如果你是将玩家设置或添加了 VIP 组的话,如果到了 30 天你就需要自己把他们的组换掉或删掉。 更换权限组则同样是用 set 命令。而删除则是使用 remove ,主要针对使用 add 方式添加的权限的腐竹。 这样一来会变得十分不方便,此时你就需要用到一个叫做 “临时添加” 的功能。 临时添加实际上是在使用 add 方式的基础上拓展的功能,只要将 add 改为 addtemp ,并在最后面添加时间即可。 例如我想将一个叫 YYS 的玩家临时放入 VIP 组 30 天,则使用命令: /lp user YYS parent addtemp VIP 30d 此时当 30 天过后,权限插件会自动撤销他的 VIP 权限组。 如果你突然看他不爽了,想立刻撤销,使用命令: /lp user YYS parent removetemp VIP 即可完成撤销。 想查看一位玩家的权限组状态?例如还有多少天到期,使用 info 功能即可看到。 例如下图中 DIM 玩家的 VIP 组距离撤销还剩2天23小时59分56秒。 ![]() 本服务端已默认为你设置好了一个 VIP 组,如果想让玩家添加进这个组请使用 add 方式添加。此 VIP 组为示例组,建议腐竹根据实际情况做出修改,目前已设定的权限如下: ![]() meta 值里的项是关于领地的设置,以及最下面关于家的设置。关于领地的设置请看下方 领地插件 的讲解,家的设置请看下方 基础插件 的讲解。 |
| 基础插件 |
如何修改聊天格式?此基础插件修改聊天格式很简单,并且可以自定义名字颜色、聊天颜色、不同权限组不同格式首先使用编辑器打开 根目录\config\nucleus\main.conf 文件,找到 Chat 模块的配置部分,接着找到 templates 部分即可进行修改 ![]() 当前所使用的格式: ![]() ![]() ![]() 配置文件: 代码:
一个是默认的: 代码:
代码:
这些都可以自由更改,但我所使用的变量并非是基础插件自带的变量,而是使用的附属插件的变量。关于附属插件的变量是为了让玩家指上去时可以显示出玩家的信息,就跟上图一样。 如何修改这些信息或者自己定义变量?打开 \config\nucleushover 文件夹,编辑里面的配置文件 ![]() 你就会看到这里有许多的已定义好的变量。比如圈圈中的 name ,对应的就是聊天格式里所使用的 {{nh_name}} 变量如果你定义了其他的,就可以在聊天格式中使用{{nh_xxxxx}} 变量 如何创建多世界?该基础插件自带世界管理器,因此无需再额外添加多世界插件!指令为 /world ![]() 简单的说下这些英文代表的意思:setdifficulty —— 设置世界难度setkeepspawnloaded —— 设置是否保持出生点加载teleport —— 传送玩家到指定世界sethardcore —— 设置世界是否为极限模式modifiers —— 查看可用的世界编辑器delete —— 彻底删除指定世界load —— 加载指定世界enable —— 启用指定世界unload —— 卸载指定世界create —— 创建世界info —— 世界信息border —— 设定边界setloadonstartup —— 设置世界是否在开服时加载setgamemode —— 设置世界的游戏模式setpvpenabled —— 设置世界PVP是否开启list —— 查看世界列表setspawn —— 设置世界出生点presets —— 查看可用的世界预设spawn —— 前往世界出生点gamerule —— 查看世界规则rename —— 更改世界名字disable —— 关闭指定世界clone —— 复制世界generators —— 查看可用的世界生成器 正确的创建世界方法:/world create 名字【创建一个普通的世界】/world create 名字 -i 【导入一个已有的世界】/world create 名字 -g minecraft:flat【创建一个超平坦世界】/world create 名字 -p sponge:the_void【创建一个虚空世界】创建新世界的名字不能与现有世界名字重复,例如不能用 “world” “DIM1” “DIM-1” 这三个默认存在的名字 注意:世界存档都在根目录的 world 文件夹内,并非在根目录。关于导入存档请看下面。 如何导入存档以及设置出生点?由于 Sponge 的特殊性,导致有不少腐竹第一次接触 Sponge 时会遇到导入存档后重启服务器就消失的情况。这里需要注意以下几点:
首先教一下如何修改存档名字这里用玄霄阁存档为例,如有冒犯请联系我下载好后先将它解压到客户端的 saves 文件夹内 ![]() 不知道 saves 文件夹在哪?一般情况下在 .minecraft 文件夹内就可以看到二般情况下就是在 .minecraft\versions\版本名\ 里可以看到 解压好后先将文件夹改名,例如 “zc” 如下图所示(本服务端已有 “zc” 世界,即主城,若想更换主城请先删除 world\zc 文件夹) ![]() 改名后启动客户端,点击 单人游戏 就可以看到刚才的存档文件夹,请看下图中红框位置所示 ![]() 将它改成 zc 后点击 保存世界 ![]() 此时显示都是一致时即修改完成 ![]() 接下来回到 saves 文件夹中,将 zc 文件夹复制到服务端根目录 world 文件夹内 ![]() 接下来在控制台输入 /world create zc -i -m sponge:void 即可(-m sponge:void 是虚空的意思,可去掉)(可能有人以为我打错字了多了 / ,实际上 Sponge 并不会在意控制台是否有斜杠) ![]() 这里解释一下这条指令的含义:/world create zc -i -m sponge:void首先斜杠就不解释了。然后是 world create zc 部分,意思就是创建一个名为 zc 的世界接着是 -i 部分,意思就是导入现有存档最后是 -m sponge:void 部分,意思是使用虚空修改器,就是指接下来这个世界新生成的区块都会是虚空 当生成好之后,在游戏中输入 /world tp zc 即可传送到 zc 世界 ![]() 假设要将 zc 设置为主城先站在要设置为玩家出生点的位置。输入 /setspawn 设置世界出生点输入 /setfirstspawn 设置第一次进服出生点 设置好上面两项后打开配置文件,找到下图中的位置并修改即可 ![]() 修改后记得要输入 /nucleus reload 重载配置文件 如何设定玩家拥有家的数量?以及使用命令设定玩家拥有家的最大数量是通过权限插件实现的,本服务端给默认组设置的是可拥有 3 个家。修改方法很简单,使用命令 /lp group default meta set home-count 数字 即可设置完毕。同理如果想设置 VIP 组的话 /lp group vip meta set home-count 数字 即可设置完毕。 玩家命令:设置默认家(名为home):/sethome前往默认家(名为home):/home删除默认家:/delhome home设置其他家:/sethome [名字]前往其他家:/home [名字]删除其他家:/delhome [名字]查看家的列表:/home list显示你设置家的最大数量:/home limit 下列指令需要管理员权限:查看其他人的家:/home list [ID]前往其他人的家:/home other [ID] [名字]删除其他人的家:/home deleteother [ID] [名字]显示其他人设置家的最大数量:/home limit [ID] 如何修改玩家进服后显示的MOTD? ![]() 找到并编辑 根目录\config\nucleus\motd.txt(注意请用 notepad++ 或其他编辑工具进行编辑) ![]() 确保编码为 UTF-8 无BOM修改好后输入 /nucleus reload 即可 腐竹所需的大部分功能基本都已被此插件包含,例如修改物品名、lore、查看末影箱、查看背包等等……建议腐竹点开上方的文档链接阅读完基础插件的指令功能。 |
| 经济插件 |
![]() 插件名:EconomyLite配置文件位置:根目录\config\economylite数据文件位置:根目录\config\economylite此插件提供了经济功能,拥有打钱、查余额、排行榜、银行、贷款系统,同时支持 mysql。不过为了避免复杂性,我关闭了银行以及贷款功能。 如何设置玩家的钱?使用命令:/eco set 玩家名 金额 如何增加玩家的钱?使用命令:/eco add 玩家名 金额 如何减少玩家的钱?使用命令:/eco remove 玩家名 金额 如何修改货币名称和符号?本服务端将货币名称更改了 “金币” ,以及符号是 “¥” 如果你想修改,可以用编辑器打开配置文件夹里的 currencies.conf 文件,直接修改名字即可 代码:
如何修改玩家初始金额?本服务端初始金额为 100 ,当然你也可以自己修改。用编辑器打开配置文件夹里的 config.conf 找到 player=100 ,将其修改即可。 如何修改其他货币金额?此插件支持多货币功能,你可以自由添加其他货币,例如在新版的服务端中已添加了一种叫“点券”的货币。不过由于该插件并没有修改非主货币金额的功能,因此在新版的服务端中添加了一个叫 MultiCurrencies 的多货币辅助插件。使用该插件可以自由修改玩家的任意一种货币的余额。/meco add <玩家名> <货币名> <数额>为玩家添加指定货币的数额/meco <玩家名> <货币名> 查询指定玩家指定货币的余额例如:/meco add AAAA 点券 100 给 AAAA 增加 100 点券。 其余命令请点击插件名进入搬运贴查看。 |
| 变量前置插件 |
| PlaceholderAPI插件名:PlaceholderAPI配置文件位置:根目录\config\PlaceholderAPI此插件为大多数插件所需要的前置插件,提供了变量系统以及内置有大量基本变量。 使用 /papi list 可以列出你服务器当前所有变量,其余详细指令请点击插件名前往搬运贴查看。 |
| 领地插件 |
![]() 使用方法: 本服务端将圈地工具设置为了木棍(插件默认是金铲子),主要是为了让大家能够更快的使用此插件,同时用木棍也降低了玩家的制造成本。 除了圈地工具以外,还有用于查询领地和快速编辑领地的骨头,这也是我经过三思后所设定的工具。当然这些使用工具均可自行在配置文件里修改。 关于指令用法: 实际上用法在上面给出的文档地址里都写的十分清楚了。但是由于指令不好记,没有 help 功能,没有箱子 GUI 功能导致的国人难以用惯此插件。 但在本端都已经将这些问题解决了,你只需要输入 /gp 或者 /gp help 即可查看到带有中文注解的命令帮助页面。 ![]() ![]() 玩家如何圈地?如何修改领地设置(Flag)? 注意: 此插件默认是使用的平面圈地模式,也就是不计算高度。就是说只要点了两个角,那么他的领地范围就是那两个角形成的矩形,从 y0 ~ y255 都是他的领地。 这看起来似乎不太合理,但实际上在模组服更适合用平面模式而不是立体模式,可以避免许多的模组问题。 当然我过段时间也会提供更改为立体圈地模式的方法,难免会有些腐竹不太喜欢平面模式。 首先拿出圈地工具木棍,他会提示这个 ![]() 接着找自己喜欢的两个对角点,例如我放的两个钻石块(圈地不需要输入任何指令) ![]() 因为是平面模式,所以不需要管高度,直接点就行了。圈地面积最小是 10 x 10。 首先用木棍点一下其中一个点(左右键随意,都可以) ![]() 他就会变成萤石块表示已成功选中(萤石块是假的,并非把真的钻石块吞了) 接着再前往第二个对角点用木棍点击,中途不能切换物品,否则自动取消第一个点(左右键随意) ![]() 过一会萤石金块都会消失,或者你直接用手右键也会消失恢复原样。 ![]() 假设你有一天忘了这个领地的范围怎么办?请拿出你的骨头,对着领地右键一下 ![]() 如果你对着空气点左键,则会弹出领地管理面板。可以在这里管理领地。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 这里解释一下一些常用 Flag 的用途:
领地块是怎么计算的? 在平面模式下,一个领地块就等同于地面上的一个方块,但是这个方块的最下面到最上面(0~255)都是属于你的。因此,如果你想圈 10*10 的地,你只需要 100 个领地块即可圈完 10*10*255 的地。 在立体模式下,一个领地块就等同于一个方块,如果你想圈 10*10*20 的地,就需要 2000 个领地块。 如何给领地设置名字?以及如何传送?由于圈地不需要指令,因此圈地后默认都是没有名字的。所以你需要给自己的领地设置一个名字,站在领地内输入 /gp rename 名字 即可设置领地名 例如下图: ![]() 你可以看到我将领地名设置为:我是领地名你没看错,可以中文,并且允许领地重名。 那如果我要传送到某个领地,该怎么办?输入 /gp list 即可查看领地列表 ![]() 然后点击左侧的 [TP] 即可传送过去 可以点击上方栏目切换列表类型 你也可以使用命令 /gp tp 领地名 直接传送 ![]() 一键好友共享功能:输入命令 /gp tr 即可查看共享功能(信任系统) ![]() 如何获取圈地所需的领地块?在领地管理界面里就可以购买,就是左键骨头出来的那个界面 ![]() ![]() ![]() 领地块的购买和出售的价格?本服务端设定的价格是:购买 1个/10金币 出售 1个/8金币 当然你也可以自己修改价格,修改方法:编辑 \config\griefprevention\worlds\global.conf 文件找到如下选项 代码:
10.0 即为购买价格,8.0 即为出售价格。修改好保存后输入命令 /gpreload 即可。 另一种方式获得领地块?是的,此领地插件的领地块还有另一种非常人性化的获取方式那就是根据在线时间获得,输入命令可查询到默认组的每小时获取量 /lp group default meta info ![]() 管理员如何圈地? 在管理员模式下圈地可不需要消耗领地块,同时圈的地也会算作是服务器的领地。 方法与上面普通玩家的圈地方式类似,仅仅是多一个指令而已。 首先拿着木棍,然后输入 /gpa sw aclaim 或者 /adminclaims 切换模式 接着就与玩家的方式相同,点两个对角点即可。 (中途不能切换手中物品,否则自动取消管理员模式。需要重新输入) 如何设置世界全局属性,让主城不被破坏? 与上面讲到的设置领地的方法相同,只不过不是站在领地内设置,而是在领地外设置。 你可以输入 /cf 打开聊天面板设置,或者用骨头打开菜单面板设置。 ![]() 如果使用的是聊天面板的话,点击橙色的那个就可以切换设置。 紫色的是修改默认设定,修改后在这个世界圈地的默认设置都会变 菜单面板↓ ![]() 如何设置领地对于单独某位玩家的Flags? 在游戏中使用 /gp pset 即可看到命令帮助。这里建议使用 /cfp ,因为这样可以用 tab 功能补全。 举例: 使用 /cfp dim block-place any true 此时一位名为 dim 的玩家就可以在你领地放置任何方块 ![]() 其中 block-place 是要设置的 flags ,可以在这里查看详细信息。 any 则表示任何。也就是允许这位玩家放置任何方块。 如果你只想让他在你领地放置泥土,那么将 any 换成 minecraft:dirt 即可。 其他 flags 的用法也基本一致,大同小异。 ![]() 关于辅助插件: 估计各位也能发现,如果使用带有 /gp 开头的命令实际上都无法使用 tab 补全功能。 那是因为这些命令都是我整合的时候为了让玩家们使用方便而自己定义的命令。所使用的别名插件。 原版的命令实际上是这些。 以及原版也不带有管理面板和 flags 菜单面板。此功能也是我用 baigppapi 和 vc 菜单组合实现的。 甚至是帮助页面,也是我自己亲自一点点写上去的,使用的是 CustomMessage 插件。 在这里展示一下我自己写的帮助页面:(腐竹们不用研究这些,有问题找我就好了) 代码:
以及自定义的命令: https://paste.ubuntu.com/p/wCgvyNmk5P/ (太长了,所以用 paste 给出) 关于菜单的页面的配置文件会在下面给出 关于配置文件里的选项,以及开放给玩家使用的 Flags 值、默认值等设定,建议前往文档查看。 |
| 菜单插件 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 并且这些菜单在打开时都会有独特的音效,以及每个按键在按下去时都会发出声音,这些都可以自定义的。 本服务端自带所有菜单的原文件下载:(无需另外下载,仅供给未下载本服务端的用户学习) 如何禁止玩家打开指定菜单?使用命令:/lp user 玩家名字 permission set virtualchest.open.self.菜单名 false 添加新菜单文件或修改完菜单后如何让他重新读取?使用命令:/vc reload |
| 物品禁用插件 |
![]() 文档地址(中文):https://euonmyoji.github.io/EpicBanItem---Sponge/#/zh/ 配置文件位置:根目录\config\epicbanitem 这是一款十分强大的物品封禁插件,他所提供的功能可以满足大部分腐竹所需。 基本用法:手里拿着要封禁的物品,输入 /ebi create 名字名字随便取,但是只能数字或英文 当出现下图样式时,你已经对手上的物品完成封禁了。假若想允许放置,点击 place ,改成红色的 place 后点击保存即可。(红色是指关闭监听,绿色是指开启监听) ![]() 默认情况下是只要玩家对已封禁的物品进行交互。就会立刻消失。 如何封禁像工业2模组这种 ID 相同的方块?在命令的末端加上 --simple-capture 即可,意思是自动添加手中物品的部分 NBT 参数。例如使用命令 /ebi create nuke --simple-capture 如果不想让被封禁的东西消失怎么办? 点击上图所示的 “留空” 按钮,然后点击红色的 “保存” 即可 如果按上述所操作没反应怎么办? 那可能是你退出了编辑模式,只用名 /ebi edit 名字 重新进入编辑模式即可。更多命令请使用 /ebi help 查看。其余更复杂的功能操作请点击插件名进入原贴查看(里头有视频讲解) |
| 防压测插件 |
![]() 代码:
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| 监测系统 |
![]() 使用命令:/spark healthreport ![]() 开启监测器: 使用命令:/spark sampler ![]() 停止监测器并给出报告: 请在开启监测后等待大约10分钟再停止生成报告使用命令:/spark sampler --stop ![]() 用鼠标点击他给出的地址。 ![]() 从下图中可以看出,目前服务器非常健康,几乎不可能卡顿(sleep 值越大代表空闲时间越多) ![]() 若你的 sleep 值接近 0% 了则需要点开上面的详细报告进行检查。 如果你看不懂报告,可以把报告链接以回帖的方式发过来,我可以尝试帮你找到问题所在。 当然这些报告仅在服务器配置没问题但 TPS 依然低下的情况下才准确有效。 查看历史报告: 使用命令:/spark activity |
| 称号插件 |
![]() 如果你不想用命令,你还可以通过修改配置文件来给予头衔。 代码:
如果你不了解 hocon 格式的配置文件,还是建议你通过命令来修改头衔。如果你想要更高端的操作,请点击插件名进入原贴查看详细教程。 |
| 计分板插件 |
![]() 代码:
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| 扫地插件 |
![]() 代码:
保存配置后输入 /eclean reload 重载插件即可 接着可以输入 /eclean clean 立即清理地面物品来测试一下 |
| 全息插件 |
![]() 如何创建全息文本? 使用命令:/holograms create &a这里是海绵端 如何创建多行全息文本? 使用命令:/holograms cml 0.3 &a这里是第一行%&b这里是第二行%&c这里是第三行 如何删除全息文本? 使用命令:/holograms 打开管理面板,点 DEL 即可删除。 关于其他功能的用法请点击插件名进入搬运贴查看详细教程。 |
| 自动重启系统 |
![]() 如何在开启重启倒计时?使用命令:/reboot start m 1 原因其中,m是指分钟,可以改成 s 或 h,1则是指1分钟。 如何修改自动重启的时间?打开配置文件 代码:
如果是面板服,则需要找商家开启自动重启功能,否则此插件只会起到关服作用而不会重启! |
| 进服大字标题 |
![]() 配置文件位置:根目录\config\tmotd\config.json用于在玩家登录服务器时自动显示大字标题。可区分第一次进服以及老玩家的消息显示。 代码:
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| 血条公告插件 |
![]() 插件名:Brotkasten配置文件位置:根目录\config\brotkasten.conf使用此插件可以做到定时发送血条公告,并且可以自定义血条颜色和时间。甚至可以使用指令进行发送。指令示例:/bb set --color blue --time 10 &b&l欢迎使用 &6&lSponge &b&l端~ &a&l本服务端由&e&l酷车手BB弹&a&l整合! 代码:
如何取消自动发送功能? 将 BossBar 那栏里面的所有内容去掉即可,如下图所示。 ![]() |
| 聊天公告插件 |
![]() 插件名:PixelAutoMessage配置文件位置:根目录\config\pixelautomessages用于定时自动发送公告,并且可以为发送的公告文字设置链接。以及可以让有权限的玩家不接收公告。 代码:
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| 在线时间记录 |
![]() 代码:
此插件还内置有变量,详细的用法请点击插件名进入原贴查看。 |
| 箱子锁 |
![]() 配置文件位置:根目录\config\latch 这是款不需要牌子就可以锁箱子的插件,本端对其配置进行了修改,玩家放置箱子时会自动上锁。同时可以在配置文件里添加模组的储存箱让他也能够上锁。如果想取消掉自动上锁功能,请将配置文件中的 auto_lock_on_placement 设置为 false ,玩家自己上锁只需要使用命令 /latch priv 并右键箱子即可。同时 lock_limit 可以修改玩家最大可以设置的锁。 代码:
管理员无法开启玩家的箱子怎么办? 需要使用命令 /latch admin 或者 /latch bypass 才能够打开玩家的箱子。 |
| 快捷商店 |
![]() 配置文件位置:根目录\config\ambershop 此插件用法与 QuickShop 类似,玩家只需左键箱子即可销售商品,无需指令。同时玩家也无法刷取悬浮物和牌子。同时可以在配置文件里设置玩家默认能创建多少个商店以及开启税收功能。需要注意一点,该插件不自带箱子保护功能,任何人都可以打开箱子,请配合箱子锁或领地插件使用。若在领地里放置则需要允许玩家左键牌子与箱子。 代码:
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| 每日签到 |
![]() 配置文件位置:根目录\config\dailyrewards这是一款可高度自定义的每日签到插件,可以修改轮回天数为30天并且会自动增加菜单行数。同时可修改显示物品以及是否为连续模式。详细请参照配置文件注释。 代码:
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| 世界别名 |
| 插件名:WorldAlias 配置文件位置:根目录\config 通过此插件可以给指定世界命名一个中文别名,可以支持 PAPI 占位符用在各个插件上,例如计分板插件,菜单插件等等…… 代码:
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未完,待续……
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为啥我输入 /op xxx 后依然无权限? 请仔细阅读上一页中的权限插件介绍部分。 我服务端经常出现下面这串红字,什么情况?![]() 只要玩家不是点断开连接方式退出服务器的,比如按右上角的X,都会出现这个字。网络特性,并无大碍。 |
Sponge纯净搭建服务端
仅仅只是搭建,无任何内置模组及插件,需要自行从零整合仅供研究学习、搭建联机服或想自己整合但无法下载Lib的用户使用无能力的用户慎用,请不要因此导致无能狂怒
SpongeForge [当前版本: Forge-2847; Sponge-7.1.8 RECOMMENDED]


SpongeVanilla [当前版本: Sponge-7.1.8 RECOMMENDED]

下载地址:网盘提取码:mcmc
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赞了 继续偷BB车的东西
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本帖最后由 MILK蛋糕 于 2019-8-11 20:23 编辑
Sponge加油
打败所有对手端吧!
如果你不了解 hocon 格式的配置文件,还是建议你通过命令来修改头衔。
首先我没用过newhonor
但是据我了解
newhonor不怎么维护命令 并且曾表示过 要废除命令的想法
DIM tql wsl
服务端不错:D
楼主 使用你的端出现这种情况 怎么办在线等
本帖最后由 酷车手BB弹 于 2019-7-5 13:12 编辑
正在检查。客户端问题
实测直接下载并解压后进入无异。
cosnet 发表于 2019-7-5 12:41
楼主 使用你的端出现这种情况 怎么办在线等
实测直接下载并解压后进入无异。
大佬,整合包里面的mod用处能写一写么?有些实在找不到。
dark7 发表于 2019-7-5 22:39
大佬,整合包里面的mod用处能写一写么?有些实在找不到。
http://www.mcbbs.net/thread-786074-1-1.html
第六章
酷车手BB弹 发表于 2019-7-5 22:41
http://www.mcbbs.net/thread-786074-1-1.html
第六章
emmm我是说客户端的mod。
大佬怎么解决啊?找不到存档?我放了进服务端的world的根目录啊 存档名字也改了


















下载前强烈建议先阅读本帖第二页的功能讲解及修改方法
服务端下载链接:
客户端下载链接:
感谢下列开发者对本端的支持




















































































为啥我输入 /op xxx 后依然无权限?
请仔细阅读上一页中的权限插件介绍部分。