零落Y_
需要实现的内容:     (例子)玩家在0-30级之间是A称号
               31-50级之间是B称号
  能自动更换的那种
服务端核心1.11.2.
levelchat插件试过了  没用

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如果在没有其他现成插件的情况下,可以尝试根据报错找人修复插件。

零落Y_
360导航 发表于 2019-7-3 19:46
如果在没有其他现成插件的情况下,可以尝试根据报错找人修复插件。

后台没有报错  插件运行正常

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哪说明你前置没装好,或者配置没配置好,没有报错这个插件会正常执行config.yml里面的指令,就比如指令是kill 玩家,那么一定就会杀了这个玩家,你配置的指令是啥有没有检查一下,这个指令是靠什么插件实现前缀的,这个?http://www.mcbbs.net/thread-454209-1-1.html

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http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=584963
  1. title:
  2.   Enable: false#是否开启升级时显示title消息
  3.   Title: '&aLevel Up!'
  4.   SubTitle: '&anew level:%level%,old level: %oldlevel%'
  5.   FadeIn: 1#淡入时间
  6.   Time: 3#持续时间
  7.   FadeOut: 1#淡出时间
  8. message:
  9.   Enable: false#是否开启升级时输出文本消息
  10.   Msg: '&c==============/n&aLevel Up!/n&aold level:%oldlevel%/n&anew level:%level%/n&c=============='

  11. limit:
  12.   chat: false#是否开启聊天等级限制
  13.   allow_chat_level: 30#未达到该等级的玩家无法发言
  14.   deny_chat_msg: 'You cant speak!'#无法发言提示
  15. chat:
  16.   enable: true#是否开启强制将等级显示在聊天中,如果设置为true,那么如果你没有在essentials中加入{level},将会使用下面的格式!
  17.   format: '&7[&eLv&c.&a{level}&7]'
  18. levelcustom:
  19.   '10': #达到10级时
  20.     Cmd:#执行的指令,删除这两行则不执行指令
  21.       - 'say &a%player% Level Up!'#这里直接改成更改玩家前缀的指令就成
  22.     Msg: '&aLevel up!'#提示的消息,删除这一行则不提示消息
  23.   '30': #达到30级时
  24.     Cmd:
  25.       - 'say &a%player% Level Up!'
  26.       - 'say &aOhhhhh~'
  27.   '50': #达到50级时
  28.     Msg: '&aLevel up!/n&aOhhhhh~'
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用SK写
  1. on level change:
  2.   if player's level <= 30:
  3.     set {称号::%player%} to "A"
  4.   else if player's level >=31:
  5.     set {称号::%player%} to "B"
  6. on chat:
  7.   set chat format to "[player](%{称号::%player%}%) > [message]"
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