本帖最后由 2508808419 于 2019-6-27 00:45 编辑
就是死亡复活,切换世界等时候都有可能会掉线 提示就是一大串 java 什么的英文重连回去仍然可能会有这种状况
服务器配置 i9 9900k
网络 12MBPS
内存 14G
服务器版本1.12 catserver
优化也根据论坛的优化帖子做过了,优化mod(比如优化光源之类的)也加了
服务器tps 保持在19 左右
但是玩家 仍然会掉线(并不是少部分人)
就是死亡复活,切换世界等时候都有可能会掉线 提示就是一大串 java 什么的英文重连回去仍然可能会有这种状况
服务器配置 i9 9900k
网络 12MBPS
内存 14G
服务器版本1.12 catserver
优化也根据论坛的优化帖子做过了,优化mod(比如优化光源之类的)也加了
服务器tps 保持在19 左右
但是玩家 仍然会掉线(并不是少部分人)

发一下服务端的latest.log,最好是把logs文件夹打包发出来
skyliye 发表于 2019-6-27 00:43
发一下服务端的latest.log,最好是把logs文件夹打包发出来
服务端没有报错,只有显示玩家退出了游戏
...
提示的英文是啥啊...
你把根目录的server.properties文件里的
max-tick-time后面的数值调到12w或者32w试试..
提示的英文是啥啊...
你把根目录的server.properties文件里的
max-tick-time后面的数值调到12w或者32w试试..
世予 发表于 2019-6-27 00:45
...
提示的英文是啥啊...
你把根目录的server.properties文件里的
已经60w了啊..
本帖最后由 skyliye 于 2019-6-27 00:57 编辑
你发/gc看看服务器的tps是多少,以及/tps,看看正不正常
还有这些优化mod都安排上(服务端客户端都装):
D-Fix-BetterFps-1.4.8.jar
(151.56 KB, 下载次数: 5)
D-Fix-FoamFix-1.12.2-0.9.4-Anarchy.jar
(201.19 KB, 下载次数: 14)
D-Fix-TickDynamic-1.12.2-1.0.1.jar
(109.5 KB, 下载次数: 6)
D-Fix-phosphor-1.12.2-0.2.4+build46-universal.jar
(1010.46 KB, 下载次数: 8)
D-Fix-TileEntityLimiter-1.12.2-1.0.2.jar
(7.96 KB, 下载次数: 7)
D-Fix-VanillaFix-1.0.9-97.jar
(1.05 MB, 下载次数: 4)
以及,按照这篇教程优化服务端:
Minecraft服务器优化教程 —— 让多带50%的玩家不再是梦
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
还有,使用SakuraFrp增加几条服务器转发线路,预防网络阻塞,南北不同等问题
Sakura Frp —— 樱花内网穿透|端口映射|搭建网站|全平台|高防服务器|全球多节点线路
http://www.mcbbs.net/thread-787879-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
Sakura Frp 樱花映射客户端 —— 美观的界面 | 无需重复输入账号密码 | 自定义背景
http://www.mcbbs.net/thread-830704-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
使用反压侧软件防御攻击:
[安全]AntiAttackRL —— 让熊孩子的压测失效吧![Bukkit+BC+Sponge][1.7-1.14]
http://www.mcbbs.net/thread-877521-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
2508808419 发表于 2019-6-27 00:44
服务端没有报错,只有显示玩家退出了游戏
你发/gc看看服务器的tps是多少,以及/tps,看看正不正常
还有这些优化mod都安排上(服务端客户端都装):


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
以及,按照这篇教程优化服务端:
Minecraft服务器优化教程 —— 让多带50%的玩家不再是梦
http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
还有,使用SakuraFrp增加几条服务器转发线路,预防网络阻塞,南北不同等问题
Sakura Frp —— 樱花内网穿透|端口映射|搭建网站|全平台|高防服务器|全球多节点线路
http://www.mcbbs.net/thread-787879-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
Sakura Frp 樱花映射客户端 —— 美观的界面 | 无需重复输入账号密码 | 自定义背景
http://www.mcbbs.net/thread-830704-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
使用反压侧软件防御攻击:
[安全]AntiAttackRL —— 让熊孩子的压测失效吧![Bukkit+BC+Sponge][1.7-1.14]
http://www.mcbbs.net/thread-877521-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
在服务器和客户端上都安装上这个mod https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/randompatches/files
另外就是能给我看一下
到底是什么英文,那个英文总是有意义的
另外就是能给我看一下
切换世界等时候都有可能会掉线 提示就是一大串 java 什么的英文
到底是什么英文,那个英文总是有意义的
让世界保持加载试一下 这个可能是 世界加载时引起的 世界如果没人可能被卸载 被传送可能重新加载 但是这个加载过程
tps保持在19 那就说明不是服务器延迟的问题
应该往网络方向想,请问那个错误是什么?
建议调查一下玩家的网络运营商
应该往网络方向想,请问那个错误是什么?
建议调查一下玩家的网络运营商