東風
lengzu 发表于 2019-6-27 12:10
支持的 我就是为了我的mod服写的

那这个插件牛批,很适合MOD服。
我收了/滑稽

lijiyan770
牛牛牛 挺好用的^^

a2354668685
可以支持一下1.13.2版本吗

憨憨冰棍
a2354668685 发表于 2019-6-27 14:55
可以支持一下1.13.2版本吗

你可以尝试一下

a2354668685
lengzu 发表于 2019-6-27 15:11
你可以尝试一下

[Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to FBQianghua v1
java.lang.NullPointerException: null
        at com.FBinggun.QH.FZQianghuaAPI.getlevel(FZQianghuaAPI.java:14) ~[?:?]
        at com.FBinggun.QH.ls.qh1(ls.java:25) ~[?:?]
        at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor67.execute(Unknown Source) ~[?:?]
        at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:69) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:80) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:66) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:520) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:320) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:287) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:283) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1820) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation.a(SourceFile:32) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInArmAnimation.a(SourceFile:9) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:15) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.SystemUtils.a(SystemUtils.java:108) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1018) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:439) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:940) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:837) ~[Paper-1.13.2-b624.jar:git-Paper-624]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_101]

憨憨冰棍
a2354668685 发表于 2019-6-27 15:24
[Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to FBQianghua v1
java.lang.NullPoi ...

那就是不行了 我这个用的是数字id 1.13 这个方法好像彻底删除了

1427467813
很好的一个插件  高自由度 lz良心作品  支持1.8,吗

Uncion
插件不错的支持一下子  找这一类强化插件好久了 感谢!

云烟成猫
这是什么报错

憨憨冰棍

获取武器等级时失败 能加一下我好友详细说一下什么情况吗 1728482805 qq

索隆嘎嘎嘎
看起来不错哦

憨憨冰棍

已找到错误原因 在判断空手时发生报错

神~阿尔法
感谢分享回帖美德

秋之夜
MCBBS有你更精彩~

uz123
lengzu 发表于 2019-6-28 12:55
已找到错误原因 在判断空手时发生报错

这个报错我也有 在强化失败的时候 服务器1.12

憨憨冰棍
uz123 发表于 2019-7-11 21:41
这个报错我也有 在强化失败的时候 服务器1.12

能发一下嘛

uz123

太长 折叠一下




憨憨冰棍

只支持cra端 因是为mod端定制
并且 你的可能是配置文件出错(默认配置文件第二路线强化 等级上少了个 lore:)

90328xiaohuo
我这也报错,强化装备碎了之后就报错,我是PaperSpigot-1.12.2端

w2639443897
不错感谢楼主分享

憨憨冰棍
90328xiaohuo 发表于 2019-7-18 09:11
我这也报错,强化装备碎了之后就报错,我是PaperSpigot-1.12.2端

请仔细看 插件并不支持此端
这是为mod服设计的

猿汐
排版很棒,好评

细雨清风
不错的插件~~ 支持原创~~

m33
带gui会不会更好

隔叶听风
插件很不错 支持楼主

憨憨冰棍
m33 发表于 2019-7-20 02:55
带gui会不会更好

我后期会更新各种强化方式 (等我闲下来了)

几你太美
我的是猫服[04:01:40] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: north issued server command: /qh set 2
[04:01:40] [Server thread/ERROR] [Minecraft]: Cannot load plugins\FBQianghua\config.yml
org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while parsing a block collection
in 'string', line 13, column 4:
       - 298
       ^
expected <block end>, but found Key
in 'string', line 29, column 4:
       item3:
       ^

        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:55) ~[YamlConfiguration.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:162) ~[FileConfiguration.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:130) ~[FileConfiguration.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadConfiguration(YamlConfiguration.java:178) [YamlConfiguration.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at com.FBinggun.QH.cg.load(cg.java:45) [%5B强化%5DFQianghua.jar:?]
        at com.FBinggun.QH.cg.cs(cg.java:50) [%5B强化%5DFQianghua.jar:?]
        at com.FBinggun.QH.qhs.setlevel(qhs.java:31) [%5B强化%5DFQianghua.jar:?]
        at com.FBinggun.QH.Qianghua.onCommand(Qianghua.java:74) [%5B强化%5DFQianghua.jar:?]
        at pw.yumc.Yum.inject.CommandInjector.onCommand(CommandInjector.java:106) [%5B插件管理%5DYum.jar:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [PluginCommand.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:140) [SimpleCommandMap.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:700) [CraftServer.class:CraftBukkit-1.12.2]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147361_d(NetHandlerPlayServer.java:1591) [pa.class:?]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147354_a(NetHandlerPlayServer.java:1436) [pa.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage.func_148833_a(CPacketChatMessage.java:38) [la.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage.func_148833_a(CPacketChatMessage.java:8) [la.class:?]
        at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:15) [hv$1.class:?]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_101]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_101]
        at net.minecraft.util.Util.func_181617_a(Util.java:50) [h.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:835) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:472) [nz.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:772) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:626) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_101]
Caused by: org.yaml.snakeyaml.parser.ParserException: while parsing a block collection
in 'string', line 13, column 4:
       - 298
       ^
expected <block end>, but found Key
in 'string', line 29, column 4:
       item3:
       ^

        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseBlockSequenceEntry.produce(ParserImpl.java:515) ~[ParserImpl$ParseBlockSequenceEntry.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(ParserImpl.java:157) ~[ParserImpl.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(ParserImpl.java:147) ~[ParserImpl.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeSequenceNode(Composer.java:200) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeNode(Composer.java:152) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeValueNode(Composer.java:249) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeMappingChildren(Composer.java:240) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeMappingNode(Composer.java:228) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeNode(Composer.java:154) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeValueNode(Composer.java:249) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeMappingChildren(Composer.java:240) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeMappingNode(Composer.java:228) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeNode(Composer.java:154) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeDocument(Composer.java:122) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Composer.java:105) ~[Composer.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSingleData(BaseConstructor.java:140) ~[BaseConstructor.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:524) ~[Yaml.class:?]
        at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:437) ~[Yaml.class:?]
        at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:53) ~[YamlConfiguration.class:CraftBukkit-1.12.2]
        ... 24 more
[04:02:00] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 插件 WorldGuard 处理 PlaceBlockEvent 事件 耗时 55ms 平均耗时 55ms!
[04:02:00] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 插件 WorldGuard 处理 StructureGrowEvent 事件 耗时 73ms 平均耗时 73ms!
[04:02:53] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: north issued server command: /qh reload
[04:02:55] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 玩家 north 执行 FBQianghua 插件 qh reload 命令 耗时 2678ms 平均耗时 897ms!
[04:03:14] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: north issued server command: /qh set 2
[04:03:24] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: north issued server command: /gm 1
[04:03:24] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 插件 WorldEdit 处理 PlayerGameModeChangeEvent 事件 耗时 58ms 平均耗时 58ms!
[04:03:33] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 能耗监控] 注意! 插件 WorldEdit 处理 PlayerInteractEvent 事件 耗时 28ms 平均耗时 28ms!
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 事件监控] 插件 BanItem 处理 EntityPickupItemEvent 事件时发生异常!
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum] 异常名称: java.lang.ClassCastException
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum] 异常说明: org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent cannot be cast to org.bukkit.entity.Player
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum] 简易错误信息如下:
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 io.github.sorahen.banitem.PlayerListener.onPickup(PlayerListener.java:114)
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(未知:-2)
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(未知:-1)
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(未知:-1)
[04:03:39] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 java.lang.reflect.Method.invoke(未知:-1)
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum] [Yum 事件监控] 插件 BanItem 处理 EntityPickupItemEvent 事件时发生异常!
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum] 异常名称: java.lang.ClassCastException
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum] 异常说明: org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent cannot be cast to org.bukkit.entity.Player
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum] 简易错误信息如下:
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 io.github.sorahen.banitem.PlayerListener.onPickup(PlayerListener.java:114)
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(未知:-2)
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(未知:-1)
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(未知:-1)
[04:03:48] [Server thread/INFO] []: [Yum]     位于 java.lang.reflect.Method.invoke(未知:-1)


憨憨冰棍
几你太美 发表于 2019-8-19 04:06
我的是猫服[04:01:40] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: north issued ...

很明显的配置文件错误

hahawohaoshen
Caused by: java.lang.NullPointerException
        at com.dubcat.booster.xpbAPI.hasBoost(xpbAPI.java:25) ~[?:?]
        at com.dubcat.booster.Main.onInventoryClick(Main.java:274) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_67]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57) ~[?:1.7.0_67]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.7.0_67]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606) ~[?:1.7.0_67]
        什么情况

(O0o0O)
1.9版本确定不能用吗?懒得试了

憨憨冰棍
(O0o0O) 发表于 2019-8-20 23:22
1.9版本确定不能用吗?懒得试了

1.9应该有双持了

mmmmmsisjj
水桶服 可以强化但是没有用 不知道是不是什么插件限制了

憨憨冰棍
需要加属性插件的

飞雨丶
很棒的插件, 支持!

mmmmmsisjj
安装了Lore插件
强化仍然无效
是需要其他属性插件吗 能否介绍一下
谢谢

787107518
有个bug 就是强化时候按F  把武器切换到副手再切换到主手  快速强化  会把等级重置为1级!
而且我的mod物品 已经写进类型 强化会提示强化成功 但是没有lore

憨憨冰棍
787107518 发表于 2019-10-24 17:59
有个bug 就是强化时候按F  把武器切换到副手再切换到主手  快速强化  会把等级重置为1级!
而且我的mod物 ...

第一个问题我会查看的
第二个 是否是配置文件出错

787107518
lengzu 发表于 2019-10-25 02:22
第一个问题我会查看的
第二个 是否是配置文件出错

可把强化石改成无法重叠的物品
然后我的配置如下(不重要的省略了)
我的mod物品id是4577,我是直接拿着原版mod里面的物品就来强化的
强化后没有加lore,且提示了强化成功,当前等级:1
itemType:
   #强化路线 武器
  wq:
   #物品ID
   # 强化路线 防具
  fj:
  #装备id
   - 4577
   #可配置更多的路线
   #item3
   # - 1
level:
    #强化等级 请按顺序配置
    1:
      #识别lore 拥有 此条介绍的可识别出的等级为 1 lore里必须拥有这条
      name: '§a§L淬炼+ 1'
      #强化路线1
      wq:
      # 自定义lore 必须拥有 name的文字行
        lore:
        - '§c§m§l--§6§m§l--§e§m§l--§a§m§l--§b§m§l--§e§l§b§m§l--§a§m§l--§e§m§l--'
        - '§a§L淬炼+ 1'
        - '§e攻击力: §3+5'
        - '§c暴击几率: §3+3'
        - '§c暴击伤害: §3+10'
        - '§c§m§l--§6§m§l--§e§m§l--§a§m§l--§b§m§l--§e§l§b§m§l--§a§m§l--§e§m§l--'
      # 强化路线2
      fj:
        - '§c§m§l--§6§m§l--§e§m§l--§a§m§l--§b§m§l--§e§l§b§m§l--§a§m§l--§e§m§l--'
        - '§a§L淬炼+ 1'
        - '§a生命上限: §3+5'
        - '§a防御力: §3+1'
        - '§a闪避几率: §3+1'
        - '§aPVP防御力: §3+2'
        - '§c§m§l--§6§m§l--§e§m§l--§a§m§l--§b§m§l--§e§l§b§m§l--§a§m§l--§e§m§l--'
      #item3:
        #- 'xxxx'

Nicekill
很棒的插件

dhw
我获取强化石的时候显示成功但是没有给我是啥情况

dzcsss
感谢大佬

mkjs520
本帖最后由 mkjs520 于 2019-11-22 17:09 编辑

插件很好用,但是有个问题想说下,就是可以无限强化多个强化已满的属性

<光速>
非常好的插件。支持下

蛋壳666
为啥玩家强化0上1时提示失败但是显示成功了,而且我设置几率100%成功也会有一直失败的情况

zy521
副手拿着一个强化石强化几率特别低,几乎为零和配置无关,但副手拿着多个强化石几率正常

zy521
中华博 发表于 2019-12-18 20:04
为啥玩家强化0上1时提示失败但是显示成功了,而且我设置几率100%成功也会有一直失败的情况 ...

解决了吗,我也是这个原因,你试下副手拿着一个强化石是不是100%失败,我就是这样,拿多个强化石几率就是正常的

深海有鱼
挺不错的,谢谢楼主分享!

Green_k
感谢分享,希望可以支持更多核心

Qfuo
%60了。。。。

Broxigar
支持大佬

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