黄某
自从加了ItemloreStats插件,服务器里所有伤害都变了,摔落造成伤害变高,玩家到稍微那么高点点地方跳下来就死了。还有,比如火焰,爆炸,中毒等等,造成伤害好像是按10%原生命值来算的,比如10000血的NPC被火烧了,每次减1000血

跪求问,怎么修改原伤害百分比,不按10%来算??




世予予
ils插件的所有属性都是百分比制的 没法改
要么你只能换个RPG插件了 站内有个ilo你看看吧
或者用RPGitem
[角色|娱乐]RPGItems-Reloaded —— 经典的RPG插件[1.7.2-1.12.2]
http://www.mcbbs.net/thread-546850-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

破晓大辣鸡
打开ils的config
搜索:
environmentalDamage:
  block_explosion:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  cactus:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  drowning:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  entity_explosion:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  fall:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  fire:
    damage: 1
    durabilityLost: 0
  fire_tick:
    damage: 1
    durabilityLost: 0
  lava:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  lightning:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  magic:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  poison:
    damage: 2
    durabilityLost: 0
  starvation:
    damage: 10
    durabilityLost: 0
  suffocation:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  thorns:
    damage: 0
    durabilityLost: 0
  damage:
    durabilityLost: 1
把damage调成1

第一页 上一页 下一页 最后一页