需要实现的内容: (例子)玩家在0-30级之间是A称号
31-50级之间是B称号
能自动更换的那种
服务端核心1.11.2.
levelchat插件试过了 没用
31-50级之间是B称号
能自动更换的那种
服务端核心1.11.2.
levelchat插件试过了 没用
如果在没有其他现成插件的情况下,可以尝试根据报错找人修复插件。
360导航 发表于 2019-7-3 19:46
如果在没有其他现成插件的情况下,可以尝试根据报错找人修复插件。
后台没有报错 插件运行正常
哪说明你前置没装好,或者配置没配置好,没有报错这个插件会正常执行config.yml里面的指令,就比如指令是kill 玩家,那么一定就会杀了这个玩家,你配置的指令是啥有没有检查一下,这个指令是靠什么插件实现前缀的,这个?http://www.mcbbs.net/thread-454209-1-1.html
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=584963
复制代码
- title:
- Enable: false#是否开启升级时显示title消息
- Title: '&aLevel Up!'
- SubTitle: '&anew level:%level%,old level: %oldlevel%'
- FadeIn: 1#淡入时间
- Time: 3#持续时间
- FadeOut: 1#淡出时间
- message:
- Enable: false#是否开启升级时输出文本消息
- Msg: '&c==============/n&aLevel Up!/n&aold level:%oldlevel%/n&anew level:%level%/n&c=============='
- limit:
- chat: false#是否开启聊天等级限制
- allow_chat_level: 30#未达到该等级的玩家无法发言
- deny_chat_msg: 'You cant speak!'#无法发言提示
- chat:
- enable: true#是否开启强制将等级显示在聊天中,如果设置为true,那么如果你没有在essentials中加入{level},将会使用下面的格式!
- format: '&7[&eLv&c.&a{level}&7]'
- levelcustom:
- '10': #达到10级时
- Cmd:#执行的指令,删除这两行则不执行指令
- - 'say &a%player% Level Up!'#这里直接改成更改玩家前缀的指令就成
- Msg: '&aLevel up!'#提示的消息,删除这一行则不提示消息
- '30': #达到30级时
- Cmd:
- - 'say &a%player% Level Up!'
- - 'say &aOhhhhh~'
- '50': #达到50级时
- Msg: '&aLevel up!/n&aOhhhhh~'
用SK写
复制代码
- on level change:
- if player's level <= 30:
- set {称号::%player%} to "A"
- else if player's level >=31:
- set {称号::%player%} to "B"
- on chat:
- set chat format to "[player](%{称号::%player%}%) > [message]"